托加斯特的“爬塔”内容有点乏味,只有魂灰和橙色装备的效果,而且只有之后的扭曲回廊才有成就物品,不过扭曲回廊还要两周才能解锁,还得等。现在,扭曲走廊是托加斯特的主塔。目前有几个旋转区域。每周轮换的具体方式此前尚未确定。刚才GM给出的答案是随机轮换,而不是按固定顺序轮换。或许不是什么好消息。
托加斯特的轮换是完全随机的,相同的区域可以反复出现,但最近美服GM官方向玩家解答了关于托加斯特轮换机制的问题。请等待GM回复。这是GM细心理解的结果。这意味着托加斯特当前区域在爬塔主线任务完成后每周都会以随机状态轮换,意味着该区域可以连续出现数周。 “我理解不知道橙色装备什么时候生效的沮丧感。”这是一位GM站在玩家角度的回应。
对于后来进入暗影的玩家和alt来说,托加斯特将完全随机旋转,并且会有不旋转而掉落所需橙色装备的区域,以及橙色装备没有效果的区域。几个星期。问题是。尚未获得托加斯特掉落的橙色装备效果的玩家不仅无法准确预测需求区域何时出现,而且还会因为区域重叠而延迟获得橙色装备效果,我先收起来。由于不同区域的重叠,参与冒险任务的随从数量也会有所延迟。
GM是一朵“云”还是一个精确的机制?根据开发团队的反应,GM只是提供游戏内支持的服务人员,可能会在游戏的实际机制上与开发团队发生冲突。目前,开发团队还没有详细解释托加斯特将如何轮换,但我们只能说,目前比较可靠的消息是来自GM的随机轮换机制。目前尚不清楚这种情况是否会改变,也不清楚通用汽车的回应有多准确。根据开发团队是否将其发布为蓝色,此时最好不要错过托加斯特的内容。如果你错过了随机机制,你可能需要等待很长时间。
根据测试服务器的工作方式,扭曲回廊除了每周发布的几个任务区域之外,还将是一个固定区域,八个难度级别中的四个将成为。它们分别用于宠物和车辆。所以你不用担心错过后续曲折走廊中的具体内容。只要你有时间和耐心,你就可以不断尝试爬塔,直到获得你需要的物品。幸运的是,成就物品基本上都是你一定会得到的内容。
也就是说,GM关于托加斯特轮换区域的解释并没有得到玩家的认可,而开发组也根据玩家的意见对轮换机制进行了修改,而这一点也体现在了近期对托加斯特的强化和削弱上。有。 Gaster的难度水平表明开发团队仍然重视玩家的投入。因此,玩家最好做的就是密切关注旋转的托加斯特,并做好几周内同一区域再次出现的准备,但橙色装备在爬塔时的掉落率较高,所以当心。好处之一就是,难度在3以上的话,有很大概率获得橙色装备,虽然并不稀有。
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