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我就是正常玩家,wow

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-06-07 15:23:42

在魔兽世界经典服开放之前,经典服的难度一直是新老玩家讨论的焦点。其中MC卡门神、小红龙毁灭者公会等“老玩家的回忆”在相应内容发布后就被无情打脸,尤其是狂暴战斗等天花板职业这样就没有人可以玩它们了。没有。那个时候,输出战士都是武器,所谓的老玩家都是不诚实的。但事实真的是这样吗?这次我想介绍一下当时选手们使用的天赋,让大家了解一下当年的困难。

为什么当时没有发生激烈的战争呢?

我就是正常玩家,wow

经典服的副本挑战记录正在一点点被打破,但这主要原因是什么?答案是“愤怒之战”。在老玩家的记忆中,当战士在MC阶段输出武器战斗时,并没有激烈的战斗,但这是因为老玩家太糟糕了,当时没有开发吗?您可以通过查看下面的照片来看到它。

在魔兽世界战士天赋早期改版之前,战士的终极暴力天赋是“嗜血”。击败敌人后,你的下一次攻击将获得100% 的伤害加成。这个技能的描述是不是显得很蹩脚,是31点终极天赋技能,所以在BOSS战中没有任何作用。这也解释了为什么老玩家当年不玩激烈的战斗。

年度其他专业人才

当然,不光是当时的战士天赋,其他职业也都发生了较大的变化,变成了怀旧服务器上的今天,所以我就介绍一下其中的一些要点。

贼:

盗贼的早期天赋中,增加背刺伤害的机遇,处于锐度体系的第二级。需要10点天赋点才能完全激活。这意味着想要玩战斗匕首的盗贼将不得不面对30%的暴击伤害。以及20%背刺伤害选择。如果以上两者你都想要,那你连剑刃乱舞都不能选。

另外,现阶段对于盗贼玩家来说最重要的武器专家是不存在的,只是一个无用的投掷专家。

魔术师:

魔法师的觉醒是由天赋点触发的,但魔爆当时并不是瞬发法术,需要通过天赋强化才能成为瞬发法术。

圣骑士:

惩罚系统中需要31点天赋点即可获得王者祝福,但王者祝福前期并没有任何强化技能。每次持续5分钟。这是我第一次给整个团补充。

猎人:

猎人的生存天赋都是增强近战攻击,他的终极天赋是类似于战士的撕裂技能。

德鲁伊:

小D的终极平衡天赋是刚刚直接学习的“飓风”,终极恢复天赋是“激活”。

国服各版本更新时间

要知道怀旧服务器直接使用的是20世纪60年代魔兽世界的最终版本1.12,而最初的魔兽世界在2006年9月才更新到这个版本。中国服务器各版本时间顺序如下:如下。

2005年3月21日,国服WOW开始有限公测。 2005年4月26日,国服WOW公测开始2005年5月25日,魔兽世界1.4.3版PVP荣誉系统盛大登场2005年6月28日,魔兽世界1.5.2版,战地:开放战歌峡谷、究极Rank Valley 2005年8月9日魔兽世界1.6.1版本进入黑翼之巢:打开黑翼之巢暗月马戏团登场2005年9月27日魔兽世界1.7.1版本血神归来:阿拉蒂盆地,虫族新战场巨魔帝国,于2005年10月18日出现在魔兽世界1.8版本中。流沙之战:Sirisus 中添加了许多任务。 2006 年1 月9 日。魔兽世界1.9版本。 2006 年4 月的Aankiraj 之门。第四部魔兽世界1.10 版本战士归来:战士归来重铸套装魔兽世界1.11 版本2006 年6 月27 日纳克萨玛斯之影:天灾纳克萨玛斯入侵2006 年9 月19 日开放魔兽世界1.11 版本魔兽世界1.12 .1 版户外战争: 户外PVP 2006年10月3日开放,魔兽世界1.12.2版本战鼓: 跨服战场、世界战场2007年6月26日开放,魔兽世界2.0版本风暴前夕

其中,BWL中,1.6版本更改了战士和术士天赋,1.7版本更改了猎人天赋,1.8版本更改了德鲁伊天赋,1.9版本更改了圣骑士天赋,1.10版本更改了牧师天赋1.11中,魔法师天赋发生了显着变化,1.12中,盗贼天赋发生了显着变化。

概括

《魔兽世界》的初始版本1.12 与1.4 版本有根本的不同。所有的职业天赋都得到了轮次的提升,其他副本也进行了无数的小改动。再加上硬件升级,玩家都在私服上玩。正是得益于更新,怀旧服务器才成为如今的快餐,但这并不能否定当时开创游戏的玩家的游戏水平。