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switch三国志13威力加强版中文评测,三国志13威力加强版ns

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-06-10 19:47:38

本评测游戏由今日头条提供

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序言长江流水东流,浪淘英雄。好与坏,成功与失败,都是枉然。青山还在这里,多少个太阳。 —— 《临江仙》 杨沉

如果你也像我一样,当你读到上面这句话的时候,这熟悉的旋律就在你的心里悄悄响起吧?

是的,上面这段话不仅是我国明代文学家、三大天才之一的杨慎所写。也被称为1994年播出的《三国演义》的主题曲。

在流传了一千多年的传说中,“三国志”两个字有着多重的含义。目前,由《三国演义》衍生的文化作品不计其数,包括小说、评书、戏曲、电影、电视剧、游戏、动漫等。

它对于中国人来说是不可替代的文化符号,也是我们从小就埋藏在心里的对三国时期深深的敬佩和敬佩。

《三国志13》 钟桃园CG

不过,三国演义文化在与我国毗邻的日本也很普遍。然而,与我国不同的是,日本人对三国演义的理解并不是基于罗贯中的小说《三国演义》或陈寿的正史《三国志》,而是基于小说《三国志》日本作家写的《30000》。吉川英二.

注:小说《三国演义》的正式名称为《三国志通俗演义》,也称为《三国志演义》。

《通俗绘本三国志》 明治时代出版

其实,日本视角的三国演义自江户时代起就在日本流传,是一部明代小说。明治时期的出版印刷记录有多处。

据说,对于当时的日本上流社会来说,拥有《三国演义》是一件非常令人尊敬的事情。德川家康的收藏中还发现了中文版的《三国演义》。

这正是由于《三国演义》这本书对当时的日本及后世产生的影响。吉川英二年轻时喜欢读久保天水翻译的《三国演义》,经常被父亲责骂读书到深夜。

这也是吉川英二创作小说《演義三国志》的一个非常重要的动机。

1939年至1943年,吉川英二根据《三国志》的翻译,在报刊上连载了小说《三国演义》。

这部小说在日本连载《三国志》,后来正式以书籍形式出版。该书一经出版,成功激发了日本对三国演义文化的探索,成为深受日本民众喜爱的通俗小说。

注:为了方便日本读者理解,吉川先生对《三国演义》中的历史联系进行了缩减,根据重大事件将《中外商业新报》编为10卷。赤壁卷、望书卷、祖南卷、中史卷、五城元卷。

不过,这本书与我们熟悉的《三国演义》不同,两者之间存在重大差异。更典型的例子可能就是两书中对曹操性格和性格的描写。

曹操游戏内描述《三国演义》

自从罗贯中教授的《三国志13》出版后,这本书中“不敬曹操、尊刘”的思想就对我们产生了潜移默化的影响。

当他们听到曹操剪掉胡须、扔掉长袍时,都拍手欢呼;当他们听到皇叔带着新野百姓绝望而逃时,他们的心情五味杂陈。没办法。刘皇帝仁慈仁慈的名声开始为百姓所敬佩。然而,说到曹操,更多的时候他被称为奸臣、奸臣。

回顾《三国演义》小说,曹操的形象完全颠覆了作者以往的认知,在吉川英二的笔下,曹操更像是一个有血有肉的“人”。

《三国志》,曹操性格狡猾、狡猾、残忍、多疑。 “起兵报父”和“梦中杀人”这两件事,足见曹操的残暴。

曹操在游戏中的评价中还特别指出,他擅长文学和诗歌。

然而,在小说《三国演义》中,曹操不再“挟天子以令诸侯”,“宁教自己背叛天下人,不教天下人背叛”。不是叛徒。请背叛我”,一个男人站在了乱世的舞台上。一个勇敢、有能力、包容、英雄的人。此外,他还是一位才华横溢的诗人。

在《三国志》中,作者强调了曹操的诗词才华,不仅经常即兴赋诗,而且用兵时也吟诗作赋,气势磅礴。日本东海大学教授须藤正亲曾在第《三国志》号文章中引用曹操对关羽的态度并评论道:曹操也是一流的现代诗人,伊人也是一流的诗人。

从日本人的角度来看,曹操和织田信长有很多相似之处,他们的形象……

因此,在解释日本三国演义人物时,曹操一直被日本人民追捧为优秀的政治家和文学家。这些人物的特征与罗贯中老师《曹操的真实》所塑造的曹操形象有很大不同。

我相信这与本书写作的时代、文化社会背景,甚至与两国的民族审美都有着深刻的关系。可以毫不夸张地说,日本近代社会三国演义文化的兴起就是从这部小说开始的。

NHK 木偶剧《三国演义》

由于荣耀《三国志》小说《三国志》的流行,三国演义文化在日本彻底完成了本土化,并产生了各种类型的作品。

其中包括横山光辉的漫画“《三国志》”和本宫浩的漫画“《三国志》”。还有NHK趁着这股“三国志热”,在1982年推出了木偶剧《吞食天地》,而Capcom的《三国志》系列,尊贵》《吞食天地》系列以及接下来要介绍的,都属于010- 30000系列由Honorable开发。

《三国无双》 原创游戏作品

1981年,时任光荣社长江川洋一凭借第一款游戏《三国志》帮助光荣进入日本游戏业。两年后,光荣推出的《三国志》热销,进一步坚定了光荣将全部重心转向游戏软件开发的决心。

随着越来越多粉丝的呼吁和对市场的敏锐洞察,光荣于1985年再次发布了“历史SLG”游戏。在延续《川中岛合战》以领地管理、区域控制为主题的基本玩法的同时,我们创新性地加入了“军阀”这一重要元素,让玩法更加简单。

该游戏一经推出就广受好评,荣获当年的BHS奖和读者最受欢迎产品奖。而本场比赛是《信长之野望》系列的第一场比赛。

当我看到这个标志时,我仍然感到怀念。

《信长之野望》系列至今已经发布了13款正统作品,而在2016年,《三国志》系列的最新作品《—— 《三国志》大张旗鼓地发布了。

光荣特库摩对《三国志》抱有很高的期望,希望它能够从这款游戏糟糕的声誉中恢复过来,该游戏原定在系列30周年纪念日发布,此前游戏表现不佳。然而事与愿违,《三国志13》的发布未能挽回玩家声誉,玩家对游戏的评分和态度变得更加褒贬不一。

但当你想起熟悉的背景音乐,当你看到KT巨大的标志和熟悉的人物艺术时。可以看到它依然遵循了《三国志13》系列一贯的游戏风格。不过,眼前的美玉似乎并没有经过仔细的打磨,给人的感觉就像只是一个半成品。

游戏登录界面

《三国志13》是《三国志》系列中第一款12年来首次回归个人军阀玩法的游戏。

这部作品的卖点是一部“耀眼的英雄剧”,试图描绘一部超越乱世三国演义的英雄剧。游戏包含超过800个角色供玩家选择(游戏本身有700个角色,《三国志13》在原来的700个角色的基础上增加了100个角色)。

游戏主要分为两种主要模式:英雄传说和主模式。

第一次进入游戏系统时,会要求玩家从英雄传说开始。

《英雄传说》模式的有趣之处在于,《英雄传说》不仅仅作为游戏的教程关卡而存在。在《英雄传说》剧本中,玩家通过扮演不同的角色来进行游戏。还有君主和重臣,在引导玩家的同时,可以快速体验单兵武将的玩法魅力,这也是这款游戏的最大卖点。

对于刚接触《三国志》 系列的玩家来说,这绝对是一个非常友好的设置。

游戏主模式界面

该模式是本游戏的核心玩法。回归个人军阀玩法后,你可以从800个角色中选择你最喜欢的角色来玩游戏。

玩家可以选择一位君主来统治国家,也可以选择总督、太守、重臣、平民等身份来侍奉特定的君主,成为困难时期得力的大臣。

同时,玩家还可以选择打野路线,成为无拘无束的闲云野鹤。以我的游侠路线为例,你可以通过承担各种游侠任务同时提升声望。赚到足够的钱,举办宴会,结交英雄,招募私人军队。

值得一提的是,《三国志13 威力加强版》拥有非常庞大且复杂的社交系统,这就是你所扮演的角色所必需的玩法和设定。

三国时期的朋友圈

在这个设定中,与玩家角色互动的角色就出现在这个关系网络中,成功经营自己的朋友圈也是这款游戏的一大亮点。

当玩家在游戏中对特定武将的好感度增加时,将根据该武将的好感度引入另一主要游戏元素——“羁绊”。

成为情侣的第一步就是从朋友开始。

通过加深“羁绊”,玩家不仅可以在游戏中积累人脉,而且玩家所熟悉的军阀也逐渐从单纯的朋友变成盟友,并最终与女性角色成为朋友,有时会赢得你的芳心,得到你的青睐。已婚。对于情侣来说。

除了上面提到的好处之外,还有其他好处,例如加深你们的联系的好处。使用方式还有很多,比如一起学习新的战术和特殊技能,增加属性的经验值,通过别人的介绍认识更多的武将等。

游戏内评分系统

评级系统受益于个人玩法的回归,赋予游戏极大的沉浸感。但不仅仅是军阀的个人玩法回归,内政评级系统也正式回归,等级为《三国志》。

NS版本《三国志13》计划于2019年11月28日发布

真正的“指导方针”将随着2019年的到来而到来。距离《三国志13》系列最新作《三国志13》发售已过去三年,次世代正版续作《三国志12》将于2020年1月16日发售。但就在最近,光荣特库摩突然公布了一些让玩家感到不可思议的消息。

《三国志13》中文版将于2019年11月28日在Nintendo Switch平台发售。

这一系列的“风骚动作”着实让玩家们大吃一惊,毕竟以前还有下一场《三国志》,第二场《三国志13》,玩家们的评价褒贬不一。

此时,光荣特库摩选择移植《三国志14》系列,并选择《三国志13威力加强版》作为游戏作品,所以有点混乱是难免的。

不过得益于NS掌机的特性和便携性,这次移植的《三国志14》还是给笔者带来了很多新的体验。

Nintendo Switch版本独有的原创元素“——HD振动《三国志13》”利用Nintendo Switch中安装的线性振动电机,在游戏CG、战场、决斗场景等中结合游戏音效产生线性振动,以增加存在感。游戏。

通过在音效中添加简单的振动动态,您可以更真实地表达各种物体的纹理,例如刀子互相切割的声音或敲击锣的振动声。

不过我要吐槽的是,每次进入英雄传说主线加载时,都会听到敲锣的音效,而此时我手中的Pro手柄会剧烈震动。感觉真的非常好,不自然,持续了几秒钟。我刚刚开始玩NS版本《三国志》。每次进入游戏时,敲锣的震动让我的手掌发麻,我只能把整个游戏的震动效果关掉。

Nintendo Switch 版本—— 独有的原创元素动态红外摄像头功能还可以使用Nintendo Switch 中安装的动态红外摄像头功能创建新的将军。只需按下Joy-Con 上的右操纵杆即可激活红外摄像头功能并将其指向您的角色。

然而,作者的实验表明,这个功能极其无用。在作者最初的想法中,他打算从自己收集的海报《三国志13》中扫描灭霸的形象,实现自己的武将。

然而,通过红外拍摄的肖像却从未达到预期效果。算是比较新奇的体验,但绝对不实用!

Nintendo Switch版本——中独特的原创触摸操作元素是基于NS的特性,而《三国志13》则增加了触摸屏控制功能。这样你就可以通过触摸操作来玩游戏,比如游戏过程中地图的放大、缩小、滑动,战斗中移动部队,激活武将战术,以及其他情况下通过触摸点击进行操作。游戏操控将更加符合移动平台的特点。

使用触摸其实并没有想象中那么舒服

不过,使用触摸模式玩时我需要小心。不知道是游戏的问题还是手机本身屏保的问题,但我总是在缩放、拉伸等操作时不小心碰到光标,游戏场景立刻被拉到另一个位置,这个会稍微影响游戏体验。

结论总的来说,这是《三国志13》系列的一款颇受争议的游戏作品,有情怀和创新,但也有非常明显的缺点。不过得益于NS的特性,该游戏在发售三年后又重新焕发了活力。

强大的便携性让你随时随地拿出NS玩游戏。触摸模式的加入为不习惯使用手柄控制《三国志13》的玩家提供了另一种玩这款游戏的方式。甚至有一种斥责方丘、对国家“指指点点”的感觉。

释放技能或部队较多时会有卡顿。

但由于NS 功能存在局限性,TV 模式下的图像之美无法用言语表达。在使用大规模战斗、火力攻击等战术时,还存在严重的丢帧、延迟问题。

我们只能说,鱼与熊掌不可兼得。

因此,这款游戏只推荐给《复联4》系列的老粉丝和想从NS进入该系列尝试“指点”全世界的快感的新粉丝。

骑久吧游戏评论如下:我是纪洛枫,一个爱写作、爱玩的极客大叔。期待您的关注和留言!