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极品飞车的发展史,极品飞车第几部

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-05-17 08:06:25

《极品飞车》系列》是美国艺电公司(EA)发行的一系列赛车游戏,自1994年首次发行以来,以其高速赛车体验和追逐元素而受到众多玩家的热烈欢迎。以下是:010到30000系列的游戏开发历史。

极品飞车的发展史,极品飞车第几部

1994 - 《极品飞车》(极品飞车)该系列的第一款游戏。它最初在3DO 平台上发布,后来移植到PlayStation、PC 和Sega Saturn 平台。

1997 - 《极品飞车》(极品飞车II)引入了更多的赛车和赛道,提供了更加多样化的赛车体验。

1998年——《极品飞车II》(极品飞车:热力追踪)首次引入警察追逐模式,该模式成为该系列的标志性功能。

1999 - 《极品飞车III:热力追踪》(极品飞车: High Stakes)引入了比赛伤害模型和车辆购买系统。

2000 - 《极品飞车:孤注一掷》(极品飞车: Porsche Unleashed)专注于保时捷品牌的赛车,深入了解该品牌的历史和赛车演变。

2002 - 《极品飞车:保时捷之旅》(极品飞车:热力追踪2)带回了警察追逐模式,并改进了视觉效果和游戏玩法。

2003年- 《极品飞车:热力追踪2》(极品飞车:地下)引入了定制车辆和街头赛车文化,深受玩家欢迎。

2004 - 《极品飞车:地下狂飙》(极品飞车: 地下城2)扩展了开放世界探索和车辆定制选项。

2005 - 《极品飞车:地下狂飙2》(极品飞车:最高通缉)将开放世界元素与警察追捕相结合,成为该系列的经典。

2006 - 《极品飞车:最高通缉》(极品飞车: Carbon)引入了海战和团队竞速的新元素。

2007 - 《极品飞车:卡本峡谷》(极品飞车: ProStreet)转向更正式的赛车并专注于赛道赛车。

2008 - 《极品飞车:街头狂飙》(极品飞车: Undercover)回归故事驱动的游戏玩法,并提供丰富的情节和角色。

2009 - 《极品飞车:无间风云》(极品飞车: Shift)尝试模拟真实的赛车体验,而不是该系列之前的街头风格。

2010 - 《极品飞车:变速》(极品飞车: 热力追踪)由Criterion Games 开发,重启了广受好评的热力追踪系列。

2010年——《极品飞车:热力追踪》(极品飞车: Shift 2 Unleashed)《极品飞车:变速2》最大的特点是引入了“头盔视角”功能,相比原版提高了图像质量,并采用了新的物理引擎。

2011 - 《变速2》(极品飞车: The Run)引入了横跨美国的长距离竞赛模式,提供了电影般的叙事体验。

2012年- 《极品飞车:飙风再起》(极品飞车:最高通缉)再次由Criterion Games开发,重新诠释“最高通缉”概念,强调自由探索和社交功能。

2013年- 《极品飞车:最高通缉》(极品飞车: Rivals)引入了创新的“全职对战”模式,允许玩家在单人游戏和多人游戏之间无缝切换。

2015 年- 《极品飞车:宿敌》(极品飞车)重启该系列,强调深度车辆定制和夜间街头赛车文化。

2017 - 《极品飞车》(极品飞车:回报)引入了电影故事和“赌博”车辆改装系统。

2019 - 《极品飞车:复仇》(极品飞车:热度)提供了独特的昼夜循环机制,白天参加常规赛事,晚上参加街头比赛。

2022年-最新一期《极品飞车:热度》(极品飞车: Unbound),引入了独特的视觉风格和新的赛车文化元素。

当然,《极品飞车:不羁》系列除了主作之外,其实还有几部“额外”作品。

2009 - 《极品飞车》(极品飞车: World Online)除了与单机版不同的游戏体验外,网络游戏版本需要玩家通过积累的等级、经验值和游戏工厂来修改他们的汽车授权模组和丰富的系统调整允许玩家创造个性化和独特的车辆。

2009 - 《极品飞车:世界在线》(Need for Speed Nitro)适用于任天堂的Wii和DS,但除非你调查历史,否则你甚至不会知道这样的作品存在。

2016 - 《极品飞车DS:氮气》 腾讯代理将于2022年初终止。《极品飞车Online》系列经历了多次变革和创新,从早期的模拟赛车到后来的街头文化和故事驱动游戏,始终满足玩家对速度和激情的追求。