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tbc 亡灵意志,魔兽世界怀旧服 亡灵意志

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-06-09 20:59:41

魔兽世界各个职业的很多套路都是靠技能的。我们看到了很多强大的技能。他们可以成为日常工作的核心,或者用单一技能拯救一个职业。我们已经看到了这样的技能。他们经历了许多风风雨雨。在一个复杂的暴雪补丁中,只要存在,就应该有高潮和低谷。这就是魔兽世界的法则,而最厉害的就是补丁。

不过凡事都有分情况,魔兽世界就是这样,有一些技能在魔兽漫长的历史中被删减过很多次,我只能说那些技能是极其强大的。不是。很多玩家都被这一幕吓到了。这也让暴雪认识到了天赋平衡的重要性。这个技能是亡灵种族的天赋技能,亡灵意志。说起这个技能,很多玩家可能会感到困惑。这个技能的印巴在哪里?诚然,这个技能现在看起来并不是很强。冷却时间为3分钟。消除恐惧和迷恋。我有同一张CD。作为一个PVP篇章,这样的天赋技能肯定是平庸的。但如果你拿出原版不死意志,你还会这么说吗?

亡灵意志(被动):免疫恐惧、魅惑和变形效果。我在国服魔兽世界中从来没有经历过这个阶段。这个数据是在《魔兽世界》还在测试阶段时就显示出来的。很显然,这个种族完全不受控制影响的技能让这个种族脱颖而出,一个强大到太久没有敌人的种族是暴雪不愿意看到的。所以在那之后我们看到的是第二个版本。

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亡灵意志:立即消除恐惧、魅惑和变身效果,并在接下来的20秒内免疫控制效果。 (我不和张共用一张CD)一开始的不死意志并不像测试版那么残酷,但仍然证明它非常强大。持续免疫效果不与PVP章节共享CD,所以亡灵可以直接上祭坛。尤其是在一些控制技能非常多的高手手里,双控和反控可以打出一些漂亮的招式,甚至可以让你一推直接控制对手。我们在同一时期见过无数的死灵法师、亡灵法师、亡灵盗贼,就是这个原因。他们的成功在于对双控和控制技术的先进运用。

当然,这和我们今天看到的不死族还是有很大不同的。因为从那以后,亡灵的意志已经被削弱了数次。比如免疫控制时间从20秒减少到10秒。当然,这没什么。如果超过10秒,就会减少到5秒。此时的亡灵意志需要一定的技巧,但双控依然存在,梳子依然存在,时间也缩短了,不过这个变化不包括物理上的变化,算不算。只有将亡灵意志改为合掌公CD后,才允许亡灵从祭坛上下来。最初,亡灵意志和章节CD不会重叠,但使用其中一个会导致另一个进入CD,持续30秒。之后逐渐减弱,在WOD时代CD缩短至3分钟。

暴雪正试图使《魔兽争霸》同质化,他们也确实做到了。据他们说,“我们希望种族专长之间有区别和选择,这意味着极限玩家会发现其他种族对他们更有价值。意味着它可以被感觉到。我们自己从未感受到这种差异——最坏的情况是——很大足以让暗夜精灵玩家感觉自己选择了错误的种族。“但玩家可以自由选择他们认为对自己的职业和天赋最有利的种族。”魔兽争霸有一天会被毁灭,也许会逃跑,但是不存在同质性。可惜我们再也看不到印巴这样的技能了,但是魔兽争霸的PVP也下降了,我们再也看不到那些精彩的操作了。