文/郝世莉
本文赞助:触摸游戏
2009年,当我还在读大学的时候,我暂时增加了一些活动。每天六点钟我都会被闹钟叫醒,从上铺下来,打开电脑,趁朋友还没醒的时候打开浏览器窃取信息,吃东西,然后回去睡觉然后回去睡觉吧。马苏。
作为游戏的从业者,我后来回忆起这段经历,并没有感到任何尴尬。那时,有数亿人在做着和我一样的事情。
中国最简单的偷菜游戏
偷菜游戏是农场风格社交游戏的原型,这些年来我偶然玩过其中一些游戏,也看到了这类游戏的一些发展。比如早期让Zynga取得成功并扩张到无与伦比水平的产品,以及同期腾讯的国产山寨网页游戏《QQ天堂岛》。之后Supercell的《卡通农场》一炮而红,获得了众多追随者,—— Supercell的《部落冲突》吸引了很多人的关注,但《卡通农场》的成功也很大,是农场游戏设计的一次革命。到那时已经发生的事情几乎已经实现了。
蔬菜种植、畜牧养殖升级版《QQ天堂岛》
接下来是《梦想城镇》(乡镇)的时代。这款游戏是俄罗斯人开发的,已经上线4年了。尽管受到众多高收入游戏的逼迫,它在美国畅销榜上排名第50 名左右,在中国排名接近第100 名,是目前唯一留在畅销榜上的游戏。
《梦想城镇》 已被证明非常复杂
也许你认为农场游戏只是社交网络发展过程中的过渡产物。虽然就人们偷窃食物而言这肯定是暂时现象,但农场游戏本身却并非如此。即使在热潮消退之后,该类型仍然拥有强大的粉丝基础,使其成为必备品,尽管它不是主流,但仍有足够多的人一直在玩它。农场游戏可能会在未来很长一段时间内保持类似的市场地位。
(*注:这里提到的所有游戏都是社交农场游戏,而不是像《牧场物语》 《星露谷物语》 这样的独立游戏)
这类游戏看似简单休闲,但实际上也发生了相对复杂的变化。
早期的农场游戏非常单调,只是最基本的偷菜,用简单的“种花效果”来保证用户的持久性。 “插花效应”是一个最初用于心理学和营销领域的概念,它指出“参与和投资创造身份并增加目的意识”。它最初用于传播领域。它被使用了。早期的偷菜游戏中,玩家购买种子,种在地里,并支付相应的参与费,但如果在规定的时间内没有收到种子,农作物就会枯萎或者被别人偷走。为了避免损失之前的参与成本(虚拟货币和期望值),玩家频繁地加入和回顾游戏,形成简单有效的回归游戏机制。
后来,更复杂的社交农业游戏加入了建造元素,并带有“玩家总是会用完建造/升级材料”的标志性设定,但现在,玩家可以面临“支付材料费用”或“邀请朋友。''哪种选择对出版商有利,前者可以让他们赚取收入,后者可以让他们走红。大约在这个时候,基于Zynga的农场游戏开始流行,虽然一度很受欢迎,但市场几乎被消灭了。因为这样的设计理念让玩家几乎无法玩,除非加钱或者邀请朋友一起玩,而“强制社交”的含义就非常明显了。
2012年的《卡通农场》,设计者基于货架和“邮箱”(甚至不加好友),打通了不同玩家之间的联系和经济流通,从而“主动寻找好友”,消除了没有好友就玩不了的不适感。有朋友或没有朋友。我正在充钱。互联网只是为玩家提供了获取素材的机会,并没有强迫玩家加入“家人或朋友的群体”。
《卡通农场》在图形方面不如Zynga的《farmville2》漂亮,但它取得了比后者更好的声誉和成绩。
后来著名的《模拟城市》也发布了手游版本。它将《卡通农场》系列的设计融入了“城市建设”的元素(不得不说,有些融入是相当明目张胆的)。为此,农场社交游戏的形式也越来越多,从单纯的种菜、偷菜,到农场管理、城市建设,并尝试在手机上进行模拟,可见规模也在不断增大。它变得越来越大、越来越复杂。
直到很久以后,农场游戏大师—— 《梦想城镇》才出现。
《梦想城镇》让玩家从最基本的农业开始,逐步发展到大都市的规模。玩家在游戏中从事种植、收获、生产、贸易、科研、社交活动,系统和玩法涵盖农场到城市。玩久了,就能对城市、国家的发展进程有一个模糊的感觉。
首先,我们将有一个类似于许多农场游戏的简单农场。
之后事情就这样发展了……
比如,我刚开始玩这个游戏的时候,我是一个懒得做作业的休闲玩家,所以我没有看商店,没有添加好友,也没有和其他人互动。 “目前,小农经济的自给自足能力非常明显。每天我都看到庄稼成熟、收获。我一个人玩没有问题。我觉得我的努力是成功的。这就是我的想法”现在我已经得到了报酬,我可以建造鸡舍、牛和棚子之类的东西。
之后游戏里开通了铁路专用线,增加了工具,随着东西的增多,我感觉自己的思维方式发生了变化。毕竟我首先是想修路致富,而且我喜欢看着通过建工厂、砍伐树木、增加人口来增加人口和金钱。
各种生产设备
之后,城市变得太拥挤了,我觉得每天的收割工作让我的脚很疼,我开始觉得我不应该只考虑钱。所以,为了响应国家(以前)减少孩子数量、多植树的号召,我们开始发展我们城市的美学,把以前种的树全部种上,然后开始创建动物园等等. 建立高档的城市建筑。
在这个过程中,我们从自给自足的农业时代转向了疯狂扩建大工厂、拼命开垦土地、提高容积率、减少绿化的时代。那么自然就会出现“去城市化”,玩一会就开出十几块地,就很难再种田了。如果你想让你的城市布局更加美观,你需要调整布局,将城市的一些工厂搬回周边郊区。当然,郊区没有足够的土地来种植,所以必须放弃土地,只种植经济作物。同时,减少初级加工厂数量,逐步采购部分初级加工半成品和现成粮食作物。
有序的城市已成为游戏后期玩家的主要目标
玩家在休闲手游中体验到如此大的变化是非常罕见的,当然这只是在玩了几个月之后。这要归功于俄罗斯开发商Playrix的努力。与许多成功的国外游戏公司不同,Playrix并不努力扩大其全球影响力,而是专注于一款游戏的成功。所以“Playrix”看起来有点陌生,但它的三款成功杰作“《梦想城镇》”“《梦幻花园》”“《梦幻水族箱》”也许在应用商店里见过好几次了。
Playrix 创始人之一德米特里·布赫曼(Dmitri Bukhman) 曾在接受采访时表示:“……最重要的是每次都不断改进和更新游戏。”我们只生产农场类别的产品。一直持续4年,结果稳定。许多同时代的农场游戏现在都处于鼎盛时期,有的早已停产,有的即使继续运营也已经跌出了畅销榜,但只有《梦想城镇》依然保持强势。
因此,如果您正在寻找2017 年仍然适合您和您的女儿的农场游戏,您可能会想尝试一下这款永恒的作品。目前的iOS版本游戏由Playrix直接运营。考虑到国内复杂的市场环境,触游代理已经发布了Android版本,根据官方数据,日活跃用户数超过100万,可以说相当受欢迎。点击“详情”即可访问中文官方网站。
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