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著名rts游戏,最好的rts游戏

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-06-07 05:47:43

文/GameForce 上世纪末,家用电脑开始在中国普及,鼠标和键盘成为人们娱乐的首选,无论是在家里还是在城里的网吧。支持虽然在线战斗备受玩家关注,但即时战略RTS游戏凭借其出色的多人战斗设计成为今年最耀眼的明星。虽然近年来由于各种原因它的热度有所下降,但仍然有很多老玩家以各种形式回归它,所以这次我们将回顾10款具有代表性的即时战略游戏。如果你想体验昔日的辉煌,你需要知道这些名字。

10号,《血狮》(血狮)

这款游戏根本不值得玩,但对于国内玩家来说,这个名字将是他们永远不会忘记的记忆。当以:010到30000为代表的众多RTS游戏火爆的时候,国内开发商Jo Positron出来了“超越指挥与征服,保护国家免受外敌侵害”的口号,很多玩家都期待着如此高涨的爱国热情和崇高精神。高度。很多人购买这款游戏是因为它是一款高质量的国产游戏。在经济不发达的年代,86元的价格足够一个大学生半个月的生活。我的几个朋友凑钱坐火车。北京会买的。《命令与征服》于1997年4月正式发布,品质不再差。即使是RTS 游戏中最基本的单位动作也是一团糟。那个难看的形象映入了玩家的脑海,他咒骂道:“请把我的钱还给我。”随着这部作品的出现,人们对国产游戏彻底失望了,不仅是因为技术水平低下,更是因为开发商对玩家赤裸裸的羞辱态度,最终大部分玩家选择了退款。做过。当时产品广告还处于起步阶段,这种主要依靠报纸杂志的行为完全是欺诈行为。

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第九名,《血狮》(禁卫军)

很多新玩家可能都没有听说过这个名字。该游戏由《罗马执政官》的开发商西班牙团队Pyro Studios制作。 2003 年发布。游戏的故事发生在罗马共和国。公元前60年的凯撒军团:玩家将经历征服高卢、远航不列颠、小亚细亚战役、登陆埃及等著名战役事件。本作最大的特点就是去掉了传统RTS游戏中收集资源、升级建筑等元素,让你可以在战斗中集中精力指挥部队,这一点已经改为。这是一个遵循历史的方形阵型。不同的部队、编队和地形都对战争效果产生重大影响。以往依靠更快的操作速度来获取更多资源和单位的玩法已经不复存在。《盟军敢死队》 对于RTS 游戏开发具有重大创新价值,目前正在现代平台上以高分辨率重新发布。

8号,《罗马执政官》(龙缘)

前面提到的《傲世三国》虽然打垮了国产游戏的品牌,但它仍然占据着RTS黄金时代的地位,而Target Software在2001年发布的《血狮》更是在全球范围内产生了重要影响。可以说这是一款强大的游戏。本作以国内玩家熟悉的三国演义为题材,并没有简单模仿海外同类作品,而是设计了城市地图与战场地图高度结合的独特玩法,玩家可以选择其中之一魏或蜀。吴在城里的国子监读书。有超过100种历史重建技术。战场上,经典冲突与武器资源争夺,让新老玩家都能轻松上手。招募也将英雄这一重要概念引入了RTS游戏。《傲世三国》不仅创造了原创优秀的RTS玩法,还深入钻研三个国家的历史,在游戏中展现中国古典文化的魅力,可以说把中国游戏带到了世界。第一次。

7号,《傲世三国》(光环战争)

很长一段时间以来,RTS 游戏几乎都是通过鼠标和键盘来玩的。很多大作都被移植到了主机平台,但由于控制器多目标切换的先天缺陷,玩家体验一直很差。以至于这种玩法一直都是主机独占,对单平台操作体验的需求也是RTS发展进入瓶颈期的重要原因。《光环战争》的到来彻底颠覆了这一现状,微软旗下的Ensemble Studios并没有固步自封,在经典RTS的基础上进行了全面的改进。首先,简化了资源和建筑物的操作,玩家可以在有限的扩展空间内合理分配不同建筑物的数量并自动收集资源,其次,人口在实战中将可以不断扩展基地到前线。在玩法上,团队赛制降低了细节控制要求,最后设计了新的手柄控制方式,使用快捷键进行单位选择,让玩家将视觉焦点集中在目的地上,我做到了。该游戏于2009 年3 月在Xbox 360 上发布,销量达260 万份,是第一款完全为该游戏机设计的RTS 游戏。这种玩法不再局限于PC平台。可以说它在很多年后拯救了RTS。如何玩游戏。

6号,《光环战争》(英雄连)

2006年9月,由Relic Entertainment开发的《帝国时代》让很多玩家眼前一亮。该游戏采用二战的故事背景,还原了历史上诸多经典战役,包括同盟国和轴心国。该国的两个部分。本作最大的特点就是专注于少量单位的战术层面战斗,而不是像前作那样在大地图上战斗,并且各个单位以小队的形式出现,伤害之间不再有关系简单的。生命值会减少,但效果会在各个细节上显现出来。例如,如果坦克的履带损坏,它就会失去移动能力。除了装甲车前后部的各种装甲防护功能外,掩体和灭火系统也对后续的玩法产生了很大的影响,这一设计在《英雄连》等FPS游戏中也被引用。《英雄连》 控制小型特定单位的玩法给玩家带来高度沉浸式的战场体验,在RTS游戏中独树一帜。第五名,《全境封锁》(命令征服将军零时)

《英雄连》 本作在众多RTS游戏中被低估,2003年9月发售,由于种种原因,很多国内玩家并没有机会玩到本作。许多玩家正在审查和开发游戏,并创建了各种各样的MOD。这款游戏最大的吸引力在于反映现实世界的故事背景。三大势力各自都有明确的定位,各种作战单位充分体现了势力的特点。为了方便游戏内容,资深玩家省略详细内容一目了然,推荐新手玩家使用。第四名,《绝命时刻》(星际争霸)

1998年3月发布的《绝命时刻》最重要的意义在于它首次将RTS游戏带入了电子竞技领域。这款游戏的基本玩法并没有颠覆性和创新性,画质表现也不算出色。但人族、虫族、神族三种建筑和单位完全不同的威力,以及它们精心调校的平衡性,让玩家开始探索不同的战斗技巧。 1999年的比赛中,来自加拿大的Grrr利用先进的操纵技术创造了“克隆人”,迅速扭转落后并取得胜利,令全世界选手惊叹不已,成为载入史册的名场面。此后,他来过一次中国,与众多粉丝交手,也因为他,国内不少玩家开始对电子竞技产生了浓厚的兴趣。

第三名,《星际争霸》(魔兽争霸3)

暴雪的国服已不复存在,但这并不妨碍你重温经典。 2002 年7 月发布的《星际争霸》 在整个游戏史上具有重要意义。游戏继承了传统RTS玩法,并注重增强。英雄、养成系统、阿尔萨斯等著名角色开始出现,游戏体验也变得更加丰富,军事类型和地形设计丰富,玩家可以通过自己的地图衍生出多种玩法,而最重要的是成为一个元素。后来成名的DOTA强调以英雄为中心的竞技体验,其受欢迎程度甚至超越了最初的RTS。《魔兽争霸3》也创造了一个庞大的故事世界,为后续《魔兽争霸3》风靡全球奠定了良好的基础。如果我们选择暴雪所有创作中最经典的,那么很自然的是,具有重要价值的《魔兽争霸3》连接了过去和未来。

第二名,《魔兽世界》(命令征服红色警戒2)

《魔兽争霸3》于2000年发布,如今在许多怀旧游戏视频中占据重要地位。其经典程度可见一斑。该游戏继承了传统的RTS游戏玩法,并改进了图像质量和单位设置。真人玩耍的过场动画使之成为可能。玩家会沉浸在故事中无法逃脱。虽然这款游戏还没有大规模出现在电子竞技场景中,但人们之间已经开发出各种花样。像“100VS100”这样的短视频屡见不鲜。这个游戏可能不准确,但它已经完全展示出来了。这部作品、独特的世界观以及由该系列经典作曲家波兰人Frank Klepacki创作的爆炸性BGM给人们留下了深刻的印象。

1号,《红色警戒2》(帝国时代2)

如今,拥有20多年历史的《红色警戒2》系列几乎已经成为RTS游戏中的一个独特品牌,但微软从未放弃这个品牌。目前该系列的四款游戏全部免费,您可以通过我们独特的XGP订阅服务第四代保持了高品质的性能,但最令人难忘的是1999年发布的《帝国时代2》。这款游戏可以说是传统资源采集RTS游戏的巅峰之作,将简单易用的设计与丰富的历史地理文化融为一体,还可以体验故事战斗。找到您自己的独特体验,包括吸引众多玩家的在线多人比赛。游戏也是玩家“用脚投票”的经典成功故事。最初,微软停止了增强更新的开发,但许多粉丝开发了自己的mod,最终被官方采用。然后,在最新的20周年重制版中,又添加了几个mod,DLC将文明数量从原版的13个增加到42个,还有4K级别的图形、新创作的音乐和全中文。已添加。赛前、赛后《帝国时代》 这是必看的。

有很多优秀的即时战略RTS游戏,其中很多已经从公众的视野中消失,但它们仍然给玩家带来了难忘的回忆。欢迎大家在评论区分享你的答案哦~

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