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哈尔科夫战役,哈尔科夫进攻战役

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-06-07 02:19:43

哈尔科夫是一张让人又爱又恨的地图,以其广阔的开放空间、激烈的城市战斗和高度绕道的地形而闻名。在1.0 中,这张地图也得到了惊人的重制。让我们来看看。

哈尔科夫战役,哈尔科夫进攻战役

新变化

- 外场面积扩大,地形更加平坦。

- 青色1 区域已被简化,使战斗决策和预测变得更容易,庭院现在是一个封闭的、孤立的区域,只有四个小出口。

- 红色2区域将是重型坦克的防御阵地。

- 三个蓝色区域是中型坦克、轻型坦克和TD的活动区域。

整个场地地形预览

- 黄4区域的自由广场并未完全封闭,但出入口已改为单向通行,红色箭头5为只能进入,不允许退出,绿色箭头为只能退出,不允许进入。

- 为轻型坦克和TD 防御位置6 添加了一些掩护

地形变化

外场的崎岖地形全部被推平,哈尔科夫所有的丘陵和起伏的地形都消失了。相反,有一些小掩体和弹坑。

外场的所有地形已被移除

城市战斗变得更加容易,地形也变得更加简单。

曾经开放的庭院地形被完全封闭,只有几个小入口可以进出,未来这个区域将成为一个更加血腥和重要的区域。

以前常见的两个入口现已关闭,进入方式未知。

中央出口也被封锁。

哈尔科夫的改动也符合WG1.0的地图改进思路,尽可能简化地图地形,增加坦克进行近战的机会,显着加快坦克的发展节奏。斗争。