血量和护甲是魔兽世界经典服务器TBC版本熊德的两个基本属性。也许“血甲流”更受欢迎,一些玩家也考虑它,因为叠加生命值和护甲是最方便的改进方法。血量和护甲量叠加到极限,超过属性阈值。
熊德的护甲减伤上限是战斗中熊德玩家的属性图,可以看到熊德的护甲值已经达到了近5W点,而这个护甲值可以说是P1阶段的上限。 5W的护甲值也很可观,但问题是这种高护甲值带来的好处很低。
护甲是熊德最好的减伤属性,但护甲也不是没有极限的。根据TBC版本的机制,玩家的护甲减伤上限为75%,面对73级BOSS时的具体值为35880点护甲(角色面板显示70级BOSS)。 )。超出这个护甲值,多余的护甲值带来的好处就完全为零了。这个护甲值对于反战和反骑兵来说是很难达到的,但是对于熊德来说却并不困难。
在天赋支持下,熊德装备的护甲增幅为550%。 T4级“血甲”熊德拥有约31000点护甲。看起来你还没有达到护甲伤害减免的上限。事实上,在实战中还有更多的护甲加成。
TBC版本有两个具有护甲加成效果的职业天赋。一是萨满祖先的治愈,二是牧师的灵感。这两个天赋值得一个技能,可以让你在受到治疗的暴击后将盟友目标的护甲提高25%。 31000*1.25=38750,这明显超出了护甲减伤的上限,而且超过3000护甲点也没有什么好处。
不同情况下的护甲阈值那么熊德合适的护甲值是多少呢?其实我们在计算公式的时候我们得到了以下数据:
常规护甲上限为35880,普通BUFF(利爪和圣骑士光环)护甲上限为34680,使用铁盾药水时的护甲上限为32180,使用灵感时的护甲上限为27744,祖先治疗、灵感和祖先。以及使用铁质时的护甲上限盾牌药水,护甲上限为25244。当然,考虑到游戏的实际情况,熊德目前比较合理的护甲值是28000左右,如果高于这个值,收入就会比较低。
有些玩家可能会困惑,但是治疗技能需要暴击才能触发,无论是萨满的祖传治愈还是牧师的灵感,治疗效果都会变成暴击,是否会在很长一段时间内满足75%的减少取决于完全从表面上看,当暴击可用时,暴击就变得不可用。已经达到伤害极限了吗?其实,玩家的装备越好,暴击治疗的概率就会越来越高,另外还有紧急使用的铁盾药水,还有治疗暴击。也是。说白了,永久护甲值是一种权衡,护甲值越低,你拥有的仇恨选项就越多,可以放入闪避属性的属性也就越多。不管你的优化方案合理与否,至少你不会出现属性浪费的问题。以上是我个人的看法。大家有什么想说的,欢迎在评论区留言。别忘了关注胖哥哦。
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