简介《三国志:曹操传》是1998年发布的英雄传说系列的巅峰之作。相关MOD就在玩家眼前。这款游戏也是我认为最好的三国棋游戏。甚至在很多玩家心目中,《曹操传奇》才是真正的三国演义第一游戏。小编继续写老游戏的故事,就是为了重温当年的热闹。
半B有一个巨大的肚子
《三国志:曹操传》个战棋棋子代表不同的武将,具有不同的性格和能力。游戏为每个武将设计了不同的武器和不同的数值来体现他们的特点,但是你认为这些武器类型和数值合理吗?
合影
今天小编就先来一一讨论曹操五骑的数据和兵力是否合适。
五骑兵
夏侯惇(别名:镇克榜) 武力:98/249 精神力:64/132 领导力:82/191 敏捷:90/195 运气:66/133 (前面对角线为初始值,后续数值是初始值)等级值为50))
袁兰
《曹操传》是队内绝对第一。力量和敏捷都在90点以上。缓慢攻击达到了可怕的249点,敏捷为195点(其他骑兵有130+)。都是这5个骑兵。”第一名(比关艾莉更强)代表的是攻击力和爆发力,即高普攻伤害+高连击概率+高命中率。再加上骑兵的高机动性,夏侯惇成为了我军营中第一尖刀,复制了关羽的马速等级(《三国演义》),直接超过了所有将领的水平。前期攻击范围有限,只能前后左右攻击,但到了后半段,应收加强为贴身护卫,攻击范围变成了9格,而夏侯惇的输出范围显着增加。和腾的漆戟+镜甲+玉印组合是大部分玩家都知道的服装创意(其实还有很多玩家没看过攻略,比如我刚玩的时候就想过拿一套)豆袋给了夏侯,后来发现真的很浪费)。第一个DPS是可以理解的。
三国演义中夏侯惇形象
那么这有多合理呢?历史上,夏侯惇确实是曹魏政权中的将领,三军统帅,但早期他在曹操麾下南北服役,失了一只眼睛。他没有什么问题,保镖。但战绩并不是很好,没有像张辽、于禁这样的经典战役的例子。夏侯惇之所以被曹魏封为将军,是因为他不“服汉”,忠于曹氏家族,而且文政能力出色。可见,夏侯惇是一位擅长民政的人,人们会记住他晚年保护曹操大后方、治水灌溉、造福百姓的功绩。而且,像儒家将军一样,应该接近有道德的人和物质主义的人,并虚心学习(他应该增加他的精神力量)。
一般来说,游戏中的第一人的属性比现实中的要高。
说完了张辽(又名星狂),我们再来说说暴力集团的另一个兄弟,星狂。 (多雾路段)
武器:92/246 精神:86/143 指挥:78/192 敏捷:78/139 运气:94/197
第八至十二张辽
乍一看资料显示,这是一支文武双全的强化骑兵,但主要特点却逊色于夏侯惇。我在玩游戏时总是将其用作第二攻击选项。它具有很大的敏捷性。超高精神力,可以对抗魔法师。正常成长的话,他无法与丹哥抗衡,但如果提升等级,修炼的话,他可以变得和丹哥平起平坐,而且他的魔抗也很高,很容易闯入后排。
三国演义中的唐僧张辽
历史上,张辽是曹操手下的“五贤将”之一,在小崖镇势力强大,以至于孙士万盖过了张辽,后来说:“张辽有病,但他不应该生病。”“不,”他说。说。好像是这样的,所以请小心! “战争初期,八百人洗劫了营寨,后来又分兵毁桥,切断了孙权的退路。这显示了孙权作为将军的勇敢和能力。”
综上所述,小编认为,将军在游戏中的自然成长是一流的,但不是一流的,而且与历史相比,游戏中的能力值也更加合理。
关羽(又名闽)和关帝的红系只能使用几次,而蓝系则可以在后半程收为我军永久将领。
武器:96/248 精神:90/195 指挥:98/199 敏捷:68/134 运气:62/131
三13 卡努
关羽的各项属性都比较不错,攻防一体,但是红线是“客将”,所以蓝线只能很晚才加,需要大量的训练时间,缺了且用户体验较差。再加上第二代的专用兵器青龙偃月剑根本无法反击,关羽的实力远远不如夏侯惇。
卢书明老师
不用说,关羽有着历史上无与伦比的忠义,虽然身陷囹圄,被谋杀,但他在中国掌权,被后世评为与文圣孔子相媲美的武圣。故事。走进人们的心里。
关羽的数字非常抢眼,这与他武圣的身份相符。但由于剧情限制,不如之前的“暴力组合”有用。
曹彰(又名变豹) 武力:92/246 精神力:58/129 指挥:76/188 敏捷:64/132 运气:60/130
黄雪儿是38级才加的,但是他的属性没有关二爷那么出色,而且他的模型还是大众模型。 (这是最重要的部分)因此曹周的使用率并不高,但由于是三国演义二代,所以曹周的属性通常会低于一代英雄。
三国演义杀曹彰
历史上,曹操从小就能打虎,成年后又打败了乌桓。他多年来一直镇守北疆边境。曹操小时候最喜欢的英雄是卫青和霍去平。他曾对曹操说: “当我的丈夫是魏霍时,他会骑车。”“跑过沙漠,驱走十万人,驱走士兵和狄,立下大功。他怎么能做到?可能吗?”当一名医生表明了他的野心。
曹操在游戏中是个二流武将,比路过的骑兵稍强,但比前三差很多,而且没有独立模型(很多玩家的抱怨)。从数值上来说,他的军事实力与张辽差不多,但精神力和指挥能力稍逊一筹,基本反映了曹操的真实实力。
曹仁(又名扁鹊) 曹仁和关羽都是比较惨的。它们都有正常、常用的汉字名称。一个是敏皮,一个是扁鹊……
武器:88/194 精神:66/133 指挥:76/188 敏捷:70/135 运气:62/131
曹仁
就力量值而言,前期还是值得一看的,但成长太低了!其他的都没用,没有攻击力,没有独立模型。前期都是凑数字的,后期遇到必须玩的情况基本就是仓库管理员了。
事实上,曹子骁通过各种战役,为曹魏的发展做出了巨大的贡献。老百姓因为曹仁护城而感到安全,但周瑜、关羽、张绣、刘备却无法突破曹仁的铁壁防御。江陵背了周瑜一年。关羽率七军猛攻,震惊中原。整个魏国都在躲避周瑜的攻击。军士长甚至想要迁都。只有曹仁能够坚持到徐晃到来。
新三国演义曹仁
在游戏中,曹仁是一位万年的仓库管理员,但从数据和史实来看,小编觉得曹仁在游戏中的形象应该更像是一位精于防守的步兵。洪恩就像骑兵。小编觉得这个美妙的单位是一个糟糕的选择,但是兄弟们(两个仓库管理员)可以通过修改单位轻松使用它。
还有一点就是,曹仁虽然在很多地方都以老人的形象出现,但其实他并不是这样的,而我在讲到他在《三国演义》中的肖像时,小编就给我分析了一下。有五虎、五好将、三巨头的画像,有兴趣的可以看一下。
结论以上是小编对《三国志:曹操传》的五种主要骑兵数值和武器的总结和看法。如果各位读者有不同的意见或建议,欢迎在留言区讨论分享。
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