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任天堂switch家用游戏机,任天堂ns主机switch游戏机

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-06-07 07:23:43

1、失败的后继者2023年10月4日,任天堂正式宣布将于2024年4月终止对Wiiu和3DS的网络支持,包括在线连接、网络分发、游戏下载等服务。听到这个消息,我的思绪回到了12年前。

那是一个从标清到高清的过渡时期,2010年被称为“高清元年”。当人们发现1080P画质如此清晰,可以清晰地看到电视大明星脸上的雀斑和毛孔时,高清普及的第一个高峰开始了。任天堂的Wii游戏机的分辨率只有480P,在大电视上观看时肉眼看起来很模糊,但当时的Wii是五年前发布的,比现在的NS年轻得多。不过,Wii的处理器“Broadway”是所使用的NGC“Gekko”的改进版本,而显示芯片“Hollywood”的浮点计算能力仅为12 GFLOPS,已经无法处理高清和多边形计算。还没有。

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决心进入高清时代,任天堂于2012年12月8日自豪地推出了Wiiu游戏机。被誉为Wii的继承者,全面支持1080P,可以运行Wii游戏,并增加了游戏手柄手柄,旨在为玩家提供更舒适的游戏体验。一睹任天堂的高清画质。该主机完全兼容Wii游戏,可以与3DS联动,并配备6.2英寸平板电脑作为控制器,我们希望能让玩家体验到多种游戏玩法和内容。出乎意料的是,在最初的繁荣过后,玩家不再购买WiiU,销量也每况愈下,最终使该公司远远落后于索尼和微软。黑暗时代。最终Wiiu仅售出1400万台,并在2017年NS发布后不久宣布停产,成为任天堂最不成功的游戏机。

Wiiu失败的原因有多种,包括性能差、操作不方便、缺少游戏等。不过笔者认为,这的核心在于任天堂保守的思维方式。 Wiiu的处理器实际上是旧IBM芯片的改进版本,而Wiiu的独特之处在于,自NGC时代以来一直使用的芯片仍然在Wiiu中使用。糟糕的性能迫使任天堂使用MCM多芯片模块,该模块与AMD图形芯片和2G内存捆绑在一起形成SOC系统。 352 GFLOPS 的浮点计算能力,画质无法与同时代的PS4 或X1 相比,基本没有实现高帧率的可能。

而大量继承的Wii游戏也让玩家不愿购买新游戏机。平板电脑设计采用过时的电阻屏,电池续航时间只有2-3小时,并且不能独立使用,只能用于显示地图等辅助功能。不够创新,也不是大家想象的那样。可以作为移动设备单独玩。您也可以稍后进行流式传输,但我担心电池寿命,而且游戏体验也不是很好。玩家们感受到了任天堂的疏忽,选择了用脚投票。 Wiiu 的销量在向核心玩家销售超过1000 万台后迅速下滑并陷入停滞。

2.辉煌的遗产其实这也是NS继任者的担忧,但从任天堂官方的保密立场来看,新主机的设计恐怕不会那么令人意外。如果你使用像WiiU这样的旧芯片,只是添加一点设计,你无法与其他游戏机竞争。如果你把它用作便携式设备,它无法与Steam DECK或PC便携式设备竞争。我希望任天堂继续前进,停止发布破坏其品牌的新一代游戏机。

回到Wiiu,我们可以看到任天堂对于Wiiu的支持还是非常强大的。我们不仅发布了《塞尔达传说:风之杖HD》、《黄昏公主HD》等高分辨率重制游戏,还专门制作了《斯普拉遁》、《马里奥3D世界》、《异度神剑X》等独家游戏。 NS Fire 的《马里奥赛车8》 和《任天堂明星大乱斗》 也继承了Wiiu 的传统。

不用说,超越世代的杰作《塞尔达传说:旷野之息》的Wiiu版本也随之发布。 Wiiu对NS的成功影响巨大,掌机游戏玩法、多人游戏体验、趣味模式等都被NS继承和发展。虽然Wiiu本身不能称为成功,但它是任天堂游戏机家族的重要组成部分。如果你喜欢任天堂游戏,我认为值得记住它们,但二手市场上的游戏机良莠不齐,因此在区分它们时需要小心。今天就到这里,谢谢大家的观看。您的关注是我最大的鼓励!