本文原文发表于2016年6月,当时旅行研究会成立不久,所以很多会员可能没有读过。这一刻,我想回到早年的中国,《魔兽世界》,回到——,回到2009年我们第一次转让代理权的时候,回到TBC,回到香草时代,看看有什么世界是什么样的,让我们看看。过去是怎么发生的?
愿你成为黄昏之星
照耀着你
也许是夜幕降临的时候了
《你的心是真的》 2009年6月6日晚23点,一区奥达曼服务器,圣骑士斯通和他的游戏小伙伴们来到冬泉谷地图集合点,在赛前合影留念.我拍了一张照片。服务器已关闭。一小时之内,中国《魔兽世界》服务器全部关闭,没人知道什么时候会重新启动。此前,所有玩家都知道《魔兽世界》的代理权将由九城(以下简称“九城”)转让给网易的消息,但期间却出现了不少波折,包括是否数据服务将可用。有。是否顺利交接、新服务器营业时间等尚未确定。九城过去受到了不少非议,但运行中国服务器《魔兽世界》四年的九城,在官网页面《May It Be》用一首圣歌告别了艾泽拉斯的勇士。发布公告通知您。不少玩家不禁为他们感到惋惜。一个小时后,当玩家和九城工作人员看到服务器正式关闭的界面时,他们心里就知道,《魔兽世界》九城的日子已经结束了。至于网易的未知新时代,我们还不知道需要多长时间。距离《魔兽争霸》系列第一部正式发布整整10年,暴雪三大著名IP之一,暴雪开发的第一款网络游戏《魔兽世界》诞生了。在北美和世界其他地区正式上线。目前,已经获得这部非凡巨作的中国运营权的九城经纪公司仍在继续紧锣密鼓的准备工作。在2004年4月1日获得《魔兽世界》在中国的代理权之前,九城给国内游戏玩家最重要的印象就是《奇迹(MU)》的运营商。国内网络游戏市场初期,曾一度风靡《奇迹》,但由于游戏本身的设计问题以及九镇缺乏运营经验,作弊现象十分猖獗。早在2004年,市场的声音就被高度重视,但由于声音较弱,九镇以《传奇》胜出是板上钉钉的事,这也是公司内部高度重视的事情。九城副总裁兼CTO孙涛亲自担纲,邀请复旦大学毕业生、在HP工作的蒋焕新先生担任技术负责人,项目由黄岭东先生和刘峰先生,九城社区时代元老,团队已经组建。我、田健、吴健、刘吉乐、我就是在这段时间成为《魔兽世界》项目的成员。
图为2003年九城CTO孙涛在《魔兽世界》活动现场。 2006年初,孙涛离开九城,创立了冰动游戏。
其中,刘峰先生是九城前员工,其他很多人都是没有游戏管理经验的新人。 2000年左右,《奇迹》开通之前,第九城虚拟社区非常火爆,当时还是学生的刘峰先生就在社区中活跃,甚至在这段时间参与了社区选举。就这样,总督和九城结下了不解之缘。 2002年6月,离开校园后,刘峰加入九城,成为九城代表的《奇迹》项目的中介人。完成《奇迹》的工作后,刘峰变成了《魔兽世界》。项目营销经理。负责与媒体的合作与沟通。加入田健对每个人来说似乎都是自然而然的一步,因为他在互联网上以他的网名Ediart 为WOW 玩家所熟知,并且是著名玩家社区国家地理艾泽拉斯(NGA) 的创始人。田健在学生时代就热衷于《魔兽世界》玩家,并组建了一支战队,该战队后来成为中国第一批《星际争霸》战队之一。 2001年,田健与合伙人创建了《魔兽争霸3》主题网站War3CN,并独立完成了《魔兽争霸3》游戏手册和官方指南。时至今日,仍有不少人提及他对“尤典”(著名人物伊利丹)的误译。英语中的伊利丹)来取笑。 2002年,田健创办了一个以《魔兽争霸3:混乱之治》为主要讨论话题的主题论坛NGA,后来由于这些经历被刘峰带入《魔兽世界》项目组。黄岭东回忆,田健从西安来到上海时,因为不知道是否会被录用,所以没有租房子,就在同事家住了几晚。田健加入公司后,由于之前的本地化经验,成为《魔兽世界》的本地化经理,负责《魔兽世界》的本地化工作,刘继雷、吴健等人均为本地化团队成员。正式上线时,这个团队只有4-5人,没有外包人员。后来创办WE战队和电子竞技赛事Starwar的周浩先生(Zack)当时也受聘于九镇,负责官网(《魔兽世界》),同时也兼职用中文(表达。在加入九城之前,刘继雷是一名汽车电机工艺工程师。他玩过暴雪的《魔兽世界》 《星际争霸》等游戏,并为War3撰写战报。《魔兽争霸3》 得知国服消息后立即辞职。然后我就加入了这个团队。和刘继雷一样,吴健之前从未在游戏公司工作过,但他也是一名狂热的暴雪游戏玩家,在亚洲服务器上玩过《硬核野蛮人》《魔兽世界》,排名第一。我大学时期就在同一个宿舍,有过九城的面试经历后,向九城投递了简历,最终通过面试成为了一名韩语翻译,成为了《暗黑破坏神2》项目的员工。
黄陵东是《魔兽世界》国服时代的关键人物,2010年离开九城加盟腾讯互娱。
十多年过去了,提起“老板”东东(黄岭东)的名字,《魔兽世界》项目员工中的许多人仍然充满感激之情。对于《魔兽世界》这样的重要项目,黄岭东先生大胆聘请了许多没有经验的人,不用担心行业经验,但他们都有一个共同点:也许是因为他热爱暴雪游戏。像《魔兽世界》这样的欧美游戏能够在中国取得成功的一个重要原因——在这些新人和一些老人们的带领下,《魔兽世界》国服的工作已经正式启动Ta。本地化4月1日,《魔兽世界》正处于内测阶段,九城与当时还是暴雪母公司的维旺迪达成了正式协议。 2004年3月18日,《魔兽世界》在北美发生。并且韩国BETA测试已经正式开始。由于目前还处于测试阶段,还有很多未完成的内容,甚至已经完成的内容未来也可能会发生变化。游戏内容在不断修改,有很多问题需要解决。中国队的挑战。
黑暗之门的背景是很多《魔兽世界》玩家都熟悉的界面。在游戏中,兽人通过黑暗之门进入艾泽拉斯。事实上,玩家也是通过这个界面进入艾泽拉斯世界的。当然,本地化团队首当其冲地负责初始界面。本地化团队中,刘继雷、吴健、田健等负责各个阶段的中文本地化工作,田健是最后的把关人,我感到很高兴。由于任务和剧情较多,2004年发布的《魔兽世界》版本包含英文约150万字,而中文版包含约400万字。加上测试期间的不断修改,从2004年4月《魔兽世界》项目成立到2005年4月26日的一年时间里,田健和他的团队总共翻译了约700万字的文本。当国服正式上线时。这段时间,工作强度极大,很多人早上9点就到了工作岗位,直到凌晨2点才下班,而且经常要在办公室睡觉。我在国服工作的时候,因为加班,连续三个月没有见到人,我妈甚至睡在办公室地板上。不过队员们都很喜欢游戏,所以当时并没有投入太多的精力,只是享受工作而已。闲暇的时候,几个人会在线玩《魔兽世界》,或者一起玩010-。010-.有时我们会玩。 30000 台测试服务器。本地化团队的工作需要与暴雪当地的QA团队协作,QA部门负责监督翻译质量,但中美两国概念上的差异可能会造成差异。双方。比如著名的铁炉堡鱼人巴尔巴,原本英文名为“Murky”,但田健将其翻译成《星际争霸》鱼人怪物的名字。美国人认为音译应该是Moqi。本地化团队的坚韧于是就用了“本波尔巴”这个名字。当中国区上线时,很多玩家在得知这个名字的细节后都会会心一笑,把它变成了一个非常中国化的彩蛋。
铁炉堡的亚军巴的译名是一个非常本土化的彩蛋,但最初中国本地化团队和暴雪QA团队在翻译理念上发生了冲突。
多年后,田健也在文章中承认,由于“时间紧、任务重”,自己在汉化期间犯了一些翻译错误。比如著名的“逐风者的囚禁骷髅”,这才是英文原意的实际称呼。它叫《逐风镣铐》,但因为游戏里的图标很像骷髅,所以他下意识地以为是骷髅,就想出了这个他误会了很多年的名字。又比如“美味风蛇”,曾经很流行的一道用变异鱼做的菜,但这其实是误译,应该叫“美味变异鱼”。然而,这些小错误却超过了700万字文本的繁重工作量。除了文本翻译之外,配音也是重要的内容。为了保证国服玩家体验到与游戏营造的奇幻文化氛围相符的配音,九镇还邀请了高度专业的配音人员,其中就有拥有30年配音经验的聂康担任配音总监。我邀请了先生。最有趣的是,我们在为拉格纳罗斯、奈法利安、瓦拉斯塔兹等角色寻找配音演员时,邀请了来自蒙古的配音演员贡格尔。或许是旅途劳累,贡格尔连夜坐火车前往上海。第二天早上,他觉得自己无法完全完成配音,倪干就和项目组商量,决定请他吃盒饭,然后再让别人来配音。没想到,蒙古人吃完便当后立刻来了精神,立即将自己该混的句子混在一起,没有纠正。本地化工作如火如荼地进行的同时,国产服务器的内测也提上了日程。 2004年底正式开始内测时,九城《魔兽世界》项目只有10名左右的成员。不过,自《西游记》北美等服务器正式上线以来,不少国内玩家纷纷宣布九镇将无法参加内测,担心会流失一定数量的国服玩家由于会议延误,筹备工作开始,并推出了“世界在等待”的口号。 ”。《魔兽世界》 此前,中国网游市场成功的游戏如《魔兽世界》、《魔兽世界》都是韩国网游,如以育碧为代表的《魔兽世界》、以天人为代表的《传奇》,还有欧洲著名的网游。以及美国网络游戏等。互动就是一切《奇迹》国服由于连续故障,并不符合大家的喜好。当时,在互联网行业人士聚集的论坛Donews上,一位游戏开发商声称“《无尽的任务》在中国不会成功”,引起了很多反应和反驳。开始了。 2005年2月28日,国内私人测试《魔剑》正式开放报名,玩家必须填写真实信息并参与调查,才有资格参加测试。玩游戏的门槛已经很高了。让很多人没想到的是,短短两周内就有近50万玩家提交了测试资格申请。此时,国服运营团队《魔兽世界》的成员相信,中国将会发生奇迹。 11 年后,我仍然为能成为其中的一员感到非常自豪。
图为国服限量公测申请页面。
由于是有限测试,可以公开的账号并不多,所以《魔兽世界》团队开始对有限数量的测试人员进行资格审查,但刘峰表示,当时的资格审查非常主观。用户喜欢:010。 -30000显然是首选,CD-KEY是由暴雪游戏玩家(例如《魔兽世界》)和一些喜欢高品质西方游戏的玩家发行的。 2005年3月20日,九城发布新闻稿,宣布《魔兽世界》在中国的私人测试将于一天后的3月21日正式开始。经测试,所有游戏数据将不会保留。第二天下午3:00,有限公开测试正式开始。部分玩家已经在美韩服务器上体验到了《魔兽世界》的魅力,但对于很多国内玩家来说,第一次踏入暴雪打造的波澜壮阔的世界将会是一种震撼。在有限的测试期间,九城开放了4个以著名英雄命名的服务器,从:010到30000(伊利丹、吉安娜、阿尔萨斯等),持续一个月。 2005年4月23日,《魔兽世界》限时公测结束,测试服玩家享受全国服唯一的《末日审判》《暗黑破坏神》,管理团队成员变身GM出击。第一次看到各种boss被摧毁的玩家都非常兴奋。
国服限时公测《末日审判》最后一天,主BOSS空降敌方各大城市的照片是玩家哈默莫尔保存的截图。
刘吉乐回忆说,他在奥格瑞玛释放了拉格纳罗斯,但是释放后拉格纳罗斯并没有直接激活,所以只有部落玩家才能看到,但看到之后大家都很兴奋,我有这种感觉。 —— 距离这些玩家再次在熔火之心见到这位赫赫有名的古神,已经过去快半年的时间了。刘继雷将黑龙公主奥妮克希亚丢到铁炉堡之后,一场残酷的屠杀不可避免地发生了,但不少其他地图的玩家还是来到了铁炉堡围观。每当想起四服有多少人玩得很开心,想起吴剑控制着一只巨大的食人魔在暴风城跳舞的时候,我仍然感到很高兴。即日起,《末日审判》将无法在国服上进行。市场2005年4月26日凌晨,《魔兽争霸》的公测正式开始,但黄岭东先生表示,公测时间定在这一天,是因为今天是他加入九镇的周年纪念日。《魔兽世界》 因此,公测比计划提前三天开始。数十万玩家期盼着无需CD 密钥即可加入游戏,但突然间,玩家数量激增,导致服务器不断爆满。虽然公测时限制了游戏最高等级,达到45级后就无法再升级(当时最高等级为60级),但还是有玩家在这场“舞动”中创造了奇迹。带着镣铐”的情况。我叫醒了你。暴雪对于在45级上限限制下以五人小队击败51级公主马拉松的烂团感到震惊。当不少玩家达到45级后,游戏中就开始了活跃的PVP,南海镇、落锤镇、十字路口等游戏地点时不时会出现流血事件。
马拉松地下城的瑟莱德丝公主在45级上限期间是一个艰难的挑战,但五人组队能够以六级的难度击败公主并清除“地球污染”,这在世界上是力量的象征。不同之处。《魔兽世界》的市场工作在公开测试之前进展顺利。一方面来自于游戏本身的吸引力。国内游戏媒体和一些玩家开设了自己的粉丝网站“《魔兽争霸3》”,不少游戏玩家也在创作有趣的内容,但其中,未能获得CD的玩家正在参加有限的公开测试。 KEY期间创作的“《魔兽世界》”引起了广泛关注,由于大规模传播,《魔兽世界》得以打造免费病毒视频营销。为此,九城员工找到了视频制作者,并送了几张CD key以表谢意。与此同时,九城于2005年4月9日在上海卢湾体育场举行了球员见面会,口号是“世界在等待”。雨场外雨量比场内雨量大的热闹场面,让项目组对自己的工作充满了信心和自豪。刘峰回忆说,为了纪念这一天,项目组将每月的9号定为“Wow Day”,并计划在这一天开展线上线下的大型活动,差一点就实现了。其中最值得称道的就是与可口可乐的合作,两家公司借力《魔兽世界》国内服务器的推出,打造了游戏行业迄今为止最经典的跨界营销合作。至今尚未被超越。
2009年4月15日,朱军与可口可乐中国高管苏伯良宣布建立战略联盟,创造了跨行业营销的经典范例。
2005年4月15日,九城正式宣布与可口可乐公司缔结战略合作伙伴关系,由朱军与可口可乐公司中国区高管苏伯良共同开发的可口可乐——冰、火“畅享你自己”已发布。岚”活动。根据双方合作协议,《魔兽世界》商业运营后,可口可乐将帮助九城建设数百家以《魔兽世界》为主题的网吧。可口可乐还提供积分兑换码,可以兑换几个小时的游戏时间,刘继雷感慨,“我感觉游戏和现实世界真的可以联系起来。” 2005年6月7日,《魔兽世界》国服正式进入商业运营收费阶段,游戏与可口可乐的合作真正达到了高潮。四天后,第三届China Joy在上海举行时,由可口可乐公关人员与年度最受欢迎女团S.H.E拍摄的电视广告首次发布,S.H.E也前来应援。吸引了数十人的目光。数千名玩家。 7月1日,可口可乐在中国市场历时两个月的最大营销活动正式启动,数亿个魔兽世界主题可口可乐瓶分发给中国玩家。 7月2日,CCTV1和网络上发布了S.H.E喝可口可乐变身魔兽正义形象打败兽人BOSS的广告。突然,《康熙也想玩魔兽》和可口可乐在美国流行起来。
照片是与可口可乐合作的《魔兽世界》的播前广告,其中S.H.E以游戏角色出现。据说Hebe是暴雪几位老板最喜欢的S.H.E成员,在全体成员的努力下,国服《魔兽世界》已经开始商业运营并取得了巨大成功。正式上线一周后,暴雪总裁迈克·莫海姆在中国自豪地宣布,“自6月7日我们实现商业计费以来,目前最大同时在线用户数已达到45万”。仅仅一个多月后,7月20日,暴雪宣布《魔兽世界》全球付费玩家达到350万,其中中国市场玩家超过150万,并宣布最多可容纳60万人同时在线游戏。《魔兽世界》 中国的成功彻底拯救了刚刚在纳斯达克上市的九城,并推动公司登上顶峰。九城运营四年来,玩家人数持续创下3,336,001至3万的历史新高,单游戏收入长期占九城整体收入的90%以上。危险。当然这是有的事。随着更多玩家的涌入,排队、宕机等现象越来越频繁,不少玩家都在抱怨。此时,《魔兽世界》中国项目团队已经开始快速扩张,更多新人加入团队,对GM、运营、网站等人员的需求开始大幅增加。王伟是在《魔兽世界》的内测期间加入管理团队的,但当时他还是一名大学生,九镇人力资源部通过校园招聘将他纳入了管理团队。一些成员是从其他项目转来的。比如刘继雷、吴健等人后来加入运营团队,离开了本地化工作。刘继乐后来成为《魔兽世界》的产品运营经理。田健是唯一保持稳定的中国主帅。沈志浩先生在加入九城一年后也跳槽到了《魔兽世界》项目。和田健一样,沈志浩先生也经营着一个名为Stage1论坛的论坛,在极客和极客中比较出名,而且由于他精通网站代码,所以他自然就加入了网站群。沈志浩先生刚加入九城时曾参与过一年动漫相关项目,但周先生随后离开九城专注于电子竞技,后来开始在中文官方网站wowchina工作。 - 被任命为运营经理。 com 《魔兽世界》 维护、客户端分发、登录维护等负责人
“五火球教”初期官网论坛《魔兽世界》热门活动
王伟的第一份工作是管理官方论坛,在《魔兽世界》运营初期,他经历了一些有趣的事件,其中包括五火球首领事件。公测时,一位名叫“独孤法神”的玩家在论坛发帖称,他们是一个小团队。五个人都是魔术师,齐心协力发射火球,几秒钟内击中任何物体。此言论遭到了其他玩家的猛烈批评,回复长达200多页,但玩家们顽强地继续战斗,为他们赢得了“火球五领袖”的绰号。其他事件包括被遗弃的领袖占领幽暗城,以及一些玩家对九镇的一些有趣的误解。例如,为了节省成本,九城使用了从《魔兽世界》删除的服务器《魔兽世界》。这导致服务器堵塞和停机。事实上,暴雪对游戏的硬件要求非常高,以至于需要从惠普购买最先进的服务器。一个大区域的服务器和维护费用就近亿元,这对于九镇来说其实是一笔不菲的资金。当然,《魔兽世界》名玩家不会知道也不相信管理团队的这个解释,所以每次出现宕机的时候,很可能都会有很多针对九城和管理团队的投诉。由于队伍不作为,甚至有玩家前往九镇闹事。九城这边显然有一些原因,但也有一部分是暴雪的错,王伟一年前向暴雪提交了中国当地节日的活动要求,但他们仍然不理睬。我记得当时发生的事情。对于服务器引起的问题,不仅在中国经常出现,其他地区的服务器例如早期的美国服务器也经常出现这种情况,沈志浩更愿意将其归因于玄学,他说:“无论架构有多好,” “这里住的中国人很多。”谈到一些玩家对九城的不满,沈志豪开玩笑地说。我见过很多人,举着牌说要见朱军的人不是魔兽世界玩家,他们是“是申花球迷。” 游戏中游戏正式发布后,操作任务变得更加例行公事。版本控制、社区管理、活动策划、作弊对策、盗号对策、黑钱对策等。这段时间,《魔兽世界》游戏中发生了很多事件,比如2006年引起关注的“青铜门事件”,以及接二连三被发现的一系列忍者丑闻,让人们感叹游戏已经过时了。小社会。当然,也有《爱情与家庭》、《帕梅拉的玩偶》等游戏情节中的温馨故事、感人故事,同服或公会玩家的帮助和支持,以及论坛上其他玩家的美丽故事。有很多。尤其是《Ubidiu》(不要错过鱼)的故事,让很多项目组成员都难以忘怀。
《御别丢》的故事感动了当时无数玩家的心
项目团队的成员在工作之余都是狂热的游戏玩家。田健在5区世界树中成立了一个名为RESIST的联盟公会。 “游戏账号全是女性角色”;刘继雷、吴剑、沈志浩都是1区耐萨里奥服务器部落公会的败类。这一地区的同盟部落比例为9:1。著名篮球明星姚明也在这个服务器上,并且是一个巨魔小偷。刘继宇回忆起自己有幸和姚明在同一个服务器打了好几个副本;刘峰在1区奥达曼组建了一个名为“风暴之息”的联盟公会。该公会成员包括众多九城员工、合作伙伴以及合作媒体。王伟在1区洛宁也打得很拼。在《十字军》中,九个职业角色几乎全部都是满级。参与游戏后,九镇员工就和其他玩家一样,享受游戏带来的乐趣。与很多其他国产游戏不同,《魔兽世界》项目组成员在玩自己的游戏时无法享受便利,而且早期网络必须优先考虑客户服务,甚至因为没有而玩起来很困难。工作中的游戏。刘继雷表示,公测当天,项目组成员一早就想尽早进入游戏,但因为客服占用了所有时间,所以等到了下午。网络使用情况。我记得。此时,不少玩家已经达到了10级以上。一些困扰普通玩家的问题,比如“黑手”,也会困扰这些游戏运营商。田健曾经开玩笑说,“逐风祝福剑”是沈志浩永远无法锻造的橙色武器。想要打造出‘追风者赐福剑’,需要‘追风者俘虏头骨’的左右两部分,所以这是对人品的考验,而沈志豪曾经拥有过‘追风者赐福剑’。 《祝福之剑》我得到了《追击者的俘虏头骨》的左半部分,却得到了右半部分。当时公司有一个PTR测试服,可以玩无敌BOSS,也有人用它来当角色测试员,但沈志浩记得,他可以在测试服的加鲁神塔上轻松获得同款橙色装备。它是“逐风俘虏头骨”的右半部,但由于在整个《魔兽世界》期间都无法获得“逐风俘虏头骨”的右半部,所以周围的人将其称为“2012剑”。有。除非地球在2012年毁灭,否则他的愿望就无法实现。当然,实际上,直到2012年他才如愿以偿。
“雷霆之怒,追风者的祝福剑”是60级时代战士、盗贼等职业的终极目标,而左右脸的随机设计也是很多人永远的“痛”。魔兽经验。项目组成员辛苦了。在我一边工作一边享受游戏的同时,中国服务器上陆续发布了黑翼之巢、安其拉、纳克萨玛斯等新副本,不久之后,第一个资料片《魔兽世界》也发布了。 《燃烧的远征》也将在北美等地区正式上线。当时谁也没有想到,这次扩张在中国会经历如此多的波折。 2007年1月16日,后期资料片《魔兽世界》在北美和欧洲正式发行,创下单日240万套的销售记录。此后,010至30000继续在各个地区发布,但2007年4月3日在台湾服务器上发布该资料片时,中国服务器上仍然没有任何公告。这是因为当时《魔兽世界》项目组担心没有通过出版局的审核。由于国内没有明确的分级制度,所有网络游戏都必须经过出版总署的审核才能顺利出版。或许是受到“童胡子门”等过往新闻的不当影响,以及陶宏凯等人对“网瘾”的指责,《魔兽世界》这个中国最受欢迎的网络游戏之一,已经成为一个社会问题。受到了批评,因为受到如此多的关注,所以这个资料片的批准也非常重要。九城还特别注重尽快通过审核。王伟回忆说,他曾经在版本办公室的某个服务器上为审稿人创建了几十个账号,等级满、生活技能全、紫色铠甲、橙色武器。习惯并理解游戏。刘继雷等人也来到版本办公室,希望能够帮助政府机构和负责审批的专家更好地了解游戏的一些内容。这一时期经历了许多曲折。我在国内服务器玩1.12已经快一年了。版本没有更新,所以你只能在安其拉、纳克萨玛斯这样的地下城或者一些战场中寻找游戏的乐趣。部分玩家选择前往台湾服务器体验新资料片。 2007年9月6日,在北美等国家开服近8个月后,全国服务器《魔兽世界》终于上线。这个版本也被戏称为“燃烧的远征”,因为“燃烧的远征”的英文缩写是TBC。许多玩家称其在《TBC》中“异常缓慢”。但等了几个月之后,玩家上线却发现了新的问题。在原版中,当角色死亡时,游戏中的地上会留下一具骷髅尸体,但在资料片中,它变成了墓碑,不死种族的玩家会注意到,原本裸露的骨头已经变成了肉,而,一名盗贼玩家发现自己的职业变成了“潜行者”……这些当然是九城因文化差异而为了获得认可而做出的妥协,但很多玩家自然会为这种狗血的事情“来得很晚”暴力。问题的根源在于巨成的不作为。
《燃烧的远征》开始后,全国服务器《奇迹》的骷髅和尸体成为墓碑,创造了独特的中国游戏体验。
此事件前后,《魔兽世界》国服队伍发生了变动,刘峰、吴健等人相继离队,但吴健离开后,加入了新成立的暴雪中国公司,并加入:010.他们之间有着牢不可破的羁绊。还剩30000件。这种情况持续了好几年。 《燃烧的远征》之后,刘继雷还担任《魔兽世界》的产品运营经理,领导公司的产品运营。田健、沈志豪等人继续他们原来的工作。作为一个“稳定的”POI”。九城的管理团队也发生了重大变动,孙涛于2006年1月离开公司,其继任者周宁也于2006年底离开公司。 2008年初,原中华网总裁陈晓伟加盟九城出任总裁。
。虽然第一部资料片上线得“特别迟”,并且在此期间和暴雪发生过一些摩擦,但是九城对和暴雪的合作仍然充满信心,在刘吉磊之前担任《魔兽世界》国服产品运营经理的牛晓雨一度担任了暴雪项目经理,负责所有后续的暴雪游戏合作。所有人在当时都不会想到,到第二部资料片的时候,《魔兽世界》已经不再属于九城。毁灭与新生2008年11月13日,《魔兽世界》的第二部资料片“巫妖王之怒”正式在北美等地上线,国服依然没有任何日期。此时正值九城与暴雪之间的代理协议即将到期的敏感时期,九城的投资人、媒体和玩家对此更是格外关注,不过当时很多玩家只是担心“巫妖王之怒”像上一个资料片那样“特别迟”才会上线,没有人想到暴雪会另寻代理商。而在九城内部,《魔兽世界》国服团队的成员也对“巫妖王之怒”能够在仅晚于北美数月的时间上线充满信心,在2009年春节前后,团队成员做了大量的工作来迎接“巫妖王之怒”的上线,一名当时的团队成员表示“种种迹象都觉得快要开了,但直到宣布当天收到了陈晓薇的信”。2009年4月15日,九城总裁陈晓薇内部邮件公开,指责网易与其抢夺《魔兽世界》代理权。次日,暴雪与网易正式宣布将在中国大陆地区合作网络游戏《魔兽世界》,并上线《魔兽世界》过渡专区,并在其后解答了游戏玩家比较关心的数据交接等疑问。对于失去《魔兽世界》的代理权,团队的成员虽然在情感上比较失落,但是对此也无能无力。 《魔兽世界》九城时期的国服官网2009年6月6日公告,九城与《魔兽世界》之间的关系在次日后消失 2009年5月31日,九城发布公告,称将于6月7日凌晨0时起停运《魔兽世界》。6月7日凌晨0点,《魔兽世界》中国区服务器全部关闭。3个多月之后,网易运营的《魔兽世界》重新开服,而对第九城市《魔兽世界》运营团队的成员而言,属于他们的一个辉煌时代,也已经过去了。在此前后,很多人都踏上了新的征途。早在2006年3月,《魔兽世界》上线不久,吴健就离开九城加入暴雪中国,据说当时还引起了一些波折。其后吴健在暴雪中国工作了8年时间,经历过不同的职能,几乎负责过当时暴雪在中国期间的所有产品,最终还是回到了《魔兽世界》项目。2014年,吴健离开暴雪,去了空中网游历半载后,加入了一家欧美游戏开发公司,现在身在百度游戏。刘峰也在2007年离开了九城,之后先后加入了由老领导孙涛创建的冰冻娱乐及代理了网页游戏《Travian》的上海维莱、《热血三国》的开发和运营商杭州乐港,如今是乐港旗下负责发行和运营的妙聚网络总经理。在失去《魔兽世界》后,九城开始寄望于通过《王者世界》《卓越之剑》《FIFA OL2》等游戏挽回颓势,《魔兽世界》项目的很多成员都被调去这些项目,但是由于项目的问题和高层管理的混乱,很多人也都先后选择离开。已经担任九城副总裁的黄凌冬在这一年的10月离开九城加入了腾讯,刘吉磊、王伟、沈志豪等《魔兽世界》团队时期的主力成员,都离开了工作多年的九城。大部分人的新工作都继续和游戏结缘,刘吉磊加入腾讯作为制作人开发《NBA2K Online》并上线,之后在2013年底开始负责腾讯的部分手游发行工作,作为发行制作人发行了《雷霆战机》《糖果传奇》《怪物弹珠》等游戏,现在派驻旧金山负责腾讯游戏的海外拓展。王伟在离职后加入了一家社交游戏公司,研发了2款Qzone上的社交游戏,在此之后加入Popcap中国,担任《植物大战僵尸长城版》《植物大战僵尸2》等游戏的制作人,近期则加盟了《糖果粉碎传奇》的开发商King。沈志豪在离开九城后先后去了几家公司,做过很多岗位的工作,还经历了2次创业,现在他回到了最初的起点,专心经营自己的Stage1论坛了。2011年4月23日,在入职九城7周年的这一天,田健也终于离开了九城。他的《魔兽世界》主题社区NGA早在之前便卖给了178游戏网,因此在离职之后开始了创业之路,先后开发了多款手机游戏。在创业之余,由于在《魔兽世界》本地化工作上的名声在外,田健还在维持一个翻译外包团队,承接一些游戏本地化的外包工作,“这几年市场上大半的MMORPG是外包给我们做的”,言谈间也不无得意。《魔兽世界》所带来的2016年6月7日,《魔兽世界》国服正式商业化运营11周年,而九城也是在7年前的这一天失去了《魔兽世界》的代理权。这一天的深夜,《魔兽世界》电影版将正式在中国上映,冥冥之中似乎也是一种巧合。对于《魔兽世界》项目的亲身参与者而言,对于这款自然有着更深的情愫,因此我们问了文中这些当年在九城运营《魔兽世界》的员工一个问题:《魔兽世界》对个人产生了怎样的影响?有些人的答案很短,有些人的答案则很长,这里我们一一放出。 在很多《魔兽世界》玩家心目中,艾泽拉斯就是一个和现实同样重要的世界,图片来自facebook用户Night-Elve田健 :“没有这个游戏的话不会有现在的我,我自己也对这个游戏有不少的个人影响,你中有我我中有你吧。做到这个程度,可以说不但前无古人,也肯定后无来者。毕竟你要再想找出一个在这种级别的MMORPG中做着运营团队核心工作、创造并维持着最大的单一游戏中文玩家社区、而且还衍生出了大脚这么个游戏辅助工具的人,换了哪个公司都会觉得尾大不掉坐立不安的。回头再看这些经历,其实也挺梦幻的。”刘峰 :“只能说非常幸运,回过头来看看自己能够参与运营这款游戏,是多么的荣幸。因为在我看来,网络游戏的黄金年代随着道具模式的泛滥之后已经结束,而创造这个时代的正式《魔兽世界》,随着《魔兽世界》的老去,整个网络游戏的黄金年代也就老去。为什么这么说,网络游戏之所以成功,是因为任何人在游戏内都是重零开始,起步一致,不是坑爹的现实,每个人都有机会在游戏中于较短的时间内获得莫大的成就,而在现实中不行,而后的道具模式结束了网络游戏黄金年代的成长,在这之后的游戏已经不能简单的称之为游戏,而我们也不得不把用户氛围gamer和player两种,前者是游戏玩家,而后者只是玩家。所以我们非常有幸,在游戏还是游戏的时候,在代入感胜过一切的时候,我们能够一起玩到这样一款游戏,几乎当时在玩《魔兽世界》的所有人,之后都不能再找到当时的感觉,因为早已没有那样的游戏了,而自己的时间也早已没有当年那么充裕,这才是那么多人那么怀念魔兽的真正原因。”吴健 :“魔兽世界,最初的片头,十年。从我2004年初进入魔兽团队到我2014年初离开暴雪,整整十年。魔兽世界是我生命的一部分,而且是最美好的十年。”刘吉磊 :“影响非常大,可能真的一言难尽吧,从工作还是个人方面都有巨大的影响。也非常感谢周围人吧,当时也是年轻,而通过魔兽世界自己成长了很多。从魔兽世界开始那么多年都一直和欧美公司打交道,魔兽的经历让我能更好的准备各样的欧美产品工作,而且客观上说也给我加分很多。回头看确实有些事情可以做的更好,让玩家更好的享受游戏,现在还是希望不忘初心,坚持这一点,发挥自己的力量更好的影响整个游戏产业。” 《魔兽世界》中有很多感人的经典任务,爱与家庭是被提及次数最多的 王伟 :“如果不是《魔兽世界》,我不会加入九城,也不会踏入游戏圈。可以说,它改变了我的人生。”沈志豪 :“网络游戏这个东西,一开始我是拒绝的……打一个网游,要荒废多少时间,我多少游戏没空玩,自从上一次玩UO我就发誓说,网游一辈子玩一个就好了。所以之后网游都没坚持超过3个月的。而之前的网游,以游戏内容为核心的是很少见的,大部分都是无聊的Farm时间,刚进公司看同事打了会《魔兽世界》觉得也就那样。等到我第一次拿到美服CloseBeta账号,进入艾泽拉斯才发现这不是我理解的网游。我花了很长的时间走遍了整个地图,给我感觉每个地方都隐藏着设计者的心意(比如双峰山,有位德鲁伊问你要不要登顶看看,然后你上去了就发现下山道具要10个银这样的心意)。等到国服开始之后组了公会,第一次上线打蓝龙,居然拉出了70多个人。我们前赴后继,我们苟利生死,垫着尸体打了2小时都没打死蓝龙。那时有人密我,说会长你该组织下,你指挥啊!那时我心中万千的草泥马奔过,打个游戏还指挥?脚男推基地不是框住了A吗,明显是你们AI太低啊。但还是硬着头皮,开始点人头,把队伍给分成了8队,组了2个RAID团。一大群牧师妹子围着一个MT加加加,其他人都跟着屁股戳,打了15分钟捡了东西走人,从此组成了本服务器第一支有秩序有指挥的团队。再后面公会,RAID,DKP,NINJA各种毛事上来,我大概坚持了2年到了打完BWL发现整个人已经累得接近崩溃。我那时候每天甚至到了上线就怕,因为一上线就要看人吵架,就要表态解决毛事,就要讨论DKP制度,还有半夜三点也要爬起来抢野怪,还要平衡有raid和没raid队员矛盾,1团和2团矛盾,还有公会之间还要打个嘴炮,NGA对喷日常这些破事。于是就直接宣布,把会长给直接让了,淡出游戏和公会,开始自己的生活。过了几年再想,似乎后来管理公司管理团队的原型,都从游戏获得了,至少我现在看什么撕逼都很淡定了。而当年从魔兽里认识的朋友,一直还都保持着联系。对我来说,让我觉得很累的原因,是因为游戏变成了生活。游戏如生活,这是我从未有过的经历,也可能是此生唯一的经历。现在MMO游戏越来越少,游戏社交被网络社交压到了边缘。不管是谁,应该很难再做出这样接近于生活的游戏了。这也许是个好事,但也许对于没有玩过那个时代魔兽的人来说,这是再也无法得到的经历。我记得最深刻那句话,是’做你从未做过的事’。”你,还记得那个时代,以及那些之前“从未做过的事”吗?对于那个时代,你又是怎样的感触呢?*感谢黄凌冬、田健、刘峰、吴健、刘吉磊、王伟、沈志豪、沈潇、马明等人为本文提供的协助。标题鱼雷模拟器下载的内容鱼雷模拟器的功能和特点介绍 如何下载并安装鱼雷模拟器鱼雷模拟器的操作指南和技
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