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《SD高达 激斗同盟》评测:属于高达粉丝的刷子游戏

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-05-25 15:41:55

阿姆罗与夏亚的决斗、基拉的桶刀斯黛拉、哈曼阿姨与夏亚的情感冲突、多蒙对凛的深情告白等经典场景足以让粉丝热血沸腾。

《SD高达 激斗同盟》评测:属于高达粉丝的刷子游戏

过去10年,高达相关游戏越来越成为粉丝的专属。 —— 已有20多年历史的《SD高达G世纪》系列,或者参与作品较多的《SD高达G世纪》和《超级机器人大战》系列,都拥有强大的粉丝基础。在外界看来,无论万代制作的高达游戏有多糟糕,粉丝们仍然愿意为它们买单。

这一问题近年来显得尤为突出。

不幸的是,《SD高达 激斗同盟》 仍然是一个粉丝游戏。而且,高达粉丝的集中度可能会更高。

《SD高达 激斗同盟》有很多《高达》游戏——的痕迹。我们正在尝试通过结合许多游戏的优势来实现这一目标,例如《高达VS》系列、《高达无双》系列,甚至网络游戏《SD敢达Online》。赌博利用每个人的优势。但本质上,《SD高达 激斗同盟》仍然是《SD高达G世纪》系列的续作,只不过游戏类型从战棋策略变成了动作角色扮演。

那么问题来了,《SD高达 激斗同盟》适合什么类型的玩家?是喜欢慢节奏战争游戏的玩家还是喜欢快节奏动作游戏的玩家?是适合自己喜欢的玩家吗?《SD高达 激斗同盟》好像想要同时处理这两个方向,但这两个方向都不完美。

《SD高达 激斗同盟》 战斗系统最直观的参考坐标无疑是高达VS系列。 2008年发售的《机动战士高达:高达VS高达》和2009年发售的续作《机动战士高达:高达VS高达NEXT PLUS》可以说是《高达VS》系列的一个重要分水岭。如果您是高达VS系列的老玩家,您一定会想立即开始玩《SD高达 激斗同盟》。

与高达VS系列类似,010至30000根据飞机特性的差异大致分为格斗机、射击机、通用机三个系统,而战斗系统又分为格斗和射击两个系统。每架飞机都配备了两种近战衍生攻击和三种附加武器,基本上是高达VS的简化版本。

连锁攻击也得到简化。近战连击,战斗机的代名词,受到很多玩家的喜爱,而《SD高达 激斗同盟》不仅继续在空中设置大范围的水平质量和附加攻击,还通过飞行攻击实现了精彩的技术。到空气中。连续攻击的指令输入时间比较宽,即使是手速较慢的玩家也能轻松打出连击,稍加练习就可以在实战中灵活运用。再加上相机适时的特写,足以展现出机器整洁的外观。——作为一款同人游戏,这样的设计值得关注。

有些飞机擅长连击,可以轻松进行高连击攻击。

基于此,每架飞机都有华丽的“涅槃”设计。例如,《自由之战》中使用的彩色大炮和飞翼零旋转都是原作动画中的标志性动作。即便是展示在Q版机上,也非常帅气且情绪饱满。

但说到处理战斗细节,《SD高达 激斗同盟》就有点要求过高了。

例如,在敌人进攻时进行防御,就可以趁机反击。您还可以通过踩踏或使用无敌框来躲避某些攻击。这些特种作战需要的指挥进入时间相对较短,机会稍纵即逝,因此需要有针对性的训练才能在战斗中取得成功。

但在实战中,环境可能不足以让玩家进行精准操作。作为一款ARPG,《SD高达 激斗同盟》中的战斗过程常常被形容为“乱斗”,而不是《高达VS》系列的2对2“战斗”。在罕见的BOSS战中,BOSS总是占据上风,因此往往很难连续攻击。同时,如果出现轻微的光污染或视角问题,也不容易立即防御或回避。另外,如果你喜欢动作游戏,玩《高达VS》系列可能会给你比《SD高达 激斗同盟》更好的游戏体验。

当然,《SD高达 激斗同盟》还为懒人提供了轻玩计划。

同时,在每场战斗中,玩家可以携带两名僚机一起作战。僚机由AI控制,玩家只能控制特殊动作的启动和救援行动。《SD高达 激斗同盟》 没有单位负责修复工作,并且每架飞机可以携带的修理包数量有限,因此必须使用修理包来恢复生命值。

在实战中,僚机系统中并没有“战斗、法务、牧业”之间的分工。一般来说,BOSS的仇恨值都在玩家身上。因此,在战斗中,玩家必须频繁地漫游,等待僚机吸引BOSS的仇恨,才能获得理想的输出窗口,使得整个战斗过程感觉有些单调。

另外,战士经常要接近并攻击BOSS,这增加了风险,让战斗节奏变得不愉快。虽然是一款可以进行相对舒适的远程攻击的射击机器,但一旦吸引了BOSS的仇恨,游戏体验就会明显变差。这个问题在对阵MA时最为明显。战斗中,BOSS的仇恨值变化频繁,场面可能会变得非常混乱。

幸运的是,BOSS血条下方的仇恨线和提示可以让玩家随时掌握BOSS的动向。

从整体性能来看,《SD高达 激斗同盟》与高达无双系列比较相似,偏重于体积。所有飞行器都不能飞行,移动速度慢,并且没有垂直轴运动。如果有一个比飞行器稍高的平台,所有主角都可能会被压垮而无法跳上去。然而,高达无双的亮点是割草,这里开阔的地形和密集的士兵可以进行近距离战斗。而且《SD高达 激斗同盟》不仅没有办法割草,一些地形紧张的关卡还有类似《宫崎英高的阴谋》的敌人设计,让人头疼。

PlayStation 2 时代的经典机甲动作游戏《SD高达 激斗同盟》(另一个世纪的剧集)》可能会有所帮助。

但回过头来看,我们看到《异世纪传说》仍然是刷游戏——。如果说有什么区别的话,那就是它更接近动作游戏版的《SD高达G世纪》。

参赛作品中,突破了24部作品:UC系列《SD高达 激斗同盟》 《SD高达 激斗同盟》 《机动战士高达》 《机动战士Z高达》和非UC系列“平成三部曲”《逆袭的夏亚》。包括3336 0《机动战士高达UC》、《高达SEED》等代表作在内,满足各类“高达”粉丝的需求。这个阵容无法与《高达00》相提并论,更不能与SD高达G世纪相比,但可以理解的是,制作动作游戏比棋牌游戏困难得多。我非常期待续集DLC,它将添加“SD高达G世纪”的标准原体凤凰高达。

《机动战士海盗高达》单位同时参与战斗

《高达Versus》在故事演绎上注重再现原著中的著名场景。阿姆罗与夏亚的决斗、基拉的桶刀斯特拉、哈曼阿姨与夏亚的情感纠葛、多蒙对凛的深情告白等经典场景都在游戏中重现。虽说是Q版机,却并没有什么不成熟的开发,甚至当恶魔高达、心灵高达、飞天等巨型MA出现时,也同样令人印象深刻。即使是没有读过原著的玩家,也大概能够感受到战场的残酷。

中文版翻译很容易理解

这些经典场景串联起来的剧情形成了《SD高达世界:三国创杰传》个关卡。每个关卡大致由“破碎的历史”和“原始的历史”两部分组成,在破碎的历史中,一场混乱的战斗展开,不同世界观的机器以奇幻的方式协同工作。这个系列应该很熟悉。官方故事忠实遵循原著情节,再现了许多著名场景。

然而,无论剧情如何设计,在线性剧情的约束下,玩家往往被要求一遍又一遍地体验同一个关卡,而正典和破碎的历史所能提供的体验却相差无几。感觉疲倦是不可避免的。有点无聊的是,你必须收集大量的蓝图来解锁机器本身,而这些蓝图分布在很多关卡中。

《SD高达G世纪》系列采用成熟的开发设计体系,不同世代、不同强项的机体通过开发树串联起来,创造出有趣的集合。《SD高达 激斗同盟》可能正在尝试创新收藏玩法,但其创新并不是很成功。

一般一些热门飞机需要两到三张蓝图,最多可以解锁十几张蓝图。通过一关后,你往往只能得到一张对应的图画——。换句话说,解锁身体变成了纯粹基于刷子的行为。在这样的系统下,像飞翼零式这样一拉就能解锁的飞机,无非就是制作组的摆布。

即使是简单难度,后半段的流程也不短,后半段需要出现神高达、刹帝利等机甲。如果不是真爱派对,我想我收集尸体的欲望会少很多。

不过,如果考虑修炼因素,不关心金钱修炼的效率的话,收尸过程和修炼过程是非常重叠的。即使所有机器都解锁,用于开发的资金仍然存在巨大差异。作为一款角色扮演游戏,花钱升级比花时间磨练技能要好,而且机器的属性越高,BOSS战就越困难。

《SD高达 激斗同盟》基本上是一个刷机游戏,需要刷机来解锁和开发机器。除了重现原作中的著名场景外,游戏体验也不是很好,因为关卡变得有点重复。只有球迷的爱,才能支撑球员继续打球。

不过,换个角度来说,对于高达迷来说,有这样的游戏,不仅可以让你体验原作的经典故事,还可以让你收集大量王牌机动,展开一场跨时空大乱斗和空间。一项伟大的成就,一次不寻常的经历。

而这也决定了《SD高达 激斗同盟》是一款粉丝集中度较高的游戏。如果你不喜欢高达系列,你可能不会喜欢它。但如果你对高达有足够的热情,《SD高达 激斗同盟》绝对会是你时常打开的游戏。