作者:NGA-冰冻太阳
这次我不会更新旧帖子,但由于很多人不认真阅读并提出问题,所以我开了一个新帖子。让我们按照老规矩,从照片开始:
在这种情况下,需要保持492左右的韧性。坦克度太低也不好(我一直觉得术士无论有人打还是没有人打都得有韧性,现在刀很多,但韧性也是要有的)太高就没用了,所以我会把它缩小到2.这也需要调整。结论3:调整宝石或添加少量PVE装备,可以适当缓解溢出韧性,将韧性维持在阈值边缘。基本要求4:术士只有魔法伤害和韧性两个属性,但体力充沛。如果韧性为400或更高,则无法降低。术士的智力增幅非常低,暴击几率甚至比不上其他人的韧性降低或者爆炸降低的降低率,所以可以说暴击增幅为0。而如果术士完全放弃急速,他就会损失惨重,陷入装备等级大量流失的陷阱。另一方面,如果除了法术伤害之外你还必须在暴击和急速之间做出选择,你应该选择急速。毕竟GCD还在减少,我还是时不时看文章,毕竟。结论4:将溢出属性转化为急速。总体结论:综上所述,集垃圾属性和溢出属性于一身,满足最大韧性、高魔法伤害、低生命值的要求,同时最终尽可能的推急速(不可避免的就叠加一下吧。具体效果) 。剩下的就是上面列出的配件了。我知道有些人不太懂图表,所以我会单独解释宝石附魔。七彩头:14点魔法伤害,5%抗眩晕抗性,法力波动钻石,百度哪里可以找到这块石头?可以用一块烈焰边缘山替换,但是很麻烦,所以如果没有的话就用泰罗卡的七彩替换魔法伤害12+跑步速度,把鞋子换成耐性12(跑步速度FM确实不重叠),而且会很稳定(我不喜欢)。头部附魔:韧性20,抗性18,破碎残阳。肩膀附魔:奥尔多的就是奥尔多的,占星术使用虫族造成18点魔法伤害。胸部:15坚韧。斗篷:可装备20个法术。手腕:法国伤。手套:法术伤害。腿:符文魔法线。腿:野猪/抵抗12。宝石:对于S4魔杖(即不同的韧性),魔杖的韧性不能超过500。对于PVE魔杖来说,如果韧性稳定,最好控制在480-490。在此前提下,红色槽有12点法术伤害,蓝色槽有5点急速和7点抗性,黄色槽有自己的韧性/急速调整。想了想,我想可能有人想问天赋,所以我就列出两套。一组是22,另一组是33-55。 22:通常是单行,最多双行。晚上我给了1点,因为晚上激活概率低。如果你想比贼爆,可以点2点。虚弱诅咒加强了,考虑到了被击中的问题(同样,强盗可以加吸血和抗干扰,不击中这个目标就会死。另外,在长期战斗和狗的情况下)自动吃东西,因为它需要法力供应才能将其转化回法力,因此稍微降低阻力以减少一点。
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