完成《使命召唤10:幽灵》有哪些技巧?如何在Call of Duty 10 Ghosts 中更快地完成关卡?获取有关Call of Duty 10 Ghosts 的详细提示和技巧。看看下面的编辑器。
《使命召唤10幽灵》中的画面非常出色,光影效果和爆炸特效都非常逼真。游戏的剧情也很有使命感。多人模式和多种多样的枪械都很吸引人,但经典自然也有其优缺点。我想分享一下我通关游戏后的感受。
首先,在热成像环境中,被杀死的尸体的热量会在几秒钟内消散,而不是像前几代那样逐渐消失。 (我不是在抱怨,因为整把枪一直很热。) 另外,水下鱼的所谓自动躲避技能似乎有一个错误。而且虽然很多地点的剧情触发比以前更加灵活,但你依然能感受到COD那种“去XX地点触发XX剧情”的鲜明感觉。最后,这一代的动作重用率确实有点太高了。你经常会看到两个不同的敌人模型以相同的姿势并排奔跑,甚至建筑物中的许多敌方士兵死后倒下时也有相同的姿势。我为人们感到难过。
这样,潜入桥段的敌人掉落的任何枪支都会变成用于掩护的消音武器……这有点愚蠢。毕竟,在之前的游戏中你必须小心不要使用没有消音器的武器,但这次我们不会给你这个机会。枪模型上的光效很好,已经改进了,但是有些地方可以进入黑暗的地方,立刻从一个耀眼的管道里出来……很假,突然间,我的正常视力突然被遮挡了通过阳光(它还没有从管道中出来)。当剧情点在中间触发时,光效蒙版会立即应用……我不是在抱怨剧情,但水流仍然很强。尤其是夜石疏散时的海面。他是懒还是什么?在它的下面是一个巨大的、像甘油一样的海洋表面。掉落的碎片似乎是纹理,而不是真正的物质。燃烧的部分落入海中消失了。溅……没有任务指示,玩起来有点累,不过也还好。 HUD 已最小化。
还有很多地方模型磨损了,很短的石头被无形的墙壁挡住了……它仍然存在。直升机的水平堪比《黑色行动》中的水平,尝试一下很好,但是不行。而且,使用上一代音频的问题也很严重.你甚至可以听到4代中出现的尖叫声。我们来谈谈我喜欢它的什么。涂抹在人的不同部位,可以达到不同的效果。击中防弹衣最终会产生火花!(尽管这在《半条命1》中已经发生过)。枪的模具确实很细致……但有点烦人的是,Acog、红点和全息图无论你用哪一面都是一样的……(EOTECH和雷明顿又是满金的)。总体来说,感觉他们只是将8代和9代混合起来,改进了质感,虽然下了一些巧思和功夫,但感觉还是有点不尽如人意。
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