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sd高达激斗同盟全机体存档,sd高达激斗同盟

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-05-25 22:06:17

简介Bandai最新SD高达系列「《SD高达 激斗同盟》」终于发售。可爱的三头“矮人高达”让人无法抗拒让我们拍一张SD高达和游戏的照片吧。

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正如剧情所料,这次高达世界也崩溃了。主角“班长”和他的随行工程师尤诺被传送到另一个时空,开始了修复高达世界的旅程。我真的很喜欢看到像这样的高达角色穿越各种高达世界观并发展各种IF,但我也喜欢看到类似立场、类似身份、类似的角色,让我们来看看不同发型的角色在其他高达世界中是如何交谈的。我不会剧透太多,但请尝试一下游戏。剧情关卡分为“历史毁灭”和“原始历史”两部分,首先需要完成“历史毁灭”,发现那些机器的年龄有误,将它们送回正确的历史。剧情地图都是精挑细选的高达场景,但由于设定是关于“毁灭历史”,所以通过修补其他高达世界而创造出的各种IF发展也很有趣。不过,这里也有一个小问题,闯入高达的剧情是实时对话,有时你会忙于处理战斗场景而无暇阅读字幕,这对我来说有点失望,因为绘图员。我希望中间有一场比赛。

第一波注册的手机单位已超过80个,其中包括Freedom、00、Heretic、Money Scammer、Unicorn等热门手机单位。任何人都可以驾驶自己喜欢的机动部队,在战场上尽情奔跑。这个游戏的本体需要通过收集图纸来制作,但是当我看到之前试玩版的图纸时,我很紧张,之前SD高达OL的图纸的记忆又回到了我的脑海里。Ta。还好,玩了之后发现,只要把机器设置为掉落蓝图,每次总是至少掉落一张。有些需要5张蓝图的机器,无论你多么无耻,也只能使用5次。综合考虑,这个设计还是非常明智的。体型与之前的SD高达OL相同,整体体型分为格斗型、万能型、射击型三种。大家一定在各个平台上听说过,射击无敌。确实,在所有配置还没有跟上的前期,射击机特有的“弹药满回复”功能,有着强力辅助通关前期的效果。顺便说一句,战机的特点就是拥有压倒性的机身,虽然首战时的支援比射击机弱,但也还不错,而且在鲁莽战斗时也能发动。大MA。全能机的特点是能够快速取消后摆,其首轮支撑效果是三类机中最差的。不过,您不必担心无法玩您最喜欢的飞机,因为随着每个人的升级,所有飞机都会有令人兴奋的进步,并且所有配件都可用。请放心吧。还有,在这款游戏中,所有的飞机都有老式的效果,虽然老式的效果相当不错,但作为一个粉丝,我还是想乘坐一架全新的飞机。

在战斗部分我要抱怨的第一件事就是“停顿”。 2022年单机游戏不是连暂停都没有了吗?单机游戏出了什么事,总可以停止吧?连暂停都不能,真是不方便。好吧,我的咆哮已经够多了,让我们回到正常的战斗。这是你第一次通过关卡。我想你们都和我有同样的感受。为什么打小兵和打boss感觉像是不同的游戏?我可以轻松地用几次攻击消灭小兵,但BOSS 却受到了很大的伤害。原因不仅与BOSS超长的血条有关,还与BOSS战斗的特殊模式有关。在这场MS战中,BOSS的身上也和我们一样有一个不平衡条(你可以理解为能量条)。通过清空BOSS的能量条,BOSS进入“BREAK”状态,在该状态下可以攻击BOSS到底,安全输出BOSS。如果你强行攻击BOSS而不清空其能量条,霸道的BOSS很容易反击。战斗的时候,BOSS也要花费能量条来攻击我们(所以这个不平衡条其实是仁王中人形敌人的能量条,而不是SEKIRO敌人的不平衡条)。感觉就像一个条)。整体战斗是你先防御或躲避,等到BOSS的能量条几乎耗尽,然后找机会用完BOSS剩余的能量条,迫使其进入“BREAK”状态。这是一个高功率波。到了中期之后,一旦习惯了BOSS的攻击动作,就可以通过瞬间防御等高级操作直接降低BOSS的能量条,高级玩家的发挥空间很大。总的来说,MS战斗的设计前期感觉比较刺眼,但是玩起来,和BOSS的各种攻防交流还是很不错的。说完了MS,我们再来说说MA游戏。对抗大MA远没有MS那么有趣。大MA的各种过载、区域照明、快速转弯等都让玩家难以应对。再加上MA没有能量条设置,玩家很容易陷入整个流程被削减的困境。不过,我的印象是,高达系列的MA游戏体验并不是很好,这可以说是一个老问题了。

装备:游戏中每个机体只能装备四个附属芯片,但芯片的添加是完全随机的,芯片对应机体的特性也是随机的。万代南梦宫,你开始学到一些不好的东西了。这使得玩家很有可能获得具有适合射击飞机的词缀属性的战斗筹码。

除了随机筹码外,部分BOSS还有几率掉落固定词缀的专属筹码。比如你后期使用的“新吉翁”,就在专用芯片上安装了固定词缀,以增加副武器的使用次数,而这个词缀对于大多数飞机来说都是非常方便的。这场比赛事情会朝着奇怪的方向发展吗?

BGM 高达系列中有很多不错的BGM,但这次我想特别谈谈新增加的大招中断功能。通常情况下,BOSS战斗时会播放与BOSS相关的BGM,但现在可以在激活必杀技后播放预设的BGM。战斗是随着BOSS的BGM开始的,我用大招直接干扰了BOSS和BGM,开始播放BGM。背景音乐一换,就变得更加刺激,把整个战斗体验提升到了另一个层次。我们强烈建议在您的机器设置中更改它。

概述《SD高达 激斗同盟》 整体玩法有好有坏,比如场景纹理还是有点粗糙,大规模的MA战斗直接入狱。不过可玩性还是蛮高的,比如各种IF的制作,比较有深度的MS战斗,还有后来的芯片刷新,而且没有图纸这一点我很喜欢,所以总体还是比较满意的。推荐给和我一样喜欢三头SD高达的玩家。