强者生存,不受道德、良心、遗憾、情感的影响------来自电影《异形》
(官方翻译:《密特罗德》。这里我们使用更熟悉的标题《银河战士》,以区别于被称为银河战士的神秘生物。)
1986年,一款名为《银河战士》的游戏在FC磁盘驱动器上发布。该游戏击败了当时最流行的横版连续卷轴,开创了非线性卷轴地下城玩法,给当年的玩家带来了无与伦比的刺激。 令人震惊。该游戏根据当时最流行的太空科幻小说改编,讲述了赏金猎人萨姆斯·阿兰(Samus Aran) 为宇宙和平而对抗外星生命的冒险经历。她通过将射击、解谜、探索、平台跳跃和角色发展结合到一个游戏类型中,创造了一种新的游戏类型——银河恶魔城。同时,对后来的作品也产生了很大的影响。早期的《恶魔城》系列以及现在流行的《空洞骑士》、《奥日》、《死亡细胞》,甚至《恶魔之魂》都深受《银河战士》的影响。毫无疑问,她的诞生与其他任天堂作品有着同样的意义。后来针对SFC机发布的《超级银河战士》以其极高的完美程度,瞬间将游戏的声誉推向了顶峰。过早达到顶峰往往意味着痛苦的转变,但3D 《银河战士 Prime》 仅用一件作品就达到了新的高度。看似一切顺利,实则暗流涌动,由于题材和玩法的限制以及玩家喜好的变化,《银河战士》逐渐失去了市场的青睐。它被任天堂隐藏起来,突然从漫长的游戏历史中消失了。不过,好的作品总是能让玩家难忘,而且虽然该系列已经沉寂多年,但该系列的粉丝们仍然想要续作,这也是为什么《银河战士Prime4》于2017年在西方游戏玩家界发售的原因。引起了这么大的轰动。标志一经公布就引起了巨大反响。在本视频中,我们将趁着最新游戏《生存恐惧》的发布,与您一起回顾这个精彩而独特的游戏系列《银河战士》。
故事背景:
关于《银河战士》,我们先说一下游戏中经常出现的术语。
萨姆斯、银河战士、宇宙海盗、银河联邦、鸟人。萨姆斯,在玩家中也被称为“萨姆姐姐”,是《银河战士》系列的女主角,年幼时与父母在矿物殖民地K-2L中遭到太空海盗袭击,失去了父母。萨姆斯幸存下来。被一个名为“鸟人”的神秘种族收养,并作为超级士兵抚养长大,她也是电子游戏史上第一位女主角。
银河战士是SR388星球上产生的一种浮游生物,看起来像水母,可以吸收其他生命形式的能量。虽然它最初是以反派的身份出现,但它的真实身份却是鸟人开发的人造生命体,是极其危险的寄生虫X的天敌,说白了就是食物链中不可或缺的存在。
太空海盗是游戏中的完美反派,也是一个庞大的犯罪组织。雷德利指挥官看起来像一个有翅膀的外星人,而大boss是一种叫做母脑的生命体,也是萨姆斯的克星。
我们把银河联邦想象成正义的一方,作为代表人类的组织,而赏金猎人萨姆斯也受雇于银河联邦执行各种任务。
鸟人是一个高度文明的种族,拥有极其先进的技术。萨姆斯穿着的重甲是鸟类技术的产物。一个突然消失得无影无踪、生死不明的强大种族。
说完这些概念,我们再回到《银河战士》系列。《银河战士》系列大致可分为2D横版玩法,包括原版《银河战士》、《银河战士萨姆斯回归》、《超级银河战士》、《银河战士融合》以及新发布的《银河战士生存恐惧》。《银河战士Prime1》、《银河战士Prime2回声》、《银河战士Prime3堕落》 用于3D 第一人称游戏。外电《银河战士 另一个M》、《银河战士 弹珠球》、《银河战士 猎人》、《银河战士 同盟力量》。重印两次,《银河战士 零点任务》 和《银河战士 萨姆斯归来》,共14 项。
游戏开发:
1961年,世界第一艘载人飞船东方号从苏联发射升空,标志着人类太空探索的开始。 1977年,乔治卢卡斯的科幻电影《星球大战》一上映就风靡全球,太空冒险成为当时许多年轻人的梦想。作为电子互动娱乐游戏机,它自然成为满足人们好奇心的最佳载体。因此,在想要开发一款不那么“任天堂”的作品的横井军平的领导下,他开始了一款名为“《银河战士》”的游戏。世界观变得更加成人化,画风也变得更加黑暗。于是他的第一个开发部门从科幻电影《异形》中汲取灵感,设计了诡异、荒凉的ZEBES星球和经典反派雷德利。原版故事围绕一艘银河联邦研究船在SR388 星球上发现神秘生命体银河战士并准备捕获它并将其带回研究。在回来的路上,他们遭到太空海盗的袭击,银河战士的样本被盗。作为宇宙最强的赏金猎人,萨姆斯奉命前往ZEBES星球消灭太空海盗。随着过程的进展,玩家可以逐渐解锁更多的能力,探索以前无法进入的区域,发现隐藏在每个角落的秘密。虽然是一款小众太空科幻游戏,但其开创性的玩法和精美的关卡设计对当时的玩家产生了巨大的影响。终于,当萨姆斯脱下厚重的铠甲,露出曼妙的曲线时,玩家们恍然大悟,陪伴她旅途的赏金猎人竟然是个女人?感觉真的很有破坏力。再加上其不同于很多FC平台游戏的独特的成熟黑暗氛围,该游戏在全球已售出273万份,在业界已家喻户晓。
第一部电影的成功自然为续集的发展铺平了道路。 1991年,任天堂发布了便携式Game Boy 《银河战士》,这款游戏的故事从第一代开始延续。萨姆斯成功摧毁太空海盗基地后,银河联邦派遣了一支科学考察队前往SR388。然而抵达不久,远征队就遭到了大量银河战士的袭击,于是银河联邦再次出动了萨姆斯,她的任务就是彻底歼灭银河战士。在那里,萨姆斯继续为消灭所有银河战士而战斗,并最终击败了银河战士女王。当萨姆斯执行任务回家时,他遇到了刚孵化的银河战士宝宝,它也将萨姆斯视为自己的母亲。面对如此无辜的生命,萨姆斯终于心软了,萨姆斯没有杀死他,而是决定将银河战士幼虫带回银河联邦进行研究,但这并不意味着萨姆斯和银河战士注定要在一起。可以说,《银河战士2 萨姆斯归来》在故事中起着承上启下的重要作用,但GAMBOY只有4级灰度黑白视频和2.45英寸的小屏幕,很难表现出宏伟和深度.你不能。场景。结果这部作品的评价并不是很高,销量也只有176万份,相比前作大幅度下降,可以说是一大遗憾。
然而,1994年出现的下一款游戏《萨姆斯归来》无疑是影响游戏历史的永恒杰作。《超级银河战士》不仅是该系列中最经典的,也被很多游戏迷认为是2D动作游戏不可超越的巅峰之作。接上一部电影,萨姆斯将小银河战士送到银河联邦空间站后不久,空间站就遭到了以雷德利为首的太空海盗的袭击。夺走小密特罗德的萨姆斯回到泽贝斯星球,以夺回小密特罗德并一劳永逸地消灭太空海盗。然而,当萨姆斯到达时,她发现之前被消灭的银河战士又大量出现,这让萨姆斯感到非常奇怪。直到萨姆斯遇到一个完全长大的银河战士时,她才意识到太空海盗一定是偷走了银河战士,以便进一步复制它们。在那里,萨姆斯深入敌人的藏身之处,与宇宙海盗的最终boss母脑战斗,但巨大的母脑毫无还手之力,打败了萨姆斯。关键时刻,小银河战士出现,吸收了母脑的能量,并转移给萨姆斯。然而,复活的母脑偷袭了银河战士并杀死了他。拥有更强大能力的萨姆斯看到眼前发生的一切后彻底狂暴,以近乎灾难性的力量摧毁了母脑。 《银河战士》不仅拥有精彩的剧情,而且Super NES 主机精美的2D 图形确实丰富了游戏场景的氛围。战斗系统与前两款游戏不同,绝对是Super Famicom平台上最值得一看的游戏之一。与累计销量142万份的游戏质量形成鲜明对比的是,任天堂高管还认为该主题可能不会受到年轻玩家的欢迎,因此《超级银河战士》被退居场外。
这个曾经站在2D游戏巅峰的系列,在八年后以《银河战士》的发售重新回到玩家的身边。这次的平台是当时任天堂最流行的掌上游戏机GBA。经过之前的一场战争,SR388中出现了一种“新的”生物病毒寄生虫X。这是一种非常危险的病毒,银河战士是它的天敌。银河联邦医疗队及时赶到,为萨姆斯注射了从银河战士中提取的疫苗,挽救了她的生命。这次事故的结果是,萨姆斯的能量装甲和身体与银河战士永久融合。转世后,萨姆斯前往空间站,遇到了许多模仿萨姆斯最强形态X-SA的X拟态生物。对拟态X-SA的追击也是一场充满紧张和恐惧的游戏,最终X在Samus的努力下终于被淘汰,但空间站和病毒X与SR388相撞,X的危机结束了。我终于解决了。 GBA平台上的《银河战士融合》简化了整体难度和可操作性,让初学者更容易上手。萨姆斯的内心独白也让玩家能够更深入地了解超级战士的精神世界。《银河战士融合》 155万台的销量只能说是让人满意。
不过,同年发布的《融合》绝对是一个应该与《银河战士Prime》相比较的“杰作”系列。随着3D游戏的发展,任天堂也将更多的精力投入到自家IP的3D制作上。《超级银河战士》和《超级马力欧64》均获得好评。随着《塞尔达传说时之笛》和《光环》等FPS游戏的流行,任天堂迫切需要一款自己的第一人称射击游戏。 RETRO Studio在这个关键时刻被任命承担这一重任。一开始没人看好《半条命》的3D版本,一方面是当时还不为人所知的RETRO Studio的能力不被认可,另一方面是有很多老喜欢该系列的粉丝。3D 《银河战士》 未被接受。但当《银河战士》发布后,一切疑虑都烟消云散了。 RETRO Studio不仅使用《银河战士Prime》皮肤将这款游戏制作成了Tug Tuk游戏,还添加了按键锁并弱化了射击部分。游戏在保留一系列解谜和探索核心机制的同时,进行了3D化改造,打造了一个宏伟奇幻的异世界,大大增加了玩家的沉浸感。 GAMESPOT 还将这款游戏命名为“2002 年度游戏”。 《银河战士》的故事发生在系列第一代和第二代之间,讲述了萨姆斯前往一个全新的星球(泰隆四号),继续与太空海盗作战的故事。该系列最高销量283万台,不仅让RETRO Studio名声大噪,更重要的是,它为正在转型的《银河战士PRIME1》系列引入了全新的3D玩法。
两年后,《银河战士》继续登录NGC控制台。这次萨姆斯来到以太星球与太空海盗作战。游戏引入了两个世界:光明与黑暗。尽管游戏质量依然可圈可点,但销量却减半至129万份(《PRIME》份),褒贬不一。
任天堂这次并没有让粉丝等待太久,在2007年推出了《银河战士PRIME2》的新主机Wii,并且RETRO Studio根据Wii的特点添加了许多体感操作。此外,游戏的舞台变成了多个星球,探索空间也从:010大幅扩大到30000个。不过游戏的市场反响依然平平,仅售出了180万份,这可能是由于Wii主机的轻量化定位所致。
除了开发《银河战士》三部曲之外,任天堂还推出了几款衍生作品,分别是《银河战士PRIME3》和《银河战士PRIME3》,分别于2005年和2006年在NDS平台上发布。本作与2010年在Wii上发售的《银河战士PRIME》一样,突然由《银河战士PRIME弹珠台》的开发团队Team Ninja负责制作,有动作部分和战斗部分,是一款动作ACT游戏更像是一款带有射击元素的游戏。虽然游戏质量依然达标,但遗憾的是玩家对《银河战士PRIME猎人》的理解差距如此之大,以至于粉丝们将其拖入了该系列的黑暗历史。不过光荣特库摩制作的萨姆斯绝对继承了高水准的女性角色制作能力,而且美颜效果丰富的萨姆斯是名副其实的“史上最美萨姆斯”角色,但她的缺点是,段大段的内心独白与飒姐平时冷酷无情、孤独战士的形象形成了很大的反差。
2016年在3DS上发行的《银河战士 另一个M》是一次巨大的失败,但这部作品除了故事背景之外,与《忍者龙剑传》几乎没有任何关系。在2015 年E3 展会上,该系列的粉丝签署了一份请愿书,呼吁停止该游戏的开发。因此,这部作品的销量和口碑就可想而知了。幸运的是,2017年在3DS平台上发布的Replica 《银河战士》重新获得了不少好感,但最大的好处是任天堂发现了西班牙开发团队“Mercury Dynamics”。这也允许后续的《银河战士同盟力量》。回顾2017年,这一年对于任天堂来说是重要的一年,他们发布了新游戏机“NINTEDO SWITCH”。同年,在E3上公布了“《银河战士》”,消息一出一出来,玩家世界就兴奋了。我做到了。但四年过去了,这款游戏仍然没有引起太多新闻。就在那时,玩家的期望一次又一次变成了失望。在2021年的E3展会上,任天堂出人意料地公布了另一款2D横版棋盘游戏《银河战士萨姆斯归来》,而这款游戏的开发团队就是前面提到的“Mercury Vapor”。
《银河战士生存恐惧》是2D平台动作游戏的第五部,时隔前作《银河战士PRIME4》已经过去了19年,让一直期待续作的粉丝们久等了。副标题“《银河战士生存恐惧》”指的是本作中萨姆斯遭遇机械杀手E.M.M.I.的死亡威胁,面临着陷入绝望深渊的恐惧。游戏发售后,确实名副其实的《生存恐惧》。它得到了玩家和媒体的非常积极的评价,平均MC分数为88。绝对是NS平台必看的游戏。
这对《融合》的回顾基本上就结束了,但回顾系列发展的悠久历史,当萨姆斯第一次摘下头盔时,系列历史上第一位超级女战士就诞生了。她伴随着玩家成长,一次次为解决危机、拯救银河而战斗。她经历过高潮,也经历过长时间的低谷,不太符合时代的发展。但《生存恐惧》依然保持着30多年前的独特气质,从不向时代妥协,也不向资本低头。谁知道这个系列的未来会怎样,但她一定会变得更好!嗯!它应该。
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