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英雄联盟瑞兹技能介绍视频,lol 瑞兹

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-05-12 04:35:43

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Rise是LOL的老英雄之一,也是重做英雄的典范和典型,这不是一个好的形容词。想一想,为什么Rise早期是“代练”的象征呢?因为顺利的时候真的可以打1v5。结果,瑞斯的技能因为法术机枪不寻常的能力而迅速被修改,到目前为止已经进行了两次重大的更新和重做。因此,《Rise》的特点之一就是即使连击机制不改变,它也永远不会过时。

最近,Rise的技能在美国测试服务器的8.9版本中被重新审视,但这种异常现象真的可以平衡吗?实践证明了这一点,但这一次设计者似乎改变了方向,加强了……让我们来看看吧!

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新版本概述

Q技能与EQ结合时会造成真正的伤害,并且此效果取代了之前的伤害增加。

W技能去掉禁锢效果,改为50%减速,但EW仍然禁锢1.5秒。它还可以减少伤害冷却时间并降低法力消耗。

减少E技能满级冷却时间,增强伤害扩散,缩小弹射半径,优化弹射目标(英雄始终可以先弹射)。

R技能的冷却时间在1级时增加到300秒,而射程在所有级别上扩大到4000码。

优点:你可以在中后期更频繁地使用EQEW 等连击,并且4000 码终极技能非常适合早期的gank 支持。

缺点:失去主动控制,终极冷却时间太长,Q技能的实际伤害在实战中不如过去EQ的伤害提升有用。

新的6级版本拥有1级的大招,从河里直接飞翔的能力!

Rise 的变化对他的习惯影响最大,而W 和R 范围变化不大。新版本的W技能将不再能够直接限制对手,需要配合EW来限制对手。大招在1级gank技能时射程为4000码,但也有相应的300秒冷却时间平衡。

无味真正的伤害

当然,实际伤害比普通伤害更有价值,而且对敌人造成的伤害量是一样的。不过相比目前版本的Rise,伤害增幅近一倍,前期效果一般,但实际伤害值要到中期或者后期才会体现出来。

无明显减弱

虽然去除W的禁锢直接效果并不影响Rise,但这位主角仍然是一个连击为主的角色。而且由于WE技能的冷却时间缩短了,而且W技能没有法力消耗,所以Rise似乎变得更加强大。

底线:如果这是一个削弱了瑞兹的改动,那么它就是失败的。这个变态英雄的技能机制保持不变,法术机枪永远不会过时。唯一的削弱可能是早期终极技能的冷却时间减少到300 秒。虽然飞得很远,但CD严重限制了瑞斯的驾驶次数。这些都是新版本崛起带来的实际效果,虽然支援战术的地位会降低,但主角的个人能力依然很强。

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