在最后一个DLC“被遗弃的世界”发布后,CA已经半年没有对《全面战争:三国》进行任何更新或更改。相反,《全面战争传奇:特洛伊》 已发布,并在有限时间内免费提供。然而,在《全战:特洛伊》发布后不久,CA很快就发布了——“Nanman”的预告片,这是《全面战争:三国》的最新DLC,这可以被认为是《全面战争:三国》的第一个真正的主要DLC。
它与《八王之乱》、《天令》、《被遗忘的审判世界》三个DLC不同。除了增加新的可玩派系和新的可用武器外,《南方野蛮人》还包括对地图和现有派系的大规模更改。抛开地图和派系的变化,《南蛮》的主菜自然是南中七十二洞的南蛮部落。
今湖南西南及云贵两省大部分地区是三国时期南满族的主要聚居地。尽管加州被称为“中南七十二洞”,但它设计的城镇并不多。在《南蛮》DLC中,CA一共发布了四个可用的南蛮派别:孟获、祝融夫人、姆鲁王、沙莫科。孟获和祝融夫人大家都很熟悉。这对夫妇经常出现在三国演义的各大游戏中,可以说是南蛮的代表。穆王出现在《三国演义》,是孟获的盟友,可以驱逐猛兽,沙摩克是蜀汉的盟友,在夷陵之战中一箭射杀了东吴名将甘宁。
玩家在战役中选择南蛮派系,但胜利条件并不像汉族派系或土匪派系,而是玩家必须先称帝,然后选择另外两个皇位竞争者。需要消灭。南蛮派有自己的战斗胜利规则,类似于《天命》中的黄巾派。南蛮各派想要赢得战斗的第一步,就是统一南蛮各个部落。不过,南蛮人生性凶猛,好斗,往往一触及你的地盘,就会毫不犹豫地向你宣战。这就非常看重玩家“做外交”的能力。否则,很容易成为“齐宣王”,两面夹击。同时,它也鼓励玩家尽早积极扩张,而不是依赖于耕种三分之一英亩的土地。
“战迷”玩家欣喜若狂,“种田”玩家感动落泪。另外,统一部落的好处不仅是扩大领土、增加经济来源,还有很大的派系加成效果。
最引人注目的是各种特殊武器的解锁。换句话说,如果玩家用特殊武器联合了一个派系,那么他们就可以采用该派系的专属武器。
南蛮军中最令人印象深刻的就是藤甲兵和各种兽军。
在《三国演义》中,藤甲兵据说刀枪不入,但特别怕火。 CA在设计南蛮派步兵时,并没有专门设计“藤甲兵”,而是普遍给南蛮步兵配备了藤甲——,稍微提高了防御,提高了移动速度,稍微提高了速度。有点,但要付出双倍的火灾代价。藤甲除了不耐火以外,并没有像诸葛亮那样强大的防御力。
再加上南蛮步兵的穿甲伤害很低,所以如果汉军的中高级步兵正面交战,大部分南蛮步兵都会立刻溃散。但南蛮派唯一耀眼的步兵就是祖龙夫人率领的“巴尔干信徒”。他们在步兵肉搏战中特别强大,因为他们拥有火焰武器并且可以造成溅射伤害。内战和局外人,他也擅长战斗。
兄弟,你要火势蔓延吗?
相比于南蛮部落步兵的跨度之大和不切实际,南蛮部落的兽军就显得太像超模了。
南蛮派的兽军团主要分为两种:象军团,即骑兵,虎军团,即步兵。 Beast Force的设计早在《罗马:全面战争》就已经出现。在《全面战争:罗马2》中,“战狗”和“战象”都给玩家留下了深刻的印象。因此,DLC《南蛮》预告片中出现的虎兵和象兵是玩家关注南蛮派系的重要原因。
南蛮象的冲锋加成非常高,但相比之下,它们的肉搏战能力却非常弱。因此,象兵必须反复人工拉动,才能保持恒定的充电状态。不过,与《全面战争:罗马2》中的战象相比,南蛮象兵并没有因为受伤过重而发疯,因此不会攻击友军。在战斗中,玩家想要尽可能的减少战斗损失,控制象兵就显得非常重要。
如果说手动控制象兵还有些困难的话,虎兵完全可以毫无理由地自动达到“史诗般的胜利”的威力。无论是冲锋还是肉搏战,虎式坦克都是首屈一指的。你可以轻松突破敌人的防线。即使遇到象兵,顶住象兵的冲锋后也能快速猎杀战象。可以说,正是超模兽部队,增强了南蛮派的整体实力,让南蛮派有了可玩性。不然南蛮就因为这个实力非常弱的“藤甲兵”,就被隔壁的石邪打败了。
对了,无论是南蛮步兵的顶尖“火神信徒”,还是猛虎军团,都是褚蓉夫人的特种部队。所以,南蛮部落之中谁是最强势力,就不用多说了。
兽军虽然强大,但如果你看过:010到30000,你可能知道诸葛亮发明了“喷火木兽”,一下子就歼灭了兽军。在DLC《南蛮》中,CA为汉族阵营添加了一个新单位“木兽”。不过,木兽虽然拥有极其强大的攻击力,但也有很大的局限性,很容易误伤同伴,所以玩家在操作木兽时必须非常小心。
除了特殊武器之外,南蛮派还拥有自己的科技树,需要不断完成任务才能解锁更高级的科技。这也鼓励玩家朝着南蛮统一的方向“逃亡”。除了科技树之外,南蛮将军还采用了全新的设计机制,5种属性可自由选择——点,所有附加技能均以完成任务为基础。也就是说,我玩南蛮派的时候只想到——任务。
除了新的南蛮派之外,前面提到的地图改动可以说是一个大工程。第一个是地图扩展,为南中市添加了许多新城镇。另外,南中的城镇不再是之前版本中的未开发状态,而是被各个南蛮部落占据。另外,这些南蛮城镇还对南蛮有额外的加成效果。中原军一旦进入南中,就很难进军攻城,以后也会受到相应的惩罚。这完美的体现了中原大军进攻南蛮部落所面临的困境。此外,南蛮势力在与汉军进行常规外交之前,还需要激活某些技术,这进一步增加了双方的外交成本和难度。
还有一点就是,向玩家征集的“地区名称”终于在网上公开了。请考虑一下。在《三国演义》中,CA精心设计了地区名称,细化到小镇,但在《全面战争传奇:特洛伊》中,地图上全是“农场”、“稻田”、“铁匠”,非常不协调。而且,随着通行证系统的加入,也出现了容易防守的区域,就像历史事实中一样。比如汉中、益州、葫芦关,因三国演义而闻名。
总体来说,CA对南蛮设计的还原程度相当高。不仅派系独特,还有很多创新有趣的地点。不过,与南蛮阵营相比,我欣赏的是地图的扩大以及包括通行证系统在内的“地区名称”的实施。这些都证明了CA对于改进这款游戏是认真的。
如果更新频率再快一点就更好了。
优势
南蛮派风格独特,特色鲜明,地图进行了扩充和优化,南蛮派还原度很高。
南蛮各派实力差距较大,故事到最后阶段依然单调。
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