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dnf红十是什么,dnf红眼红10极限细节

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-06-10 11:15:39

人物面板一直是大家衡量自己创作的重要标志,但随着过年版本的增加和改版,很多兄弟在新面板面前都有些迷茫了。它被认为是正常标准吗?因此,我们在这里看看基于Red Ten 构建的新面板的性能。

全专业红十面板统计

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首先,关于基础属性,如果以《完美红十》为模板,龙珠、龙鳞、龙袍全部都有,但这里的“第二页”却有三个攻击结界(武器和装备、皮肤)。光环),因此对于第二页有智慧徽章的玩家来说,影响较小。

从这张表可以看出,所有职业共有59个角色(保姆和马利筋不算),而除了黑色武器看起来是bug级别的以外,红眼已经上升到了“面板皇帝”的位置“.以全身完美红十为基础,面板值高达5660!

老实说,这里的“理论面板”肯定有点高估了。鲁莽人全身都是红色的眼睛,所以面板只有5690,只比红10高了30点。尴尬.

考虑到阿卡珠基地,其实面板超过5600的职业并不多,如果算上黑舞也只有9个,但其他职业大部分的Aka1面板都集中在5500级别,所以理论上Aka1的平均值就是面板大约5500?答案显然是错误的。

实际游戏中,细节肯定没有理论上那么多,所以比如说神器收藏盒、龙鳞、龙袍等等,大部分兄弟都不会买,所以实际游戏面板肯定会低一些不过根据鲁莽人本人的说法,实际游戏面板比理论面板低200左右,估计比较合理,所以红十的平均门槛应该在5300左右!

完美条件下,少于5500个面板的职业只有7个。即:猎人、黑暗皇帝、男性弹药、诱惑者、复仇者、死灵法师和审判。

对于这些职业来说,标准面板的下调是有道理的。虽然理论面板只有5,400 多个,但实际数量估计超过5,200 个,这令人印象深刻。而且不知道大家有没有发现,很多面板低的职业,实战能力也比较低,这大概就是一个因果循环。

再者,要注意“增加”与“名气值”的关系。

事实上,我们建议查看与面板相比的声誉值。两者都只是一个参考标准,但声誉值在估计构建损坏方面更为准确。举例来说,如果声望值是16500,那么伤害量大约是7000亿……我不知道,但我认为实际对每个人造成的伤害量是相当准确的。

面板高度仅表示增加的等级,并不反映损坏程度。

未来不要只关注面板。加价改版后,真正愿意加价的玩家越来越少。面板上体现出来的缝隙其实已经不再大了。两者之间可能没有太大区别。 5300和5500不过1.6的名气值和1.65的差距就是天壤之别,所以这么看的话,名气值比面板更有说服力!

鲁莽男人简介:

以全身红十为基础,理论面板数量达到约5500个(实际面板约5300个),算是一个比较平均值,但就目前版本的主团本而言,没用过。没有。有了如此高的标准,在招募人员加入游戏团队时稍微降低标准是完全可以接受的。

如果你需要从红十5500 棋盘中招募玩家,你可能无法在30 分钟内招募到16 名玩家.