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b社新作星空,b社星空开发停滞

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-06-08 20:51:42

贝塞斯达的一位前高管最近透露,工作室的所有决定都必须“经过”托德·霍华德的批准。

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在接受YouTube 频道MinnMax 采访时,Bruce Nesmith 回顾了他在工作室的漫长职业生涯。于是他开始研究《上古卷轴2:匕首雨》,毕业成为《上古卷轴5:天际》的首席设计师,并最终研究《星空》并做出重大贡献。他辞去了B公司的职务,成为一名小说家。

内史密斯表示,贝塞斯达几场比赛的成功意味着球队的规模已经变得有些不稳定,这也是他选择辞职的部分原因。

内史密斯说:“很多事情都发生了变化,包括公司的结构。”“有些是由于大流行,有些是必要的改变。我已经有一段时间没有愉快地与托德互动了。” 。“ 告诉。

但内史密斯理解这种变化。 “他经营着6 个不同的工作室,同时从事12 个项目。”尽管“沟通渠道”现在“紧张”,托德仍然对大多数创意决定拥有最终决定权。

“所有的决定都是托德做出的。如果我这么说,他会恨、恨、恨我,因为他不相信这是真的。但不幸的是,问题是,这就是现实,”内史密斯说。

内史密斯回忆说,当开发人员想要“与贝塞斯达通常提供的产品不同的东西”时,他们必须“在你面前”展示他们的想法。

《星空》的代表指出,托德先生也不喜欢这种组织结构,并且他“非常努力地不做出最终决定”,但事实并非如此。他说他心里知道这一点。他想要的结果。

工作室之所以发展成现在这样,是因为托德是“一个有意见的人,他的意见非常有价值”。

内史密斯表示,这位长期担任贝塞斯达总监的“比设计团队其他成员更能站在普通玩家的立场上思考”。

这种特质意味着他常常是“一锤定音”。

不管工作室如何运作,托德的决定已经得到了回报,从最近发布的《星空》 来看,XGP 创下了“单日最高新增订阅数”的记录。