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三国群英传三剧情,三国群英传三

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-06-08 17:39:41

童年回忆三国群英传3

《三国群英传3》是奥丁科技有限公司开发的一款即时战略游戏。 2002 年1 月发布。《三国群英传》系列的最大吸引力在于屏幕上投射出的三国时期的壮丽战争场面和每位武将所展现的精彩武功,这些特点都被第三代牢牢继承了。这款游戏将一场战争中可以出现的士兵数量增加到800名,每个将领最多可以携带400名士兵,如果战争双方都满员的话,可以携带800名士兵。场景比前作更加壮观,在本作中,战斗地形也发生了很多变化,不仅地形的战斗效果明显,而且每个地形也更加美观,配备了多种不同的士兵,每个士兵的奔跑、砍杀、杀戮动作都历历在目,而且画面镜头可以由玩家调节,方便玩家指挥。《三国群英传3》,由游戏设定编辑敖挺推出,深受玩家喜爱,其2.0加强版《三国群英传3必胜攻略本》已在台湾发布,包括: 1、新增40个自设武将头像,其中20个男性武将和20名女性武将。2.更改已设置武将的能力属性,增加通用技能和战术技能分配的自由度。3.新增“难度”选项4.添加5种游戏字体5黄巾可以为特殊事件选择神兽6.新增特殊宝物7.新增无限命令、无限金钱、无限功德点等秘密功能特色系统国内政治第二代以国内政治为基础。下属的数量决定了工作量,人数越多,能做的事情就越多。增加到《三国群英传》。在新的回合制中,代币的数量根据君主的权力(即权力)而变化。君主的)。 (每月可以执行的指令数量,显示在内务画面的右下角。)也就是说,你的权限越大,你可以发出的指令就越多,让下属工作。每年只需要处理一次内政,每个月都可以发布指令,让你可以花更多的时间来实现中国的统一,行动和战争模式也融入到内政模式中,让你可以多战线游玩。战斗的麻烦将被消除。随着游戏的进行,会发生许多历史事件。除了原汁原味、精彩刺激的战争内容外,游戏还具有丰富的人情味。新增的历史故事模式可以让游戏更具动感,让玩家进一步沉浸在三国演义的世界中。游戏中,每年年底都会举办比武大会,玩家可以带着自己的五名最强武将参加比武大会,也可以直接与君主对战,如果获胜,还可以获得成就等奖励。既有金钱,又有经验。当紧急情况发生时,将军有很大的机会获得宝物或学习特殊招式,但当然击败野兽和强盗是前提。此外,在第三代中,还加入了许多玩家期待的“自定义武将模式”,允许玩家通过调整多种能力设置和面部妆容来创建自己的角色,与浪漫的英雄们进行战斗。三个王国,我可以。这也是一种非常有趣的玩法。前两代野战的玩法非常简单易懂,交战时两军排成两线,然后一一加入战斗,但地形很难表现出来。游戏中有50多个城市和10多个重要基地,地形各异,这就需要你使用不同的阵型来更顺利地进行战争行动。在战场上,战术家可以根据军队的需要,使用战术家技能来改变战局。军师每轮只能使用一次军师技能。您可以使用您的战略技能来对抗敌人或军队。战略家的成功率主要取决于战略家的水平。等级越高,成功率越高。

就像军事指挥官一样,战略家技能必须通过消耗内部准备指令和成就点来获得。

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本系列的亮点在于两军之间壮观的战斗场面。与前代相比,两军所率领的部队数量再次增加,达到了400人的上限。不仅数量增加了,而且每支军队的人数都增加了。将军你还可以带领不同类型的士兵投入战斗,通过使用不同的阵型,你可以适应战场的变化,充分发挥每种类型士兵的优势来达到你的目的,我可以。实际效果也不错。例如,你可以结合远程和近距离攻击来增强你的士兵,比如将矛兵放在前面进行肉搏战,将弓箭手放在后面进行远程攻击。能够一击扭转局势的武将技能一直是英雄传说的特色之一,但第三代中出现的武将技能当然进化得更加辉煌和勇敢。虽然武将可以学习的技能比前几代要多很多,但由于地形、气候、昼夜的影响,将领技能的发挥存在各种限制。开战的同时要注意利用条件,下雨天不能使用火箭和火炬炸弹(气候因素可以通过军事技巧来调整)(例如“云朵改变方向”)太阳出现”或“风云变色”)这些因素都可以影响战争的结果。第三代除了将领技能和兵家技能之外,还新增了武将技能“涅槃”。百人战斗中,特殊动作由武将自动施展,不消耗体力或技能。一个人的力量和智力越高,就越有可能施展特殊招式。获得必杀技的方法有两种:在民间活动中击败黄巾匪和虎象并以一定概率随机习得必杀技,或者拥有必杀技。如果您在战场上决斗中击败将军并获胜,您将能够学习该将军的一项必杀技(注意:在锦标赛中无法学习必杀技)。必杀技对战斗力有一定的影响,比如在百人大战中,即使自己处于劣势,但必杀技的出现或许能够扭转战局。必杀技的组合:如果按照上表顺序选择连续的两个或三个必杀技,则第一个必杀技的效果会被强调,例如选择“河流+连击+尖叫”,冲刺的效果会加强。会做的。 (出现的概率增加)。而且,力量越高,发动必杀技的概率就越高。在三国时期总督统治的军事制度中,文武制度非常重要,文官和武将都非常重要,但三中将却拥有文武总人数。增加。超过400,双方的能力更加均衡,并没有让玩家觉得将军比文官更有用。游戏的民政模式是专门为公务员设计的,可以让他们加强领导能力,通过指挥军队和战争,军师毫无问题地展现自己的能力,出现了一种人们认为的情况: “公务员是没用的。”技能分配《三国群英传3》延续了二代武将在战斗中逐渐升级的设定,不过这次玩家可以根据自己的需要,自由地为心爱的武将分配不同的技能,最大的区别是可以培养武将。不同的是,将军技能和军师技能不能直接通过提升部下获得,必须用战争中获得的功勋点兑换。第三代还带回了第一代才有的将领,代表着你可以指挥的士兵数量。将领的等级越高,可以指挥的士兵越多,但需要的兵力也就越多。相应级别的将军任职。以下游戏描述简要解释了商业模式的每个指令。国内事务协调国家的内部事务,包括五个指令:移动、探索、开发、人力资源和物品。移动:指定一个特定城市的将军移动到另一个城市。

2.0版本之前,目标城市必须与将领被派遣的城市相邻,但2.0之后的版本没有这个限制。目标城市不能是空城(只能占领相邻的空城)。它不能被其他王子占据。你可以通过移动到一个空山口来占领它。如果起始城市和目标城市之间只有一处山口,并且该山口未被占领,则在移动或攻击目标城市时占领该山口。消耗的代币数量为1。搜索:指派将军在城市内进行搜索。搜索结果可能是道具,也可能是城内没有向任何王子投降的将军(简称“野将军”,详细见定义栏)。使用道具后,你可以增加你的能力和忠诚度,当你寻找与你相似的将领时(详见“定义”栏),该将领将加入你的麾下,完成你统一天下的梦想。可以实现。国家。消耗的代币数量为1。发展:发展你的城市并使其更加富裕。城市越发展,人口就越多,当然每年的收入也会增加。如果你有钱,你可以雇佣更多的士兵。如果你有更多的军队,你不仅可以创造战斗指挥官,还可以创造军事指挥官因此,建议每个城市都发展到尽可能高的水平。在开发一座城市的时候,往往都是智力比较高的武将进行开发,但是智力不太高的武将和善于动脑筋的武将,开发的结果可能会相差数倍。城市的最大发展值是999。尽量不要把行动点浪费在最后一个发达的城市上。另外,战争会减少城市的发展,所以需要记得在战后发展城市,以避免来年的收入减少。消耗的代币数量为1。人力资源:人力资源分为招聘和招聘。招降就是要求被你俘虏、囚禁的将领与你一起上战场。忠诚度越低,道德值就越低(详见定义部分),将军与你的君主越接近,就越容易投降。成功招募军队的将军将会出现在统治者所在的城市中。在他使用他的能力之前,你必须为他配备道具和物品,任命他为官,并招募军队。宝藏、资金、游说等如果敌方将军叛逃到你身边,你必须调查他所在的城市,并将他的忠诚度降低到足够低的水平,然后再招募另一名将军。成功的将军会保留他们所拥有的。和官方职位。消耗的代币数量为1。物品:在这里你可以用你寻找的各种武器和道具奖励你的将军,以增强他的能力并增加他的忠诚度。有些装备(武器、车辆、书籍)有等级限制。此外,在“斩首”将军后,你可以:给他穿上所有的装备。代币不会被消耗。军政备兵、将帅,包括征兵、训练、战争、战备、布军五项指令。征兵:补充城市的士兵供应,但没有资金的城市无法征兵。招募士兵需要花费10金币。将军一次可以招募的士兵数量只取决于将军的等级。消耗的代币数量为1。训练:提高士兵的士气,当士气低于50时,士兵会逃离战场。此外,如果士气低于70,则没有逃兵,但士兵“厌战”,因此攻击性较低(与士气为100的士兵相比)。因此,保持高昂的斗志对于正常的健康至关重要。战斗还是很有用的。通常不鼓励使用此命令,因为它浪费令牌。在战场上使用军师技能“鼓舞士气”可以彻底提升士气。所有智力低于30且力量高于60的将领都可以学习该技能。此外,当你赢得一场战斗时,士气会自动增加,但当你输掉一场战斗时,士气会自动下降。

消耗的代币数量为1。战争:攻击其他王子占领的城市。该城市必须与您要派兵前往的城市相邻,并且中间不能有其他王子占领的任何等级。否则你必须先通关然后攻城。战争期间,你可以选择增援。增援部队必须来自你自己的城市或与你想要攻击的城市相邻的盟军城市,并且不能被敌人的路径阻挡。如果你需要向盟友寻求帮助,请用至少90 点友谊值、至少2 名将军来保卫你的城市,并确保你的盟友不是你想要攻击的敌人的盟友。当敌人攻击我们的道路时,我们可以选择第二支援军来支援我们。而且,一旦战争爆发,两国之间的友谊就会降为零。消耗的代币数量为1。维护:查看并调整将领的状态,分为阵型、兵种、特殊技能、通用技能、战术家技能。代币不会被消耗。阵型:调整战时武将的阵型。一般必须先使用阵法书来学习相应的阵法。武器:要在战争中调整将军的武器,将军必须首先学会如何使用士兵符号来指挥相应的武器。 【备注】双击方格内的士兵图案,可以调整每个方格内的士兵数量(每个方格最多50个,共8个方格)。例如,你最多只能带100名士兵,并且只将他们编成两个前方阵进行突击,使中队和后队的士兵数量为0。特殊技能:武将天生或与拥有特殊技能的武将单场战斗获胜而获得的技能(不包括年度锦标赛);不能通过学习获得;最多可以同时使用三种特殊技能。通用技能:双方将领在战斗中使用的技能。它可以通过不断获得军事成就来学习。每个通用技能都需要一定的功德点。通用技能越高,消耗的成就点就越多。进行更多的战斗,一定要积累成就[你和你的士兵在战场上杀死的敌方士兵越多,你将获得的成就和经验值就越多。另外值得注意的是何时有“经验加成”(战略技能)。经验值增加))”状态下,战斗中积累的成就点也会相应产生奖励。功德点上限为32767。超过此值的功绩点将在S/L 后重置为零。军师技能:双方军师在战争和行军中使用的技能也需要功德才能获得。军队部署:调整城市中将军所率领的军队数量。代币不会被消耗。外交协调与外国的关系,包括两个指挥联盟:结盟和不结盟。联盟:与特定王子结盟。如果两者相邻,就不会有战争。同时,你还可以加入联盟。攻击其他城市时结盟派出部队(需要好感度85) 好感度越高,他们攻击你的可能性就越小,并且联盟到期后,会主动与你结盟。为了提升你的好感度,你可以在誓约到期后继续结盟,结盟成功会增加你的好感度30点,结盟失败会增加你的好感度5点;此外,赢得一个奖励后你的好感度也会增加。与盟友战斗。使用疏远盟友的武器会降低你的友谊等级,攻击你的盟友(不是你自己的)也会降低你的友谊等级。如果你的友情等级很低,你的盟友就会主动与你断绝联盟。消耗的代币数量为1。联盟有效期为一年(除非您主动解除联盟)。取消联盟:取消与您结盟的王子的联盟。结盟后,双方好感度下降30点,可以发动战争。消耗的代币数量为1。 (注:结盟后若主动断盟,断盟后所有武将忠诚度将降低10点)

你可以通过任免来调整你国家将军的职位。可以任免将军、督军、军事顾问、将军、督军。指定一名特定将军作为您所占领城市的州长。然而,在君主居住的城市中,君主只能担任总督。如果一座城市只有一名将军,则该将军自动成为该城市的州长。代币不会被消耗。军事顾问:指定你所在城市的将军作为你的军事顾问。如果一个城市只有一名将军,则该将军自动成为该城市的军事顾问。攻城时,只有被任命为军师的将领才能使用军师技能。代币不会被消耗。将领:达到一定等级后,赋予将领相应的职务,增加其可带兵的最大数量。每个办公室仅限一人。没有必要册封君主。他的最大士兵数量是自动确定的,并随着等级的提高而增加。如果将军新授官职的最大士兵数小于原实际士兵数,则追加的士兵数自动计入该将军所在城市的后备士兵数。代币不会被消耗。该战略有对外战略,检查外国的情况,包括三个命令:调查、疏远、情报。消耗的代币数量为1。离婚:疏远敌方将领,降低他们的忠诚度,并为征兵做好准备。消耗的代币数量为1。信息:查看被占领城市和敌方城市的详细信息(但必须是我们探索过的城市)。其中包括城市的人口、经费、发展水平、军事实力、将军等详细信息。备城准备出兵。代币不会被消耗。系统调整了三国演义3的进度存档。保存当前进度。读取进度:读取之前保存的进度。调整设置:设置游戏音乐和音效的音量,是否开启特效、暴力、历史事件,是否出现自定义武将。返回主菜单:退出游戏并返回开始屏幕。我们将在本月结束时暂停所有关注海外趋势的活动。战斗命令部队行军每个部队的领导者每轮都有一次行军的机会。行军只能在将军的行军范围内进行。每支军队每轮可以行军一次。行军命令:攻击、对决、阵型、待命、撤退、部队技能攻击:9V9与将领一起攻击方格内的敌方将领全员加入战斗攻击后,本轮行动结束对决:敌方两名将领对战并且没有士兵参加战斗。如果决斗双方能力相差较大,对手可能会不同意。如果不同意决斗,士气就会下降。决斗获胜时,己方首领可以学习对方首领的特殊能力移动。决斗结束后,本轮行动结束。阵型:改变将领及其部队的阵型。 待命:待将领行军结束后,待命,结束本轮行军。撤退:将领撤退到其他城市,退出战争军师技能:城市军师技能完成后可以使用军师技能使用军师技能后,他无法采取行动,但仍可以携带其他战斗指令。 PS:将军行军时右键可以观察他的准备情况。观察你的将领时,你可以改变阵型。如果在将领以外的区域点击右键,可以选择“全军待命”,在战斗指挥菜单中,战斗中点击鼠标左键可以呼叫前进/中/后/左/右军事行动.你可以指定你的士兵的行动。可以选择“前进”、“后退”、“集中在中心”、“上下分布”、“上移”或“下移”形成的区域。选择“全军冲锋”命令后无法再使用。

全力冲锋:命令你的士兵冲锋。选择此选项可将整个军队的士气提高5 点。士兵会自动攻击敌人,不再受玩家控制。全军待命:所有军队被命令停止原地不动,如果选择“全军冲锋”命令,通用技能将变为不可用:将领的通用技能变为可用,只有当所有军队将领能量满时才能使用。所有部队都可以撤退:命令就是一切。军队撤退。选择全面撤退后,所有将士将全部撤退。将军和士兵可以战斗,将军精力集中度降低,士气降低30点。如果选择全军撤退,将军撤退成功,则视为战斗失败,退出战场。