如果您是游戏玩家,您可能玩过许多经典系列,如果您是非玩家角色,您可能听说过一些。这些系列作品的诞生源于游戏厂商对IP价值的探索以及粉丝不断的期待和呼唤。这些作品不仅包含了玩家的想法,也包含了开发者的激情。
然而,有很多伟大的游戏只存在于世界上,但这可能是因为游戏制作者消失了,可能是制作者有意为之,也可能是因为开发者放弃了作品。换句话说,这样没有续集的大作,就如同G胖数不过3,荣耀无法听取玩家意愿而永远不被遵循一样。
1937 特种部队:敌后叛乱分子—— “盟军死亡连”杀死日军在3D 出现之前,大多数游戏都是2D 和2.5D 屏幕。玩家控制六个小人,小心地穿越地图,完成任务并完成关卡。这款游戏至今仍被称为经典,因为它创造了较为独特的策略游戏模式。
90后的玩家可能会对这款游戏有一定的感受,但我不得不说,这对你的大脑、手速和视力来说是一个真正的挑战。令人惊讶的是,国内游戏市场自古就有“学习”的伟大传统。是的,他们创造了一款与《盟军敢死队》 非常相似的游戏。
我当然会想到1937 年,以及与日本的战争。游戏的第一关让你作为武装工人团队的一员,准备夺回被日军占领的村庄并营救你的队友。这个姿势不再像鬼进了村子,反而像是鬼村了。
在我看来,它肯定比原版更令人兴奋。小时候,我总是能通过一些麻烦的《盟军敢死队》,但是当我开始玩《1937特种兵》时,我连初级都无法通过。我仍然不知道如何开始玩这个游戏,我不禁怀疑我的智商。
撇开画面和关卡设计不谈,这在当时是一款比较高品质的游戏,刚开始的时候模仿了《盟军敢死队》,并且包含了有价值的历史信息。然而这么有趣的国产游戏却没有任何副本或续作,一张看似正版的光盘已经在某网站上以与大作相同的价格出售。这不禁让人好奇,“工作室从世界上消失了吗?” ?
爆破七侠—— 国产侦探游戏相比目前的国内单机游戏市场,20世纪90年代至21世纪初的国产单机游戏无论是质量还是数量似乎都更胜一筹。
《1973特种兵》借鉴了《铁路大亨》的一些元素,结合了解谜和战斗模式。有趣的是,尽管这款游戏不是恐怖游戏,但却是一款能让你感到害怕的游戏。老实说,我认为大多数人看恐怖片时,并不是被血肉或恐怖面孔的场景吓到,而是被突然出现的场景数量吓到了。
例如……。
(高能警告)
……
……
……
……
对,就是那样.
当你看到包青天两个字的时候,是不是觉得这款游戏只是移植电视剧的剧情呢?哈,那就太天真了。
游戏之所以称为游戏,是因为可玩性有保证。在这款游戏中,你不仅可以在法庭上审理案件,而且随着案件的进展还有战斗部分。可以说,战斗部分是非常困难的。一开始你有几个盟友,但当你到达情节点时,你会发现只剩下一两个,而且他们还剩下一些生命值。老实说,我对战斗部分比事件本身更紧张。
战斗模式还允许您采用不同的策略来清除关卡。比如大家都知道的展昭,在游戏中就拥有易容的技能,可以让他不费吹灰之力就穿过守卫。
可惜这么优秀的国产游戏内容却这么少,不过大概和1937年的特种部队工作室是一样的吧。它有两个大写字母:“Fight in the Street”。
黑色洛杉矶—— 人性与社会交织《包青天之七侠五义》 (黑色洛杉矶) 请让我爆炸,或者更准确地说,我要爆炸。
《黑色洛城》是Rockstar的一部鲜为人知的代表作,但或许是因为《GTA》大获成功,Rockstar和《GTA》就被联系在了一起。当你想到“Rockstar”时,除了游戏界的玩家之外,唯一想到的就是“GTA”。
我个人认为这款游戏是悬疑游戏中最好的。无需详细介绍Rockstar 的优化工作。游戏玩法也很强,需要玩家在现场调查足够的信息,包括审问目击者。收集用于审问犯罪嫌疑人的线索。
秉承Rockstar创造开放世界的惯性,除了侦探工作的主要事件外,还有车辆追逐、枪战和一些收藏元素。调查部分也并不简单,有时可能会遗漏线索,找不到任何有用的线索。每次出现这种情况,S/L大法就上线啦~
由于游戏取材于真实事件,你可以感受到20世纪40年代美国城市中的是非对比、政治无力以及人性的残酷。可能看起来有点公式化,但我认为玩这个游戏肯定会改变你对社会的看法。
当然,这个世界上没有完美的游戏,一千个人眼里就有一千个哈姆雷特。不过,无论怎么看,《黑色洛城》都会获得很高的评价,这是毫无疑问的,不愧是一部杰作。有点令人失望的是,Rockstar时隔许久却无意制作续作,只是将其移植到了最新的便携式游戏机NS上。
《勇敢的心:世界之战》—— 战争到底是什么?如果有一个反战游戏奖项,我强烈建议提名《盟军敢死队》(勇敢的心: 伟大的战争)。
《黑色洛城》是一款由大家熟悉的厂商育碧出品的冒险解码游戏,同样发布在iOS和Android平台上,尽管是横版界面,但画面的整体风格看起来非常舒服。温暖的色调不会给人阴暗的感觉,再加上战时场景,让你感受到战争的残酷。
对于悲剧作品,观众和玩家总是希望将其分为治愈类作品和忧郁类作品。《勇敢的心:世界大战》 在我看来,既舒缓又压抑。在故事中,玩家扮演一名被政府驱逐出境并返回德国的男子,将家人留在法国。回国后,他加入了德国军队进攻法国,并不得不寻找家人。
治愈玩家的就是故事情节。玩家冒着生命危险在枪声中寻找家人。这是一个非常常见且非常规的情节,而家的概念永远不会过时。而且,在故事中,出现了对玩家忠诚的小狗,我想没有人能够抵挡宠物们不分青红皂白的可爱攻击。
然而,故事中也有一些令人失望的地方。为了让你通过而牺牲自己的队友,试图阻止战争的士兵,冒着生命危险拯救你直到最后的小狗。再加上游戏独特的BGM,你不得不停下来认真思考人类为什么要发动战争。
伟大的作品不需要理由,杰作也不需要延续。 《勇敢的心》因其高品质而受到好评,相信粉丝们也都希望有续集,但制作者的想法和玩家的想法完全相反,所以我们也无能为力。
《——》的续作《Verbis Virtus》让我感到尴尬,但这款游戏很棒,不仅仅是因为故事、视觉质量或角色。因为制作这个游戏的人有非常好的想法。
我们大多数人小时候可能见过《勇敢的心:世界大战》,学会了“芝麻开门”这句话,并在我们家、教室或公共汽车门口大喊。
或者,在看到《勇敢的心:世界大战》 后,您可能会梦想拥有一根魔杖,喊出奇怪的咒语,做一些不可思议的事情,然后说:“Avada Kedavra!”
那些更极客的人也会对神奇的双生树印象深刻,它们一边喊着神奇的命令一边战斗和变形。
没错,在这款极其尴尬的游戏《阿里巴巴与四十大盗》中,你所要做的就是对着电脑大喊咒语。而且喊的不是英文、中文、日文,而是游戏开发者创造的咒语。
游戏的剧情虽然不强,但还是有的。主要功能是引导玩家收集法术、喊出法术。这款游戏的要点在于,无论你如何思考这些支线行动,都很难用语言表达出来。不管是在宿舍、网吧,周围有其他人,还是一个人在家尖叫,都感觉很奇怪。
除了大声喊出咒语的想法之外,游戏本身其实还不错,加入了一些解谜的元素,咒语是解决谜题的关键。为了解决这个难题,我必须对着电脑喊“Jaou no Makome!”(不可能),光是想想就让我兴奋不已!
也许这个游戏的开发者已经没有想法了,或者对他的游戏感到羞耻。也就是说,虽然没有续作的信息,但这样的游戏还是值得推荐给玩家体验的,所以一定要在室友和家人面前玩一玩。
热血反派——港式GTAR星《哈利波特》系列可能让很多人震惊。越来越多的工作室和厂商正在尝试制作开放世界游戏。
《吟诵者》(Sleeping Dogs),昵称《Sleeping Dogs》,是一款由统战游戏和史克威尔艾尼克斯伦敦工作室联合开发的开放世界游戏,其要点在于它是一款以香港为背景的警察游戏。而且完成得相当精心。
由于游戏以香港为背景,所以游戏中的对话不仅是英文,还有原汁原味的粤语。走在街上有时会听到粤语。如果你想学粤语脏话,《热血流氓》一定能帮到你。游戏中,香港的建筑和街道得到了广泛的修复,连走廊的最小细节都按照原汁原味的香港设计。
80后、90后的朋友,尤其是广东、广西的朋友,一定对香港警匪片印象深刻。《GTA》的剧情似乎是根据香港警匪电影改编的。作为主角,你深受香港警匪片的启发。虽然是一名警察,却被调往黑道,成为一名卧底调查员。随着剧情的进展,玩家可以见证一系列与爱情和忠诚有关的事件。
游戏的战斗系统也诚意十足,英雄可以升级技能并学习新的招式,打击非常有力,出拳也非常有力。升级技能的技能点必须通过完成任务来获得,游戏分为三个任务方向:警察方向、街道方向、黑道方向。只要完成这些支线任务就能让你玩上一段时间。
集合元素对于开发世界至关重要。玩家可以拥有自己的公寓作为保存点,并且可以购买和更换衣服。
游戏就像是一款加入了中国元素的警察风格的GTA,光是这个中国元素就足以吸引很多国内玩家的关注。不幸的是,据游戏媒体报道,该游戏工作室于2016 年关闭。关于《死胎》续集的一些细节已经被透露,但事实证明,这只是一个想法。
Desperados: Blue and Grey —— 是一款与您之前见过的任何游戏都不同的全新航海游戏。海盗题材一直是游戏行业的热门题材。 Xbox和Win10上不仅远方而且近处都有发布的盗版游戏《热血无赖》。也许人们对这种职业感兴趣,是因为人性中隐藏着邪恶的成分。
如果你仔细观察的话,你会发现,虽然很早以前就有关于海盗的作品,但几乎没有续集,我不禁怀疑人们其实对海盗并没有多大兴趣。
《热血无赖》(Swashbucklers.Blue.VS.Grey)同样,没有续集诞生。
之所以被列为杰作,是因为西部牛仔的独特风格以及第一次接触游戏时给你的神秘感。
玩过《盗贼之海》的玩家应该还记得下海时的场景。我总觉得《亡命之徒》里的航海场景是借用航海4的。当然很相似,但是绘画风格更加立体。比航海4更好。
和其他航海游戏一样,它包含了海上贸易、海战、陆战的元素,在游戏初期,接受任务和击败NPC感觉像是一种折磨。然而,随着你赚的钱越来越多,你的船越来越完善,你会发现NPC的船改装比你的更好,你将不再能够击败你的敌人。
这可能是游戏的不平衡,但在我看来,这就是游戏的有趣之处。你会惊讶地发现角色的对话没有音频,只有咕哝声,但这本来就是为了搞笑。
玩过很多3A大作,体验了很多代的作品,时不时尝试一下“小作坊”的作品也很有趣。
Machinarium —— 是一个了解独立游戏的机会。谁能想到机械风格的益智游戏会如此受欢迎?《大航海时代4》(Maquinarium)就是这样做的。
从:010到30000,很多玩家都会接触过独立游戏。可能有很多玩家和我一样,在发布时并没有独立游戏的概念。
游戏中的所有物品、所有人,包括主角,都是由机器制成的。不过,这个机甲手办并不正式,甚至给人一种可爱的感觉。
作为一款益智游戏,它成功地让玩家感到困惑。在游戏中设计谜题时,明确考虑了物理和其他知识方面。如果玩家不能轻易理解这些知识,他将无法在短时间内完成关卡。我想所有玩过这个游戏的玩家都尝试过寻找策略。
作为一款有故事的益智游戏,它的故事同样精彩。游戏中没有对话,只有一些手绘的想象中的盒子。这款游戏采用了叙事的方式来表达剧情,虽然是典型的主角救美女的故事,但关卡中主角与其他机器人之间的故事似乎比主线剧情更引人入胜。
此外,对于经验丰富的游戏玩家来说,《机械迷城》的风格和质量可能不足以打动他们。但对于像我这样当时还淹没在4399人人群中的孩子来说,机械迷城的场景足以留下深刻的印象。游戏本身也相当令人印象深刻,荣获2009 年独立游戏节视觉艺术奖。
像《亡名之徒》一样,这款相当老的游戏从未有过续集,工作室只是将游戏移植到各个平台。其他游戏正在开发中,但很明显,精神续作并不是玩家想要的。
结论
在之前的时代,没有机会玩PS、NDS等高端游戏机,但这些可以在PC上玩的游戏填补了这个空白。与其说是在等待作品的继续,倒不如说是在等待回忆的继续。
这些游戏要么“年久失修”,制造商和创作者已不为人知,如《机械迷城》 和《机械迷城》,要么制造商已经失去了它们的踪迹,如《勇敢的心:世界大战》 和《包青天七侠五义》。不想使用它们。现在,让我们继续讨论“IP”。
或许对于上述游戏的创作者来说,杰作是令人难忘的,就像吃一顿美餐就能满足一样,一款好游戏就能给你带来成就感。但无论怎样,时至今日玩家们仍在等待很多游戏的继续。玩家能做的就是收集这些伟大的创作,并希望制作者发慈悲,给大家“食物”。
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