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军迷游戏大全手机版,军迷必备游戏

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-06-11 18:47:39

《毁灭战士》的图形引擎、网络技术、游戏模式对于当年的玩家来说都是新鲜事,也引起了军方的关注。

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如今,娱乐性、互动性的电子游戏已经成为我们生活的一部分,游戏广告、游戏营销、游戏教育等概念和产品不断涌现。同时,游戏在开发过程中也积极融入军事领域。这次我们就来看看游戏与军方的合作成果。

《战争地带》 《战争地带》 线条3D效果当年轰动一时,风靡大型游戏机市场。

由于科技的快速进步,电子游戏产业在20世纪80年代进入快速发展时期。 1980年,美国著名电子游戏厂商Atari发布了第一人称射击游戏—— 《战争地带》。游戏中,玩家使用两个操纵杆控制坦克,坦克可以向前、向后、向左、向右四个方向移动,当发现目标时,按下右操纵杆上的按钮即可发射炮弹。敌方坦克一次会随机出现一辆,你可以在屏幕顶部的雷达上查看它们的位置。如果敌人开火,玩家可以通过躲避或寻找掩护来做出反应。偶尔会出现高速移动但无法被雷达探测到的超大型坦克或飞碟,攻击它们会获得额外积分。当你的分数达到100,000分时,游戏会播放柴可夫斯基的“《1812前奏曲》”作为鼓励。

游戏的画面非常“简单”,敌人的目标、远山、天上的残月都用细线勾勒出来,很有立体感。几何表现较弱、空间想象力较差的玩家看完会流泪。

现在来看,游戏设计极其简陋,但能够同时营造出这样的3D效果,在当时的游戏市场上已经是出类拔萃了,绝对可以称得上是“杰作”。其受欢迎程度仅次于其他著名游戏—— 《吃豆人》。

《战争地带》 该游戏的流行引起了美国军方的注意,美国军方立即要求雅达利改进该游戏,并将其应用于当时最先进的M2“布拉德利”步兵战车的乘员训练。伟成祥游戏首席开发者Ed Rotberg,生前发誓,他的游戏将用于军事目的,但几经周折,他承诺一旦完成这个使命,就不再与军方合作。开发完成。工作刚刚步入正轨。经过3个月的研发,军用版《战争地带》 ——“布拉德利教练机”闪亮登场。该版本的操控基于“布拉德利”步兵战车的真实操作系统进行了修改,在己方武器装备序列中添加了机枪和“TOW”导弹,并为敌方添加了直升机马苏。营。

《战争地带》 军用版—— 《布雷德利训练器》 游戏界面,操作员无法控制坦克移动,仅用于炮手训练

原版游戏中玩家可以驾驶坦克,但军版中坦克本身是固定的,操作者只能控制大炮的水平和垂直运动,所以军版《战争地带》我想不出什么但操纵。充其量就是训练。这只是一个模拟器。最终,《布拉德利训练机》只生产了两套,营销也失败了,但它却作为商业电子游戏与军事训练相结合的首次盈利尝试而载入史册。

《毁灭战士》 十多年后,军事和游戏制造商重新点燃了他们的火花。 1995年,美国海军陆战队成立了建模仿真局,专门寻找能够提高士兵战术思维和决策能力的商业化战争题材训练游戏,并派出了一名中尉和一名军士。经过大量的游戏测试(评估),最终选择的是《毁灭战士II》。

《毁灭战士》 于1993 年发布,是第一人称射击游戏的先驱之一,其升级的图形引擎、更快的点对点网络技术和创新的游戏格式都具有里程碑意义。在游戏中,玩家可以扮演一名太空战士,选择不同的武器来对抗地狱恶魔。

《陆战队战士》 军事版本《毁灭战士》 包括许多改进,以提高游戏模拟。图为原版游戏与《陆战队战士》游戏画面对比。

1995年,美国海军陆战队花费25,000美元,历时六个月对其进行改进,并推出了《陆战队战士》。在这个版本中,玩家使用的武器改为M16A1步枪、M249轻机枪、M67手榴弹等真实武器,敌人的形象也发生了变化,不再出现成群的美军。士兵们拿着电锯追逐红眼怪物的史诗场景。《陆战队战士》可供4人同时使用。四名玩家组成标准的海军陆战队火力小队,完成摧毁敌方燃料库或潜入大使馆解救人质等战斗任务。这款游戏在分发到部队后非常受欢迎,越来越多的士兵在晚上在场外排队尝试这种新的“训练工具”。但也许当时的纳税人并不接受士兵们打着训练的幌子公然玩游戏。最终,这款游戏没有被纳入军队的正式训练体系,但海军陆战队仍然鼓励其士兵使用它。在业余时间提高火力支援、指挥交接等战术技能。

二十年来,电子游戏的威力日益强大,并逐渐应用于军事领域。士兵们现在可以坐在驾驶舱内驾驶虚拟车辆,驾驶舱内配备与真实车辆完全相同的设备,或者他们可以拿起游戏控制器并在室内控制真实的无人机。也许只有未来才能告诉我们战争是否会变得越来越像游戏,或者游戏是否会变得越来越像战争。

游戏手柄因其舒适性、灵敏度和缺乏专门训练而正在改变传统军事控制的面貌。