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公司被收购后对员工的赔偿标准,全球家精选真是个大骗子

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-05-18 13:33:03

大家好,我是X医生。

公司被收购后对员工的赔偿标准,全球家精选真是个大骗子

11年前,有一款策略类小游戏以其可爱的美术风格和极富创意的关卡相结合而赢得了全世界的喜爱,而且这款游戏至今仍然是一款非常值得消遣的游戏。

是《植物大战僵尸》。

然而,由于该游戏的受欢迎,该游戏的开发商Popcap Games被EA以高达7.5亿美元(约合人民币52亿元)的价格收购。

大家都应该知道“EA是一家什么样的公司”,但自从被收购之后,波凯似乎就被EA的“坏习惯”感染了,不仅作品越来越差,氪金元素也越来越多。

尤其是最近发布的《植物大战僵尸3》,乍一看与11年前的第一代相比,风格并不好。

那么这部时隔六年发布的续集到底有多奇怪呢?宝凯这些年到底玩了哪些花招?今天X博士来跟大家聊聊。

看点一:宝凯开始毁广告牌?原著续集彻底变味

《植物大战僵尸2》作为一款金币手游出来的时候,就已经引起了大部分玩家的不满,但是却丝毫没有影响到宝开,所以这款《植物大战僵尸3》作为一款金币手游出来了菲律宾。首次出现于。游戏。

为什么我们应该首先在菲律宾推出?

博士。

审判结束后,博士。

依靠向日葵产生太阳能来种植其他植物的经典机制完全消失了,取而代之的是类似于《植物大战僵尸3》中角色游玩所需的“部署费”的“部署费”所取代。

说到种植植物,你实际上会在《明日方舟》中学习如何升级一套卡牌,玩家抽卡获得植物,然后收集碎片抽卡升级卡牌,提高战斗效率。

恩,那就对了。这个续作实际上增加了战斗力值和怪物生命条等系统。

最受欢迎的金币赚取系统“通行证”也是为了鼓励玩家赚钱而设计的。

在游戏中,玩家将不再担心策略问题,而是会因为战力不足或未能抽到好的植物而无法完成关卡。

这个《皇室战争》内部的气味已经完全消失了。

焦点2:模仿从网页游戏到炉石传说的一切的酷IP衍生操作

这种操作方式明显模仿了其他热门手游,但这并不是宝凯第一次这样做。

纵观一路走来所打造的衍生IP,大多都有其他游戏的影子,就连目前收视率最高的《花园战争》系列,到了第三代也开始与《守望先锋》非常相似。我来就是这么做的。 -30000。

再往前追溯,曾有一款为Facebook开发的塔防风格网页游戏,其美术风格给人一种放弃治疗的感觉。

不少尝试过的玩家表示,除了植物大战僵尸题材外,这款页游其实与原作IP关系不大,玩法与当时流行的手游类似,据说接近3万。

2016年,宝凯还发布了一款名为《植物大战僵尸3》的手机卡牌游戏。玩法与《和睦小镇保卫战》基本相同,除了一些熟悉的“分支路径”之外。

如果只看创意,且不说这些游戏有多好或多坏,Pokai显然缺乏弹药和资源,只有氪金的手游越来越成功,并受到EA的高度赞扬。

事实上,宝凯的移动游戏收入之路始于中国。

仅针对第一个版本《保卫萝卜》,宝凯就发布了六个版本:长城版、无尽版、王国版、西游版、人人社区版以及后续的OL版,无一例外,这些都增加了很多功能六个版本的氪金元素。

到了《植物大战僵尸:英雄》,我们也和海外服务器做了明确的路线,直接把原来的轻氪游戏改成了重氪国内服务器的特殊版本,而且有多个版本。

不幸的是,自从他们为了赚钱而开始对中国玩家进行特殊待遇后,我认为他们不再是曾经的宝贝了。

课后总结:

不管这款“独特”的第三代续作最终反响如何,Pokai都不会回头走回手游变现之路,并且会炒掉原版植物大战僵尸的创作者。我也毫不犹豫。生产货币化内容。

又一个被EA花钱毁掉的工作室。