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wlk 武器,70怀旧服武器战天赋

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-05-04 13:39:07

作者:NGA-zc89757

这就是我的天赋,它来自于一种难以形容的有说服力的常识。有几点:1-压制,猝死技能触发频率很高,猛击不重置普攻,所以双手武器战斗没有机会发挥英雄主义。 2-猛击和致命伤害差别很小,致命有增加3点伤害的天赋和增加10%伤害的雕文,但不足以撼动猛击的属性(naxx套装,这个,猛击伤害是也增加了10%)。 3、我尝试积累天赋点来弥补武器的攻击时间,但可能是服务器卡在等级砍杀中,我经常要等一秒钟左右才能完成猛击砍杀,所以我终于满了。我现在就强调这一点。 4.由于经常发动技能,所以几乎不需要切换姿势,采用永久的武器姿势。输出循环基本就是一击一推,有触发的话就击中、压制、击中、击杀。如果你有很多愤怒并且它没有激活,你可以把它打死。我读到的版本根本没有任何新闻,这很不愉快。武器战斗在难以形容的体验上排在前十,但虽然比TBC好很多,但撞击的力量输出方式却很不爽。 5人防战版肯定是最好的,团队版很简单T-able,但和dk FQ还是有很大区别。下一个版本是品牌的世界,那里的独狼非常友善。

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