作者:NGA-IF 欢欢T110E5是WOT中最早的主战坦克。喜欢这个的人(比如我)不能放手,但讨厌它的人总是批评这个和其他问题。数据一,亚洲服务器ID-IFhuanhuan,2021年10月14日,E5比赛120+,100%循环,平均每场伤害4100左右,不在电脑旁,灯光800左右,胜率67%,无亚洲服务器机油稳定,而且都是单场。 E5车辆首次出现时有一个普通阶段,一个高达阶段(头孢稳定对抗10级mt银币蛋),以及一个无用阶段(头包削弱,引导轮附近的装甲。(削弱)),以及狂战士阶段(DPM大幅提升,装甲不如高达时代)。总之,当前版本的E5已经达到了整体特性的巅峰,同时随着涡轮配件的出现以及战场上的改进,E5的机动性与过去有所不同。 (以前没有附加涡轮,最高转速在37左右,还是差强人意。当时的DPM也不够。DPM等级被限制在9mt。三环也不是很贵,3000后伤害只有3环。)下面我们从简单到复杂向大家介绍一下WOT坦克世界这款车的玩法。 1补给:很常见,即大修+大补给+大医疗。2.配件+ 保税银币小玩意野队成熟配件:涡轮、失序、垂直稳定性这部分的第一个前提是《坦克世界》最高时速35和最高时速40的体验有很大区别35充其量是中速HT,40可以客串MT。E5的推重比和履带都不错,涡轮之后就是大巴顿机动了。E5的机动装甲很硬。订单丢失的事情我就不详细说了。我带的小配件是人工稳定装备,但这其实是节省债券的权宜之计,极端情况下可以配备小型弹药和小型垂直稳定器。3.战场改装的原则是机动性优先。是的,最后一次改装以1.3点为代价扩大了HE抗性。37速度HT机动性改进提供了最大的边际效益。4.战术技能1.基本上沙坑的形状决定了膨胀和收缩,但是如果沙坑像房子一样是垂直的,你可以反向收缩和收缩,如果沙坑是倾斜的,你可以收缩。这是E5最喜欢的沙坑。2在一对一中一场肉搏战,向前走推牛比后退更容易抵御伤害3.低头原理与279相同,但这次抬起屁股4.格挡方法头带的作用并不是为了与炮管挡住,防止其移动,而是为了保证车体和炮塔左右移动方向一致,且角度不要太大。5、目的是通过摆动车体前部并前后移动来延长飞行距离,使其难以击中对方(假设球没有击中车体)。头部从一侧移动到另一侧。
“关联”
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