《三国群英传1》 可以说是英雄系列中可玩性最低的,但是除了攻城战之外好像就没有什么玩法了,而且攻城战的玩法也很简单,就是比拼力量和力量。武将高军权,武力高就拿下一切,而文官却在游戏中没有办法生存,存在感极低,还有一个重要的点就是武将的技能。技能也是判定将领实力强弱的一个标准。尽管《英雄无敌1》的可玩性很低,但很多玩家还是想再次玩这款游戏。当然,再次玩这个游戏是对我的青春的一种怀念,那些无忧无虑的日子可能是我一生中最美好的时光。
有些玩家可能不记得英雄1的内容,只记得游戏中的一般技能,但当他们第一次接触这款游戏时,却有一种非常华丽的印象。如果您是《英雄无敌1》的高级玩家,您可能还记得游戏中的其他内容,例如穿越城市的秘籍以及民政中建设和发展城市的秘籍。城市建设和发展的极限是什么?
首先我们来说说城市入侵。并不是所有玩家都知道这个技巧。穿越城市的原理非常简单。攻击敌方城市或军队后,选择撤退。此时,玩家的军队返回原来的路线。军队下马跑到这里后,点击军队,改变目标往你想要的方向跑,点击城池,我军就会直接穿过敌方城池,这就是所谓的城池突破。这个技巧是用来做什么的呢?他们不是冲到下面的广场,而是一看到附近有战斗,就冲到那个位置,准备攻击撤退的敌军或城市,这很神奇。在英雄1中,你可以随时使用攻城,但在英雄2中,如果你一直使用攻城,迟早你的将领都会被俘虏。
想必大家都玩过当时的游戏里的要塞,但具体有什么作用我不知道,但随着时间的推移,我对要塞失去了兴趣。实际建造城市时,规定防御力是会增加。然而,在《英雄无敌1》中,敌人很少攻击你,而攻击的往往是你,所以建造城市和增强防御并没有什么作用。而且很多玩家都不知道防御加强在哪里。事实上,防御工事是由城市士兵加固的。当敌人攻击时,士兵的战斗能力略有增强,但并不明显,更难以察觉。
该城的总防御力为999。当达到这个数字时,城市的一般建筑会显示一条信息,表明城市的防御足够高。假设10个人可以建城,建城需要近2年的时间。能建城的将军实力必须在80级以上。找这么多人还是很难的。建城早点。城市太多了,不知道每一座都需要多长时间才能建成,但最重要的是,建造城市没有任何意义。这可能是《英雄无敌1》中最没用的设置了。没有什么。
我们再来看一下发展。这也让玩家很烦恼。发展是什么意思?增加一个城市的人口。人口和你每年收到的钱以及你所在城市的预备役人数有关。
随着幕府将军的发展,人口一次增加约一万人(或多或少,取平均),使城市总人口达到一百万。以人口最多的城市洛阳为例。如果你想充分发展你的人口,你的城市需要1000人。培养10名可培养武将需要5-6年的时间。这是非常耗时的,而且收益与付出的努力不成正比。因此,玩家对发展不感兴趣。要培养将军,你需要智力达到80或更高。我不知道我当时玩的时候是否明白这些事情,也不知道有没有哪个城市达到了满城建设和发展,但我想给大家留言分享一下我当时的游戏经历.欢迎你保留它!当我玩英雄1时,我没有开发或建造要塞,即使我有一个可以做到的将军,我也没有特意去做,而且我觉得这是浪费时间,我确实这么做了。对我来说,内务意味着探索、招募、物品使用、晋升。
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