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三国杀的铁索连环是什么意思,三国杀的铁索连环什么意思

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-06-08 15:39:41

作为一款“欣欣向荣”的卡牌游戏,《三国志》虽然不再像以前那样受欢迎,但其逻辑严密的付费机制仍然值得称赞。有很多操作表面上看似违规,但仔细一想,却发现并没有任何漏洞。

三国杀的铁索连环是什么意思,三国杀的铁索连环什么意思

最值得注意的是铁链锁链,但也有很多乍一看像是bug的神秘判断,其逻辑可能只有有经验的玩家才能理解。

铁绳锚固顺序

当我明白了这个问题后,我发现其实并没有那么复杂,但是当你不知道的时候,无论你怎么逆推都无法算出结算顺序。感觉就像你在毫无规则地随意跳跃。

事实上,铁索传送的机制是这样的,即从该回合的角色开始,从先受到属性伤害的人开始,按照顺序确定伤害。例如ABC、D四人被铁绳缠住,B回合D受到属性伤害,则战斗顺序为D-B-C-A。

定居点是从当前角色开始逆时针进行的,这也是三国志中所有定居点的顺序,包括探索技能的激活顺序。不过,这只是基础,当将领的技能涉及到铁索时,就变得头疼了。

奎铁索传导伤害+1

当曲义拥有傲慢时,该属性会导致铁索状态的玩家死亡,第一个会造成2点伤害,第二个会疯狂杀戮,第三个会出现大场面。直接就无与伦比了·军方占据了主动。

这种情况在整个资料片包含的大约300名将军中是独一无二的。人们难免怀疑有bug。以解虚褚为例,其他能造成+1伤害的武将则不享有此特权。当赤身裸体时,触发铁绳的元素击杀只会造成2 点伤害。

这是因为许褚只有对第一个角色造成伤害时才会触发【杀伤】伤害+1,其余角色都会受到铁绳传递的伤害。曲一的技能描述使造成的伤害+1,但铁绳造成的伤害仍然来自曲一。 (比如此时司马懿可以激活反馈并获得卡牌,说明造成伤害的原因依然是曲义)

简单来说,许褚元素击杀被举报后,第二个角色受到了铁绳的元素伤害,而伤害的来源就是许褚。当曲一的属性传导被破坏后,第二个角色也会被铁索的传导损坏。既然来源是曲义,那么享受技能加成也是有道理的。

不过,曲毅独特的铁索加成福利最近被别人打破了,那就是新上线的徐蓉。

司马徽强调铁缆传输的起源

玩家们不断抱怨的一个问题是,《三国演义》中的通杀技能描述变得越来越复杂,有些技能就像是占用脑细胞阅读的短文,玩家不会容忍自己的技能中出现多余的技能。技能描述。

细心的朋友发现,司马徽的技能【呼善】的描述中,强调以激活条件作为伤害转移的起点。然而,在实战中,事实证明,第一个造成属性伤害的人永远是起点,无论他在铁绳状态下对哪位武将造成伤害,司马徽总是能够吸引更多的人。铁绳+1卡,这不是废话吗?

但事实真的是这样吗?事实上,强调起点的说法一点也不多余,如果省略这句话,每次铁绳造成伤害时,【召唤善良】都会再次激活。打个比方,如果场上有4个人被铁绳绑着,出发点并不重要,司马徽可以抽出4+3+2+1张牌,但谁能顶得住呢?无独有偶,自杀车森洪也是这样突出的,不然铁绳伤害+1,森洪就可以跻身史诗武将之一了。

另外,将军被铁绳击杀后,司马徽就无法再抽牌了。这样做的原因是它注重起点,如果第一名将军死了,就不再有伤害的“起点”,所以司马徽无法抽牌。

看完这篇文章,你是不是对卡牌链有了更多的了解呢?关于铁绳结算,你还知道哪些规则,欢迎留言讨论。原创不易,请支持~~