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光环3ign,光环3推荐配置

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-05-17 12:12:42

与斯巴达计划培养的精英队伍相比,人类编写的ODST冒险少了一些传奇色彩,却多了一份人性化和艰辛。与《光环》系列之前的作品类似,邦吉工作室在制作《光环3:ODST》时始终保持高标准。但由于部分故事设定的限制,这款游戏难免会遇到问题,即使登录PC平台也无法解决。

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尘土飞扬的地球是地狱伞兵的最终目的地

瞬间震撼全身的精致枪战、二次反转的故事、恰到好处的BGM:这些都是《光环》系列一直秉承的宗旨。不过,在《光环3:ODST》这款游戏中,叙事方式上的大胆改变非常引人注目,不仅是剧情内容,就连游戏的战斗也与前作有着明显的不同。

游戏以多个不同角色的视角进行

在这款游戏发布之前,士官长是无可争议的灵魂人物,无论游戏的玩法如何改变,给玩家带来新的内容和挑战。但这一次不同。我们控制的主角是一名凡人伞兵。士官长甚至没有正式出现在整个游戏中。这群极其勇敢的伞兵从地球轨道降落,消灭了所有入侵的星盟飞船。虽然情节本身在整个《光环》 时间线中只是沧海一粟,但这部电影成功地充分利用了该系列多年来建立的情感基础。例如,城市墙壁上画着“记住到达”的涂鸦,以及主角每次同伴跌倒时都有短暂闪回的场景。这些细节总是被很好地展示出来,并与故事情节和适当的背景音乐交织在一起,给新老玩家留下深刻的印象。

很多人都陷入了绝望

由于主角现在是人类,所以本作的游戏机制也有明显的调整。近战攻击力减弱,敌人众多,无法一击击败,雷神锤的能量装甲改为脆性防弹衣,双持武器系统被移除,大口径武器后坐力降低降低了,跳跃高度也显着增加,明显不如斯巴达计划中训练的超人。这些针对角色设计的细节改动,就像给玩家增加了大量的debuff,大大增加了游戏的战斗难度。

可以携带更多的手榴弹。

当然,战术和策略仍然是战斗部分的核心要素。圣约派的武器擅长摧毁护盾,人类派的武器擅长摧毁尸体,根据情况选择哪种武器直接关系到战斗的结果。在引入一套相对精确的键盘和鼠标控制后,游戏的射击体验也发生了显着变化,玩家可以感受到武器之间微妙的手感差异,例如后坐力对枪械精度的影响。最重要的是,这款游戏的战斗发生在人们日常生活的城市中,而主角是一名伞兵,所以物资成为了所有玩家的生命线。所以,胜利的关键就是仔细瞄准,用好手中的每一发子弹。如果鲁莽射击,就会引来很多敌人,将自己包围。同时,很可能没有足够的子弹来全歼,战斗注定失败。

故事中,人类阵营甚至没有配备BR步枪。

另外,在城市战斗时,战斗距离通常都比较近。这使得一些大口径重型武器的使用变得困难,也使得相关战术无法定制。与圣约派系手榴弹枪类似,在很短的时间内向敌人射击会增加手榴弹击中周围物体并被炸飞的机会。

《光环3:ODST》来到了更高分辨率、全流畅的PC平台,不仅限于1080P60帧质量标准,还提供4K和超宽屏分辨率的选项。此外,视觉效果分为三个级别供玩家选择,在灯光、阴影甚至纹理材质上都有明显的差异。借助这些视觉效果和高清分辨率,新蒙巴萨市的悲剧从未如此详细地呈现在玩家面前。

但显然,河湾地区的战斗更加残酷。

游戏中还首次融入了影院模式,让玩家可以从不同角度记录和回顾自己的战斗。这对《光环3:ODST》产生了非常积极的影响,帮助玩家更方便地分享创意和乐趣。当您以高分辨率观看时,您还可能会发现有关您的战斗体验的更多细节。这也是一种乐趣。游戏的地图和任务指南与之前的作品有很大不同。在没有Cortana 和探测雷达帮助的ODST 团队中,士兵们广泛使用名为VISR 的辅助系统和头盔中内置的三维地图。前者可以让任务指示更加直观,还具有夜视功能。另一方面,后者将帮助你更好地探索地图地形,更方便地捕捉有利地形。这两个系统的加入,让玩家不再像前作那样迷失。这是值得认可的。

不要让你的战斗体验经常因迷路而中断

本作的多人游戏内容也有别于传统的PVP战斗,首次搭载了弹雨模式。如果你在PC平台上玩过前面的:010到30000部分,那么实际上你可以从:010玩到30000。在这种模式下,游戏最多支持四名玩家一起战斗,玩家必须在圣约人的一波又一波的攻击中幸存下来。枪火模式由于:010到30000系列积累的优秀射击手感和出色的AI性能,仍然保持着良好的可玩性。

概述:从去年底至今,《光环:士官长合集》在PC平台上共发布了5款作品。《光环:致远星》虽然不是最著名的,但在这个系列的发展史上却非常重要。例如,它首创了射击模式,并从普通ODST士兵的角度讲述了故事。无论你是《光环》的铁杆粉丝,还是第一次体验的老粉丝,这款游戏都非常值得一玩。