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三国志11怎么打,三国志11战斗技巧篇

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-06-08 10:11:42

小部队想要突围,首先必须承受战力远远超过自己的敌人的攻击。如果你无法抵挡住敌人的第一轮最猛烈的攻击,那么缓和局势就毫无意义。说到防御,计算机AI确实很弱,所以方法有很多。在这篇文章中,我们来讨论一些防守动作。

三国志11怎么打,三国志11战斗技巧篇

1、吸引军队是最无耻、最有效的方法。不过这样玩会让游戏的趣味性降低,适合初学者破关。

比如说我们的根据地是永安,任何人都可以带兵,如果你有100粒粮食,就可以在那里呆999天。并进入敌人的营地。

于是冈陵派遣关羽、赵云二将,率军一万二千人。这还没有结束。对手境内会有敌军,对手就会放弃国内建设和发展。

我们的第一队就在这里等待对手的到来。这时,关羽和赵云也已经赶来了。

当敌人非常接近时,撤退到你的城市范围内。

敌人能够攻击我的第一支部队,但是你可以看到,即使在我进入领地之后,敌人也毫不犹豫地撤退了。现在,我的第一支部队之所以被击晕,只是因为在后来的版本中,第一支部队受到了限制,在接近大部队时会自动被击晕。然后,你可以通过等待对手离开然后进入他们的领地来击败他们。

2、所谓封路方式,就是实际封闭所有道路。这也是比较特别的。

例如,永安都江居就是黄金地段。首先,通过在这两个地点进行土方工程,可以完全封闭从永安到江州的主要道路。在其他地方,设施往往没有建成,也无法封锁。其次,这两个地点仍在敌江州境内。大地要塞是中立建筑,敌人不会主动攻击自己的大地要塞。如果你把它建在你的大本营永安,你的对手很可能会把它推倒。这需要特别注意。也就是说,封锁对方领地内的道路。不过,此地上方的两山之间有一条狭窄的小路,任何拥有‘难处进阶’之术的单位都可以通过这条小路。更致命的是,出现在《英雄云集》剧本中的江州人邓艾恰好拥有这个技能。

所以,当你的对手不能走大路时,你就别无选择,只能走小路。虽然道路并没有因为地理的原因被封锁,但从小路冲来的邓艾的威胁其实比从大路冲锋的邓艾要小得多。这种封锁道路的方法可以在许多城市使用,以减少受攻击的面积。

例如,如果主城位于小北,则可以封锁北海的两个草原,阻止敌军向北海方向进攻。

比如小裴下面这个位置,也可以挡住寿春的敌人。寿春方向的敌人必须利用陈留和濮阳之间的过渡地带。如果这些地方不属于同一派系,那么相遇时,首先就会互相争斗,以缓解自己的压力。虽然这被认为是邪恶的手段,但并不像如何带兵那么无耻。

3、封锁端口封锁端口是一种非常有效的防御方法。而且最好干脆放弃港口和检查站,用它们作为掩护,让敌人只能从远处攻击。例如,只有一个陆地网格的港口,例如鄂城市的白坝港,是非常容易防守的。如果你在这个方阵中放置一个拥有弩手S资质的将军,并在后方搭建军乐队,最好是能够增加防御、减少食物消耗的阵型,就可以肆无忌惮地开火了。如果你身边有一个运输队来补充兵力,就算你有几千万人又能怎样?

但是,请记住,如果港口被封锁,如果港口土地上有多个网格,它就会被食人者封锁。例如,濮阳市屯丘港在毗邻港口的土地上就有两个电网。因为如果敌人占领了这个港口,就可以直接降落在空格子上。

大家知道,三国演义11中有ZOC的概念。其实这个ZOC的意思是,在接近敌人的时候,无论是城市、军队还是防御设施,都无法直接穿过它,只能在这里停下来,一条条地走。除非你有忽略地面ZOC的飞行技能或逃生技能。然而,这里也有例外。这意味着您的城市、港口和防御不需要考虑ZOC。比如上图中,我的高顺可以沿着蓝色的格子路径到达敌方典韦的左上方。港口也是如此,允许对手直接登陆,忽略己方单位的控制区。如果敌人突然袭来,你就得费很大的力气。

阻止检查点通常比阻止端口更容易。这是因为海军无论适应性如何,只使用远程攻击,因此受到攻击几乎是不可避免的,其部分兵力总会被消耗殆尽。然而,由于检查站位于陆地上,因此通常配备各种军事力量。如果敌人靠近你的近战部队,你可以随机射击他们而不会造成任何伤害。如果你有远程单位,你也可以击晕他,让他无法反击。如果随机的两次射门阻挡了传球,那么传球就会变得很糟糕。同样,仍然需要军乐团和特定的补给队。

4. 封锁大多数城市的十字路口都比较狭窄。封锁这些小区域,使敌方大部队无法部署,只能采用加油战术。这削弱了敌人的军事优势。这是最常用也是最有效的防御方法。

例如,这是一个开放式堵嘴,但如果你有一定的力量,这是一个不错的选择。在十字路口放置一个戟兵,在其后面放置一些弩手。哈伯迪尔适合作为肉盾,因为它的防御力很高,如果击中最后一击,被捕获的几率很高。当然,弩手会自动从后面输出。

是一种不与敌人直接接触的封闭封锁,通过维持兵力来维持前线的持久性,减少己方军队的损失。然而,他成为最后击球手的可能性很小。当你自己的力量还很弱的时候,很好用。除了正面战斗之外,这两种搞笑手段还包括无需实际战斗即可击败对手的高级方法。如上所述,当敌人接近防御建筑时,他们会受到ZOC 的影响,一次只能通过一处。所以,从理论上讲,只要我们控制了第一个敌方单位,即使后面的单位都活着,他们也无法到达我们。

例如,如果你用贾诩击晕敌方第一队,你后面的敌方单位就只能盯着他们看。

另一个例子也是出于同样的原因。以下是一些要点。首先,第一单位的智力不能太高,没有诸葛曹操这样的变态,很难稳定地击晕对手。此时,如果01号机的智力太高,可以集中火力歼灭它,或者通过火焰攻击和猛烈攻击来降低它的属性。第二,第一支部队必须被打成重残,但还没有被杀死。因为当他们的军队被击败时,你的攻击不会减少他们的粮食供应。因此,如果军队所剩无几,食物往往可以维持他们很长时间。这样,你就可以把我们迷晕很久,然后回家,不至于饿死。第三,如果敌方第二支部队是远程部队,你就需要集中兵力消灭它,或者偶尔派出部队去修复挡路的建筑物。再次强调,vertigo的团队不能太小,2000人左右就比较合适了。电脑可能会连续行动两次,所以如果你的对手立刻杀了你,那就不好了。此外,运输队消耗的食物更少,机动性更强,最重要的是,与正规部队具有相同的成功率。尽头有一个很大的路口,但有些情况下阵法无法阻挡路口,所以必须拿命来填补。首选肯定是高耐用的戟。如果能击晕多组敌人就更舒服了。简而言之,就是打残、打晕第一个,然后饿死后面的。

5、增加兵力、减少行动,也是一种非常无耻的做法。因为当你的敌人决定派多少人来攻击你时,他们往往会根据你的基地实力来选择派出的兵力数量。这样,新招募的士兵就可以被运送到附近的港口和检查站。这就造成了该城军力十分空虚的错觉。这样就达到了减少敌军一次性出兵的目的,让你可以集中优势兵力,将其一一击败。

结论这些方法或多或少地影响游戏玩法。但如果以少量力量挑战破局的话,正常情况下几乎不可能获胜。那么采取适当的行动就有意义了。如果你至少掌握其中一个技巧,并不难,但如果你只记住其中几个,游戏就会变得不那么有趣,所以最好不要使用它们。 100年后,上吊自杀依然没有改变。感谢您阅读这篇文章。