死亡骑士
PvP 天赋注入(新):立即产生20 点符文能量,并降低你下一次精神打击的符文能量消耗50%,持续7 秒。 45 秒冷却时间。生与死(新):当受到节庆打击影响的目标被治愈时,你也会受到治疗量15% 的治疗。此外,邪恶瘟疫现在在被驱散时会造成400% 的爆炸伤害。死灵法师的契约(新):天启的冷却时间减少45 秒,但不再召唤食尸鬼,而是对目标造成盗墓。古墓枯萎造成相当于目标最大生命值8% 的暗影伤害,持续4 秒。对目标施放治疗法术会更新坟墓枯萎的持续时间。血之最终之舞:符文剑舞的持续时间也被缩短。骨髓分裂:护甲值等于生命值的50%,从40% 增加。鲜血/邪恶枯萎:现在也影响坏死打击。邪恶死灵打击:伤害提高82%。现在吸收相当于目标最大生命值8% 的治疗力,而不是攻击力的150%。复活异兽(新):复活异兽,在其召唤位置10 码范围内徘徊25 秒,对其接触的目标造成化脓伤口,并对附近的敌人造成恶性瘟疫。 1.5 分钟冷却。恶魔猎手
PvP 天赋恶魔起源:不在恶魔变身时伤害不再增加。法力燃烧:目标的法力消耗增加30%,持续10 秒,而不是根据目标当前的法力增加伤害。消耗50点恶魔之怒。法力裂缝:现在在2.5 秒而不是2 秒后爆炸。恶魔之怒现在的花费从20 点降至50 点。射程从20码增加到8码。恶魔践踏:从5 秒开始,移动速度提高200% 至175%,持续3 秒。现在与地狱火崩溃共享冷却时间。充电时间从45 秒缩短至20 秒。目前有两层楼。德鲁伊
天赋乌索尔旋风:现在是30级守护者专用天赋。 PvP 天赋狂怒猛击:现在造成的伤害相当于目标最大生命值的8%,而不是攻击强度的22.54%。消耗的怒气值从20 点增加到40 点。添加了3 秒冷却时间。剑齿之刃:现在每花费一个连击点,破裂持续时间就会增加4 秒,而不是更新持续时间。精灵群:持续时间从8 秒增加到5 秒。枭兽光环:重新设计的星涌使40 码内8 名盟友的暴击率提高4%,持续18 秒,最多叠加3 次。沟渠:也会影响群体缠结,将解开根部和群体所需的伤害增加200% 至400%。野性之心:重新设计,使施法者和熊形态更加熟练。当对盟友使用回春术时,第一次治疗始终是致命一击,并且回春术的施法时间减少50%,持续6 秒。熊形态的最大生命值增加15%,受到攻击时获得5 点怒气。他们还学会愤怒和猛烈攻击。丛林之王:伤害和移动速度提高3%,但移动速度和受到的治疗效果提高5%。狼群首领:重新设计。处于黑豹形态时,40 码内的所有盟友的近战和远程暴击几率提高5%。族群领袖还可以在近战或远程攻击的重击中治疗受影响目标最大生命值的4%。该治疗效果每6 秒只能激活一次。狂野冲刺:将猛虎之怒、生存本能和跺脚咆哮的剩余冷却时间减少10 秒,而不是重置猛虎之怒的冷却时间。变形大师:黑豹形态造成的伤害从30% 提高到25%。踩踏怒吼(新):踩踏怒吼冷却时间缩短60 秒。野性印记(新):保护你的同伴,并在60 分钟内将自然、火焰、冰霜、奥术伤害和区域伤害法术造成的伤害减少15%。基础法力值的5%。滋养(新):治疗友方目标,恢复250% 法术强度的生命值,并自动对目标施加未施放的治疗法术。如果目标已经拥有持续治疗法术,滋养将会造成致命一击。 14% 基础法力,2 秒施法。猎人
天赋流体:将快速射击持续时间从30% 增加20%。射击射击:速射跳弹现在造成100% 伤害。 100%命中:持续15秒。魔术师
风息堡雕文(新):你的水元素被潮汐牧师喜欢的浅蓝色所取代。潮汐雕文(新):水元素被更蓝的潮汐元素取代。僧
PvP 天赋:蛹:生命茧的冷却时间现在从60 秒减少到45 秒。点踢:经过重新设计,轮回之触现在可以立即杀死生命值不超过10% 的目标。如果目标因轮回之触的伤害而死亡,或在轮回之触激活期间死亡,则冷却时间会立即重置。织雾者的笼罩薄雾:治疗效果降低13%。踏风者伤害/治疗光环:-27% 至-23%。轮回之触:现在造成的伤害相当于目标最大生命值的35%,高于50%。业力之触:经过重新设计,可吸收10 秒内受到的所有伤害(最多为最大生命值的50%),并在6 秒内将75% 的伤害转移到敌方目标。圣骑士
PvP 天赋净化弱点:用圣光治疗盟友也会消除目标的所有疾病和毒素效果。神圣恩惠:冷却时间从45 秒增加到25 秒。神视:还为受你光环影响的盟友提供暗影抗性光环,随着时间的推移,使40 码内所有盟友受到的暗影伤害和群体伤害减少15%。保护者之手:治疗效果的增加现在取决于目标失去的生命值,而不是你的生命值。牧师
通用技能聚焦意志:现在是通用技能。无形天赋(新):消散可以治愈你最大生命值的50%,并减少30 秒的冷却时间。好消息:冷却时间现在为1.5 分钟,而不是1.2 分钟。祈祷:激活几率从30% 增加至25%。光迹:现在也影响脚后跟。副本治疗量从40% 减少到30%。延迟狂乱:急速加值每3 秒减少1%,而不是每2 秒。虚空之遗:虚空形态还会额外增加5% 的法术伤害。心灵炸弹:持续时间从5 秒增加到6 秒。疯狂:冷却时间从4 分钟增加到3 分钟。 PvP 天赋狂怒边缘:重新设计。当你达到90 狂怒点时,不在虚空形态下时,你受到的伤害会减少10%,伤害会增加10%,持续15 秒。神圣纽带治疗:治疗效果降低11%。治疗:治疗效果提高9%。圣言:赎罪:治疗力降低27%。恢复:治疗效果提高15%。神圣/暗影强化淡出:使用敌对行动时的效果现在被取消。暗影伤害/治疗光环:现在从-29% 到-32%。驱散:减少60% 到75% 的伤害。移动速度也增加50%。幻象:现在也影响净化灾难和吸血鬼之拥,但不再影响信仰之跃。心灵先知:伤害增加20%。暗影形态:不再减少受到的物理伤害。虚空洪流:现在在其持续时间内也会产生30 点疯狂。虚空形态:法术伤害提高10%到20%。跟踪者
PvP 天赋毒刃:现在也对目标施加致命毒药、致伤毒药和减速毒药。现在消耗35点能量。意外匕首投掷:刀扇半径增加至15 码,而不是50%。亡命之徒打击:现在每次攻击可获得1 点连击点。萨满
冰怒天赋:使接下来的四次冰霜震击的伤害提高100%到200%,并产生8点漩涡。现在生成25 点漩涡,而不是15 点。风暴守护者:接下来的两个闪电箭的伤害从250% 增加150%。能量湍流:下一个闪电现在会生成1-3 个额外的元素过载,而不是接下来的3 个额外的元素过载。生命释放:恢复力增加18%。以下直接治疗法术的效果从45% 提高35%。基础法力消耗从5% 增加至4%。术士
通用技能恶魔之拥(新):耐久度提高10%。 PvP天赋虚弱诅咒:物理伤害降低25%,但目标攻击强度降低30%。恶魔护甲:最大生命值从15% 增加10%。灾难爆炸:最大堆叠数现在为4。召唤地狱火:伤害减少16%。战士
疼痛防护:增加0.5 秒冷却时间。盾牌格挡:充电时间从18 秒减少到16 秒。先锋:生命值的耐用性提高40% 到45%,护甲提高50% 到55%。
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