前言:显卡贵了,LOL手游的新鲜感结束了。我不想再玩EPIC游戏了,但我还是想玩LOL。 LOL的帧率不一定要高于144,否则会很烦人。有硬件方法可以提高帧率,请参见下面的详细测试测试计算机1(不超频)CPU:AMD R7 5800X显卡:RX580 4G 2048SP内存:科富DDR4 8G 2666测试盘功率:Revolt PRO 1000W金牌全模组机箱:追风者P500A
1080P分辨率,画质非常高
2K分辨率,画质非常高
FPS帧数性能1080P显示器分辨率是泉水,最高在713左右,最低在630左右。路上,最高350左右,最低240左右(大部分是300+)2K显示器分辨率是泉水,最高376左右,最低366左右,最高314左右,最低约为269(大多数情况下为300 或更多)
测试电脑2(不超频) CPU:AMD R5 2600 显卡:RX580 4G 2048SP 内存:科富DDR4 8G 2666 X2 主板:MSI B450i Gaming Plus AC 散热器:AMD Ghost RGB SSD:专用测试盘电源:FSP MS450 450W 青铜机箱: 顾家QBX
1080P分辨率,画质非常高
2K分辨率,画质非常高
FPS 帧数性能1080P 显示器分辨率是泉水,最高约271,最低约234。路上,最高146左右,最低138左右(大部分时候300+)2K显示器分辨率是泉水,最高376左右,最低366左右,最高是143左右,最低129左右(大多是300+)
给大家说一下测试结果(我个人的看法) 在使用相同显卡、相同内存和固态硬盘的测试中,不同的CPU性能会对LOL帧的FPS产生很大的影响。 AMD 2600 和5800X,最大弹簧间隙为442 帧(713-221) AMD 2600 和5800X,最大上车道间隙为204 帧(350-146) AMD 2600 和5800X,最小上车道间隙为140 帧(269 ~129)
AMD 2600 和5800X CPU-Z 执行分数与LOL 测量相结合。我们可以看到CPU的单核性能对LOL帧数有显着的影响。一般来说,CPU的单核性能越高(LOL时CPU利用率很低,多核性能可以忽略不计),LOL帧数越高。关于游戏帧数,根据游戏的不同,优化也有差异,比如LOL对显卡性能的依赖度很低(可以优化吗?),而LOL是可以放大帧数的游戏。单核性能. CPU性能差异(对于很多大型游戏来说,帧率差异并不是那么大)。提高LOL帧率的最佳方法是首先升级CPU。升级到5600X或第12代i5(5600X和5800X具有相同水平的单核性能;我只有5800X,所以我先测试了它)。如果你的预算很高,那么i5-12600KF 和i7-12700KF 5600X 5800X 不会出错(单核性能更高)
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