八神八神:“每次你看着月亮,你就会想起我。”
2004年,日本将“庵”字加入日语词典,作为人名使用的注释,这也让“八神庵”这个名字更加流行。虽然八神没有马里奥霍尔的影响力,但依然受到很多玩家的喜爱,在中国和日本的街机里依然可以看到八神精彩的连击。
相信我,随着当今游戏行业的高速发展,以及无数家用、PC游戏大作的影响力,八神庵这个名字始终铭刻在中国玩家的心中。无论时代如何变迁,历史始终如一,在街机游戏鼎盛时期,八神庵不只是两代人的记忆,也不只是一个游戏角色。它已经成为一种游戏文化。
八神八神是SNK格斗游戏系列《拳皇(The King Of Fighters)》中的角色,也是《拳皇》主角草薙京的宿敌。与不知火舞和其他拳皇角色不同,八神八神并不是SNK过去游戏中的角色,他的首次亮相是在第二部拳皇游戏(KOF95)中。与此同时,八神八神并不具备主角光环,也没有草薙京那样完美的角色,经常以反派的形象出现。
不过,这个角色虽然是SNK随意打造的,但他却赶上了后来的新人,在KOF94之后的一系列作品中深受玩家喜爱,一度成为KOF游戏的格斗一哥。尤其是在中国球员心目中,八神八神不仅在比赛中压倒观众,在场下也是一位极具魅力的球员。
那么,八神八神到底有何魅力,又为何成为拳皇代言人呢?
八神庵简介
反抗英雄荣耀的命运,有缺陷,但很真实。拳皇系列的背景故事很可怜,但SNK在主线剧情的设置上并没有偷工减料。罕见的街机游戏战斗这个残酷的时代。 《拳皇》的主角草薙京,性格比较发达,有草薙家继承人的气息。 他也是拳皇中正义的代表人物。
在《拳皇》的历史中,草薙家族据说是三大家族中的佼佼者,而伊织曾经所属的矢车流也属于草薙流派,这也是缘于类似的运动。我明白。伊织和草薙京之间。游戏中,草薙京也是拳皇系列中的灵魂人物,是主线不可或缺的一部分,也是KOF中为数不多的全职角色之一。在八神八神的记忆中,草薙京从小就受到大家的喜爱,甚至在KOF中他也和其他拳手建立了友好的关系。
草薙京备受关注
相反,主线故事中的八神八神反叛了草薙京,不仅与八歧大蛇签订了血约,还横行霸道,伤及无辜。不仅如此,在KOF中,八神八神紧追草薙京,待人处事态度傲慢,这让很多武术家都不太适应。就连曾经的队友都是他利用和操纵的棋子,与草薙京的总体形象相去甚远。
如果说草薙京是拳皇中完美角色的标准,那么八神八神就只能用缺陷来形容了。对抗英雄的反派风格,他傲慢的生活态度,他的孤芳自赏,他的残忍残忍的举动。八神八神大部分角色都与草薙京形成对比,SNK 可能是有意无意地这么做的,但要证明八神八神是一个个性十足的游戏角色,就足够了。
让人想起电影中的反派,他们在夹击的环境中生存,对抗舆论坚守自己的信念,在未知的痛苦中迅速成长。即使反派处于主角的对立面,在“真、善、美”的道德批判下,反派也能凭借人性魅力吸引眼球,八神八神亦是如此。
《拳皇》中八神八神的所有招式,比如狂暴的八代少女,都是残忍残暴的。
如果说草薙京像一张白纸一样完美,那么八神庵就是一张白纸上的一滴墨水。多年以后,你可能会忘记白纸的尺寸和材质,但你会忘记它的‘ “瑕疵”在一张无法描绘的白纸上。八神八神并不是一个真正的反派,但他的“缺陷”似乎很现实且令人产生共鸣。
事实上,“偏爱小人”的心理非常普遍。这是因为主角往往是比较完美的,代表着正义和无私奉献。但这种高大上的人格往往远离大众,像蜘蛛侠一样勇敢,像美国队长一样无私,像钢铁侠一样聪明的人很少。
普通人大多数都是平凡的,有很多缺陷,但反派的成长经历和性格会引起同情,反派的极端举动和非凡的能力也会让你感动。
比如最近热播的电视剧《猎狐》中的反派王柏林,不仅非法操纵股市,还教唆谋杀他人,在法律上和道德上都是有罪的。然而这样一个罪犯在故事的最后却获得了很多观众的同情,大家都表示根本无法讨厌王柏林。原因在于,王柏林的“坏”放大了现代社会人的“缺陷”,他的贪婪和自私欲望与其他人一样渴望成功。
然而,在成功的道路上,王柏林走了一条捷径,他说自己想跳出规则。他的捷径是非法的,但有多少人从未真正想过或做过呢?我想,当机会摆在面前时,大多数人都无法抗拒青睐的诱惑。很少有人,即使他们非常尊重法律,也永远不会为了利益而违背道德。 (点击!说多了我就跑题了)
王柏林
当然,KOF中也有类似的例子。
比如KOF2002中SNK出品的《草薙》就是草薙京的克隆版,但人物设定却与草薙京完全相反。草薙京一改草薙京矜持的作风,见面时争吵、嘲讽是常有的事,总是以阴险恶毒的嘴脸挑衅敌人。面对八神八神时,草薙总是这么说。
不过,给拳皇玩家留下深刻印象的,却是这个克隆版的草薙京。在港漫的剧情简介中,草薙强大的能力和悲惨的结局让很多粉丝着迷,也正是因为草薙的刻画,让很多《拳皇》粉丝对这部港漫产生了兴趣,并受到了好评。究其原因,你会发现草薙和八神八神一样,也有缺陷,很容易深入玩家的内心。
与八神庵相似,草薙与主角完全不同的性格是其成功的一个主要因素。
神秘的身世经历让玩家产生“求知欲” 20世纪90年代末是日本街机游戏发展的鼎盛时期,也是游戏行业竞争激烈的时期。在那段时间,SNK不仅面临着任天堂、卡普空等游戏公司的竞争,还面临着公司发展方向的决定。因此,SNK很难投入时间来为《拳皇》开发剧情,而事实上,剧情并不是SNK作为一款街机格斗游戏所需要的。在这样的环境下,拳皇系列的剧情并不算完整,人物关系和人生经历的介绍也大多偏淡。
拳皇香港漫画
与港漫的“随意捏造”不同,SNK开发商在八神八神角色CD的小册子中明确表示,八神八神的身世是个谜。玩家无从得知究竟是八神八神的家人、亲戚,还是他的过去。
我们只从一些官方资料得知,八神非常喜欢音乐,也是一个乐队的贝斯手。在八神音频专辑《行人稀少的城市的早晨》的摘录中,八神内心的声音(疯狂八号)评论了八神的舞台表演,说道:“在那一刻,你的眼睛活了过来。”确实如此。
从接下来的对话中可以看出,八神很享受粉丝的追逐和掌声,也很享受音乐的舞台。另外,从SNK官方广播剧《夕阳与月》中我们得知八神八神是一位优秀的贝斯手,业余时间在酒吧演奏。
除了热爱音乐的标签之外,八神八神还是一位隐形富豪。据眼尖的网友透露,雅吉安的戒指价值8万元,劳力士手表价值150万元。而且,由于八神庵常年独自生活在海外,他不仅是一位音乐家(音乐=富有),而且他的生活费用也一定相当高。当然,SNK还没有公布八神的收入来源,但玩家猜测他的收入来自地下拳击比赛、酒吧唱歌和平面模特。不过,自从SNK发布了八神荞麦面的实体产品后,一些玩家认为八神屋正在制作日本拉面。
你真的可以赚到任何钱
请注意,虽然八神八神在游戏中经常挑衅和暴力,但他的官方资料表明他不喜欢暴力。其实,我说他讨厌暴力,是指八神不喜欢用暴力来解决问题或者对付弱者,同时他本身就是一个矛盾的人,这也是证明。事实上,如果你深入了解八神,你会发现,尽管他体内流淌着罪蛇之血,但他的内心却善良而脆弱,为了保护朋友,他总是回避情感。理解。
也就是说,除了《拳皇》主线故事中透露的八神家族的历史之外,我们对他的身世和过去知之甚少,他的个人信息几乎是空白。与其说SNK没有精力去完善剧情和人物故事,不如说SNK有意保留八神庵的神秘面纱,以增加粉丝粘性和IP价值。事实证明,得不到的总是令人困惑。如果八神八神的人生经历如此全面,在游戏IP林立的今天,粉丝们很难再怀念这个25年前的街机角色了。
“你好,面条稍微辣一点可以吗?”
融合了日本流行文化的造型设计吸引了很多玩家并模仿,但我认为《八神庵》最吸引人的还是它性感的角色风格。
目前拳皇界公认的八神八神角色原型是日本摇滚乐队ZYYG的主唱高山精辉。《 誰》 如果你看下面MV中出现的高山圣树的照片,你会发现,他们不仅发型和人物动作相似,就连五官和表情也非常相似。
八神庵与高山正树的比较
SNK早期的游戏角色设计倾向于高大健壮,但随着《饿狼传说》 Terry》的成功,SNK意识到个性化的角色设计更容易吸引眼球。因此,设计八神庵时,负责人刻意强调八神庵的风格和个性。独特的设计和强烈色彩的运用是森木塔的强项,因此八神庵的造型颜色以黑、白、红为主,哥特式色彩的运用也增强了八神庵的恐惧感。
如果你仔细观察八神的角色创作,你会发现他经常在他的设计中添加现实元素,正如森基郎所说。
例如,20世纪90年代,日本摇滚受到西方华丽摇滚和新浪漫主义的影响,出现了视觉系浪潮。视觉摇滚的主要特征是华丽夸张的化妆、色彩缤纷的头发以及风格明显矛盾的服装。比如复古风格与现代风格在年龄上相匹配,或者喇叭裤和风衣的组合用我们的话来说是完全错误的。
八神八神也体现了这一特质,虽然他的红发高分还可以接受,但对于一个身高1.8米的老人来说,带状的领子就显得有些过分了。不知道上半身是长袖衬衫还是长袖外套,但是搭配开叉半身裙看起来很独特,下半身搭配BONDAGE PANTS和大皮鞋。
视觉系摇滚的一个重要理念就是用夸张的风格来表达音乐
另外,朋克文化从英国进入日本,受到当地人的喜爱,并迅速成为日本的主流文化,极大地影响了日本的时尚、服装、影视、音乐等领域。我做到了。
如上所述,八神庵的主色调是黑、白、红,这是朋克的基本色。我想有很多人看到八神庵的风格后都会被它的色彩组合所吸引,而这种具有视觉冲击力的色彩组合和风格是朋克的一大特征。此外,八神上衣类似于14 世纪的齐腰长袖开衩夹克。皮夹克是朋克文化的重要元素,常常饰有亮黄色的铆钉和银白色的图案。
我想SNK没有设计八神八神的皮夹克,大概是考虑到游戏风格吧。但带有淡黄色铆钉和白色月环图案的开腰复古夹克却是八神八神朋克风格的证明。即使你否认八神的衣服不是朋克,你也不能否认他的朋克精神、他的个性、他的风格。
八神八神朋克感不是很强,满是铆钉的皮夹克和画风不太搭。
事实上,不仅是《八神庵》,整个《拳皇》系列的文化元素都来源于现实世界,它们不仅融合了日本本土流行文化和传统文化元素( Yama-no-Orochi).其中还包含超现实元素。美国的技术和其他国家的文化元素。例如,在KOF14中,SNK创造了梅星,其中融入了中国川剧文化的元素。
即使是现在,八神的造型也可以说是充满了时尚气息,也正是因为他独特的造型设计,让很多玩家在第一眼看到八神的时候就被他迷住了。即使在2000年代初街机游戏逐渐衰落的时候,《夜神面》也赶上了中国的边缘文化并吸引了很多粉丝。
也就是说,个性化的设计不仅让八神在众多游戏角色中脱颖而出,也迎合了玩家对于潮流文化的追求和向往。在很多拳皇玩家的心中,都渴望拥有一套完整的八神八神服装,也因此催生了八神八神二次资料片的创作。
玩家模仿促进八神庵进一步传播
他内柔外刚,丰满而富有感染力。前面说过,SNK在设计八神庵时,有意强调了他的个性,包括他的情绪状态。在官方设定中,八神八神表面上是个傲慢的人,对待别人和朋友总是一副“不关我事”的态度。八神无论走到哪里,都是一个孤独的代言人,仿佛没有人能引起他的兴趣,也没有人能走进他的心。
然而现实中的八神八神内心却很善良,外表冷酷,内心温暖。在SNK发行的广播剧《夕阳月》中,田间桐这样评价八神八神:“安妮先生真的很善良!”
八神极力反驳,但他内心的声音却一再告诉观众,八神有一颗善良的心。不然的话,KOF Arena里那些残暴的拳手不可能有礼貌地在地铁口喂猫。
八神八神总是对朋友冷漠,但内心却有着非常善良的性格。当他们去海滩时,八神八神告诉谷间桐,她是一个“麻烦的人”,并让她早点回家,但他其实很担心谷间桐的健康,想让她好好休息。虽然他口口声声说自己不会再被姬宫操纵,但为了近卫和菊里,他最终还是选择了妥协。在感情面前,八神总是倾向于牺牲自己。当八神离开日本时,菊里轻声唱起了菊里为他写的《夕阳月》,这可能是八神对菊里的告别。
田间木里八神的前女友(官方)
八神八神之所以离开日本,内柔外刚,主要是因为他的内心流淌着一条蛇的血液,难以控制。内心深处有一个神秘的声音似乎正在慢慢侵蚀他的灵魂,八神知道,总有一天他必须与自己决裂。正如神秘声音所说,八神八神是一个生活在黑暗世界的人,光明的世界不是他的。他之所以远离自己的情感和朋友,是为了避免伤害无辜的人,保护自己在乎的人。八神知道,爱越多,带来的伤害就越大,而他已经习惯了孤独和冷漠,至少在离别的时候,他对他没有任何负担和牵挂。
就像他们分别时他对近卫说的那样:“一个人呆着也没关系。”
明明在乎却要假装冷漠,明明渴望光明却要独自面对黑暗,明明内心脆弱却想外表坚强,就是这样,这就是八神内心的冲突。 SNK也密切关注八神庵冲突的设定。他在场上残忍、暴力,所以SNK必须让他讨厌暴力。成年后的八神是残酷、傲慢的,但SNK必须让八神小时候可爱、可爱。一个有男子气概的八神。SNK需要模仿女性版的八神。八神。正是因为这种精心的制作,才让《拳皇》充满了矛盾的八神,以至于变得具有感染力。
矛盾的内心感受和神秘的身世,让拳皇玩家对八神八神产生了无尽的幻想。也就是说,八神是玩家主观想象的混合体,所以每个玩家内心的八神都是不同的。如果说八神庵独特的外观吸引了玩家的注意,那么让玩家爱上八神庵的则是丰富的内部设定。
每个玩家心中都有一座不同的八神寺。
游戏内技能设置完美:全面的技能和炫酷的动作作为游戏角色,游戏内的表现是吸引玩家的最重要因素。我看过很多KOF高手对八神在游戏中表现的评价,虽然有一些主观感受,也有一些赞扬,但更多的是对八神技术的完全肯定。
我不是KOF专家,但我清楚地记得小时候玩KOF97时立即选择了八神。当时的年轻人不擅长玩,所以所有的学生都喜欢无防备的角色,而八神八神具有很强的突破防御能力。尤其是多才多艺的百合,总是先和百合进行暗影跳跃,然后再跟上丹凤和127型向日葵,让同学们措手不及。
除了突破防守的能力之外,伊织的移动速度也令人印象深刻,他在空中的跳跃速度据说是KOF中第二高的。快速的移动速度可以让玩家快速拉开距离、接近敌人,更容易配合后续的连招,即使是新手也能用秦月音快速击败敌人。另外,八神面的攻击速度简单分为强攻击和轻攻击两种。比如地面攻击就有快攻击和慢攻击两种,每种都可以适应不同的战斗需要。
网友对八神庵的评价
说到初学者,不得不说八神八神虽然实力比较强,但是上手并不难(这也是大家爱玩他的原因之一)。通过6种组合,你可以在短时间内掌握它。最重要的是,八神八神的终极技“八个酒杯”“八个少女”也比较好用。
另外,八神八神的技法可以短、中、远距离使用,初学者可以近距离连续使用再分,中距离使用安全抓取和幽灵燃烧,波动,大跳跃或闪避。远距离的敌人。八神八神不仅容易上手,而且还是一个成长空间很大的角色,比如从中期开始就可以练习鬼步和复杂的连击。
另外,《拳皇97》中还出现了一个叫狂八的角色,不过狂八在游戏中的外貌、技能、基础数据都与夜神庵不同。比如狂八的移动速度、攻击力、攻击检测等都在八神八神的基础上进行了提升。
暴力的技能和全面的技能属性是夜神面受欢迎的重要原因
另外,八神八神的连招特效都比较血腥,MAX小时候的笑脸给很多玩家留下了深刻的印象。结合他KO后的笑脸,他可以立即让玩家进入战斗情绪(当我还是个孩子的时候,我非常喜欢八神的微笑,因为我觉得它很酷)。
另外,八神的游戏技能也相当炫酷,比如八女的闪光和喷血、组合型316型豺狼花的蓝色火焰追击、禁忌型1218型八咫乌等。在空中滑出弧线击杀。除了豪华的终极技术之外,八神八神的爪击也是一大特色,比电心的长腿或者胖子的大鸡巴更让玩家着迷。
总体来说,八神八神在实战中的表现还是比较不错和全面的,在两位大神中排名第一,而且无论是高阶玩家还是普通玩家都说八神八神是王者——有一种相信他们是第一的倾向战士们的兄弟。在技法设计上,八神八神拥有独特的爪击和华丽的终极技。这两点是八神粉丝的重要原因,但无论如何,KOF中没有一个男人可以与八神相比(不允许争论!)。
禁忌1208式88只乌鸦
关于配音:为八神注入灵魂现在,我已经提到了八神的技能设定,但我认为还有必要谈谈八神游戏内的配音,这也是八神吸引众多玩家的一点。八神八神的第一位声优是安井邦彦(95-13),第二位声优是星野贵树。
特别值得一提的是安井邦彦的声音,其有力的声音让人感受到人生的转变,结合他高超的专业能力,生动地表达了八神八神内心的悲伤和无情。或许是因为星野贵希年纪比较小,又或者是因为新版八神形象很难深入人心,很多《拳皇》粉丝对安井邦彦饰演的八神印象很深,声音有灵魂。
如果说八神庵的形象点亮了玩家的眼睛,那么安井邦彦的配音则直接触动了玩家的内心。无论是八神经典的三段笑话、他的战斗台词,还是SNK的官方广播剧,安井邦彦都竭尽全力加深玩家对八神在声音领域的印象。如果你闭上眼睛,聆听广播剧《夕阳与月》中八神八神的声音,你会感觉自己沉浸在其中,一秒钟都无法从脑海中抹去。
此外,八神八神在游戏中的打击音和技能的配音也很完美。上面我也提到过,他的利爪攻击音效、血腥撕裂声和爆炸声足以让玩家兴奋不已,并且与格斗游戏环境完美融合。也就是说,在视觉和听觉的双重影响下,八神庵被生动地描绘在玩家的脑海中。
安井邦彦
上面我从各个角度介绍了八神庵起火的原因,相信正是因为这些原因,才形成了大家心目中八神庵的形象。八神八神再一次在大家心中拥有了独特的存在,他不再只是一个游戏角色,而是两代人青春的记忆和无可争议的游戏文化。
当然,除了上述内部因素外,外部因素对八神庵的传播也起到了重要作用。例如,街机和盗版游戏在中国的兴起、SNK对拳皇和八神庵的推广(特别是拳皇和八神庵IP的销售)、香港漫画对拳皇的推广和八神庵。战士晋升等。但由于这些外部因素,拳皇中的其他角色都是平等的,是的,所以我们在这里就不单独谈论他们了。
最后感想:无论过了多久,我都会永远记得街机屏幕上有一个人,大家都叫巴爷。
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