您的位置: 游戏资讯 > 游戏问答

魔兽元素怪分布,魔兽世界元素大师

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-05-26 19:21:26

作者:NGA-Shunsuiodan

魔兽元素怪分布,魔兽世界元素大师

目前处于版本末期,直到即将推出的9.15 小版本。很多人似乎对元素装备属性、天赋、誓言等都有疑问。我发布元素指南只是为了回答您的问题,并希望纠正收藏宝石对元素的声誉。在开始本指南之前,让我们首先陈述我们的结论,然后解释我们的理由。以下所有内容均属我个人观点,仅代表我个人观点。如果你瞄准了别针,你就赢了。请考虑一下我说的都是废话,你只是浪费了几分钟的时间看一篇无用的文章。

1.我的元素定义:不考虑MDI根、固定T、输液和法夜牧师的buff是否存在。 1、元素萨满同等级技师的话,公共路线收集石头:以20层AOE为例,对抗生存猎人、武僧、火法师单一目标是打不赢的。微妙盗贼、奥秘、武器战斗等可以在2分钟内完成,火焰法术和咕咕无法在2 1/2到3分钟内击败单个目标。至于术士,我没和他们打过。很长很长一段时间,我遇到的术士没有一个给我留下深刻的印象。

2.元素萨满是版本陷阱吗?是的,元素绝对是版本陷阱,一旦大家的属性都定好了,越往上越难。从早期版本中众生被碾压的状态,到现在已经与众生平起平坐。如果9.2之后没有调整,预计会趋于中间。

3.如果是这样,你为什么还在摆弄元素呢?奇怪的是,自从我开始玩魔兽世界,从漩涡到萨尔,萨尔到风暴之眼,再到现在的凤凰神,到现在为止,我的每个服务器都一直以来都与萨满有关。我在《大漩涡》和《萨尔》这两个服务器上扮演了法师,但自从《风暴之眼》之后我就一直扮演萨满,并且觉得我命中注定要这么做。最后,我从乡村服务器切换到了现在的大型服务器。

4.你玩萨满多久了?我从7.0到现在一直用DPS天赋玩大裂谷,但是自从7.1的buff彻底改变后我就开始玩元素了,基本上没有任何问题。

最后两个问题是我自己的问题和答案,但有点离谱。我想说的是,无论谢尔曼是什么,我都不想创建另一个帐户。所以我想我会用萨满来陪伴我玩魔兽世界。要说萨满教是一种信仰,我想大概应该如此。这种感受的更生动的表达是,“我讨厌每天当萨满。如果其他人想成为萨满,我总是建议他们如果有想法就去做。”但当别人说萨满是个蹩脚的职业,你打不过任何人时,我并不高兴。为什么不尝试一下呢?告诉黑人萨满,“先知”这个称号可不是开玩笑。

2、采石场橙色装备、誓言、天赋、属性的最优解采石场最优誓言:法夜理由: 1、先说新技能:法夜闪法夜闪:法夜闪是现在的萨满,是一个您可以拥有的最重要的技能来弥补您的短腿,为您提供更多的展示空间。举几个最有用的环境,嗣内老2躲boss、仙林尾王秒掉线、异界仙林区域boss秒落地、灵魂枯萎,老的一会就被摔倒在地。几秒的时间,枯魂尾王就会快速避开触手,在剧场的富人区,就算风吹起来,也不会被吹走,红尾王就会被撞回舞台上即可不进护盾秒出攻击。塔尾王可以快速拿球。通灵者在被追击时可以快速与怪物拉开距离……

为什么我选择先祖: 1.先祖的技能与元素本身的爆发相结合,可以让治疗者在8秒内完全无视群体生命值。 2.即使OT也能减伤如果开祖宗,可以坚持到T带回怪物仇恨就不会死(除了救赎狗的父亲和鹤的母亲)在仙女森林里,如果两人变成OT,请立即逃跑。如果您无法逃脱,请将鼠标悬停在对话框上并等待,直到单击“复活”。

典藏石的最佳属性:30%暴击,25%急速,15%精通,越多,就越通用。

上面的照片显示了我的属性,但这里我想谈谈的是为什么急速是25%。之前的情况21%还不够吗?在没有加入暴击的心能之前,确实快了21%,闪电链和闪电箭的读数条显示时间只有1.6秒,确实不错我的思想和实际身体感觉的元素。播放时的延迟减少。

为什么我的动漫等级提升后必须使用25% 急速?阿尼玛之前的完美属性是35%暴击、21%急速、15精通,所以越多越好。是时候将你的暴击堆转移到快速,但切换到快速的好处是更短的公共CD 和增加的漩涡值。更多的连锁闪电和闪电,更多的漩涡值,更多的地震法术和大地震动。我的手和身体感觉比以前更加顺畅,以前想要一级速度就会失去人,但以现在的速度,我可以多获得一级贪婪!

为你的收藏石选择最好的心能:任何时候,任何词缀,火系怪物选择暴击,恐惧怪物选择坏死,其他两个是可选的。

聚石萨满最佳种族:兽人、牛头人(我不玩联盟,所以不会谈论联盟种族) 理由:兽人种族技能完美契合萨满世代时间线。这是目前最高的产量。牛头人,2%暴击伤害加成,收入稳定,全暴击福利,成长后期有一定竞争力。最有争议的是巨魔和赞达拉巨魔。

不选择巨魔的理由:种族技能CD太长,收入不稳定。我觉得种族技能CD要是2分30秒就完美了,非常适合快速积累风系buff,获取漩涡值,缩短公共CD。由于范围核心是一个漩涡值,因此在风爸爸期间,单个目标核心将成为闪电的增益。当然,如果要用数据和模拟,那就是我的损失了。元素萨满并不是一个生活在模拟中的职业,但身体的触感和感觉才是元素最吸引人的地方。

为什么选择赞达拉巨魔:赞达拉巨魔外观完美,就是这样:邮件衣帽架。然而,种族技能仍然不稳定。暴击本来就不稳定,而引发暴击则更加不稳定。我还看到暴击90%的时候大地震没有引爆,小号练习时暴击只有10%的时候我也看到我的所有技能都变成暴击了。我不想讨论高山、玛格胡尔和小狐狸。我们都明白真相。

单体目标:全面爆炸(风之父和神器):(感谢7楼boss提醒)预读神器》预读熔岩爆裂》熔岩爆裂立即火震格兰特(触发死灵心能和神器)先攻击)》火爸爸》喝药》神器闪电1》神器闪电2+风爸爸技能》平闪电(漩涡值变成60)直到)》大地震击》平闪电(直到漩涡值达到60) 60)》地震术《进入正常循环》芬帕帕消失后,优先使用明信片林《火震+熔岩爆炸+闪电》。对于单个实体,我们不会讨论以前的爆炸技术。这是迄今为止我测试过的最先进、最稳定的方法。就我个人而言,我不建议在风父期间玩暗夜失魂者、火焰震击或瞬间熔岩爆炸。移动时使用火焰震击和即时熔岩爆炸!假设灵魂行者恩赐在移动前在CD中,否则就是闪电+大地震击+地震的3个核心技能。记住:火震、熔岩爆、法爷失魂只能在风爹地打完之后才能使用。

不爆炸(风父和神器都在CD,俗称高原):平闪电(直到漩涡值达到60)>大地震击>平闪电(直到漩涡值达到60)>稳定期间保证地震期间如果boss继续被火焰颤抖,爆裂熔岩或者失去飞的能量比闪电箭更优先!换句话说,只有在熔岩爆炸并且精类失去灵能CD之后,闪电才会被发射。