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魔兽世界血量条,魔兽世界怎么调出自己的血条

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-06-07 06:51:42

大家好。我已经是第六个学徒了,我的一些伟大的追随者总是要求我做插件教程。一开始我以为没什么好说的,插件大家都懂,但是渐渐地越来越多的玩家开始只用别人的插件,而不是搭配自己的插件。我注意到我认为应该有一些方法来创建定制插件,以便玩家可以构建自己的插件库,以便每个人都可以适应他们的插件库。那么让我们从WeakAuras 开始。

免责声明:我的教程没有这样的规则和规定,它们并没有真正介绍原理或插件框架,它们只是使用实践经验来分享教学.我大学毕业.我已经生活在实战中。我们会告诉你原因,所以你所要做的就是去做。最快的学习方法是从实践中学习。

魔兽世界血量条,魔兽世界怎么调出自己的血条

大家好,我是第六弟子叶绿子。魔兽世界监控的两个神级插件是TMW和WA。但TMW更新速度很慢,兼容性也很差,所以这两年WA在魔兽世界中的使用量有所增加,并逐渐被WA赶超。 WA与其他插头也具有良好的兼容性。 -ins,有一种模糊的超越的意思……开始今天的教程吧。

首先我们来看看花了10分钟制作的亮蓝色显示器(大部分时间都花在调整位置上,很痛苦,因为WA的运动不固定……)

今天我们将根据一些简单的操作来创建这个效果.

WeakAuras内圈血量监控首先,我们需要为进度材质属性创建一个血量监控。

然后触发-类型选择状态-血量

现在你有一个蛋黄了

……我说这很酷吧?是的,我们来调整一下材质。

就这样了……当然你可以根据自己的需要选择其他的……

这是尼玛吗?尴尬!现在让我们试试这个

嗯,颜色不对,我们再调整一下颜色吧……

嗯,这很有道理……让我们尝试一下

等等,这些该死的血滴怎么会垂直落下!现在让我们尝试一下旋转功能

让我们再试一次.

完美,现在.

WeakAuras的外层蓝色体积监控操作内容几乎相同,所以我将使用GIF来解释它们。

现在我们已经完成了WeakAuras的血量数字监测操作和复杂物质监测的调整,让我们进入数字监测设置。

同样,选择触发状态血量。

此时您将看到默认显示详细的血量数据。

我需要将其更改为百分比显示,但我该怎么做呢?

在图像文本框中输入百分比值

可以看到已经正确显示了。精彩的?好吧.如果你不相信我,就试试吧。

X。无限小数点.我该如何调整?

所以现在您需要重新调整图标文本并输入您的自定义呼叫功能。

现在,在如图所示的文本框中输入“%c”(注意英文单词要小写),然后单击“同意”,您将看到以下自定义函数。然后将以下代码复制到那里

function() if aura_env.state and aura_env.state.percenthealth then return string.format(\'%.f\',aura_env.state.percenthealth) endend此代码以百分比形式监控玩家的生命值,并显示小数点修正的数量数字。让我们写一些代码(不要问我为什么,我不知道,我不懂函数)然后再试一次.

完成.现在您需要在这个数字上添加一个“%”。向下看

只需在文本显示栏添加一个%符号,你的玩家的血量监测值就准备好了。

WeakAuras的蓝色量监控的数值操控与玩家的血量监控相同,但这里我们使用GIF来代替操控。

function() return (\'%0.0f\'):format(100 * UnitPower(\'player\')/UnitPowerMax(\'player\'));endWeakAuras 组函数Ctrl + 左键单击所有4 个显示器,然后右键单击- 单击可查看新的组选项。

将所有显示器放在一组,然后慢慢调整它们的位置(时间太长)

您可以打开并调整每个显示器后面眼睛的位置

最后的效果演示完成了……就这样吧!今天的教程就到这里了。如果你不明白什么,就问我。不要问我有关代码的问题。我也从以下地方复制了相关信息:瓦戈。

这个魔兽世界教程只是一个试用教程,看看你是否感兴趣。如果你有兴趣,我会继续。如果没有,这可能是您最后一次魔兽世界教程……这是唯一可能的,我们欢迎大家。评论或者私信回复我