《DotA》的原制作人乌尔先生万万没想到,用《魔兽争霸3》内置地图编辑器(世界编辑器,以下简称“WE”)制作的RPG地图会是在《混乱之治》时代。 MOBA 趋势已经持续了十多年,2017 年的锦标赛奖金池超过2000 万美元。
这里应该有“锡安塔、贝斯特塔”
在《乱世》时代,魔兽RPG,顾名思义,都是制作人,没有交流平台,也很少有高手来指导。
2003年7月,《冰封王座》更新也带来了全面升级,将魔兽RPG带入了启蒙时代。许多优秀的RPG地图在2004年底开始出现,像《澄海3C》、《守护达尔文》和《黑暗天堂》这样的经典地图都起源于这个时期。
2006年,随着浩方、U9等平台加入魔兽RPG的推广和运营,魔兽RPG经历了一次巨大的繁荣。无论是以《天龙八部》 《楚留香传奇》为代表的国内系列还是以《DotA》为代表的中国系列,当年的一切都在球员的视线之中。
还可以用带头发的虚竹玩魔兽RPG
暴雨过后,魔兽RPG从2007年开始进入了繁荣的黄金时期。这一时期的作品无论是画面还是质量都达到了很高的水平,想象力是众多优秀作品中最有力的生存武器。
玩魔兽RPG,你还可以. 图片来源:知乎
陈先生和无量先生所处的黄金时代,优秀的作品吸引了众多玩家,形成了良性循环,优秀的RPG制作人从玩家中诞生。
自我满足与大众认可,有对象与分手,步入职场与拒绝交往,陈与无量经历了同样的WE,却因性格的不同做出了截然相反的选择。
但无论是擅长魔兽世界RPG AI编程、研究机器学习的陈博士,还是从MOBA客户端游戏到MOBA手游的无良策划者,他们的生活都因WE而发生了某种改变。这或许是WE最大的吸引力。
我喜欢WE,所以不会进游戏行业,但陈还是大学计算机系一年级学生的时候,魔兽RPG和周杰伦的《稻香》一起风靡大江南北。很快,他就跟着同学进了网吧,玩遍了市面上的大部分地图,但“真正给我留下深刻印象的并不多,”陈谈到这些地图时说道。
“我们一起做一张地图吧。”对于自己暗恋的高中同学女孩突然提出的建议,陈先生并不感到意外,但他认为这孩子最大的特点就是“有什么事就做”去提醒。'' 。 “她可能认为我在这个领域更擅长,因为我学的是计算机科学。”陈说,并补充说,这是他受邀的主要原因,而他和W.E.我坦言,这也是我最初的命运。
他认为,通过共同绘制地图、共同讨论、共同学习,“我们一定能够发展出革命友谊”。但女孩的热情来得更快,没过几天,她就觉得编辑地图很无聊,就跑去加入了《魔兽世界》。他们的关系徒劳地结束了:“我不再喜欢她,也不再与她交流。我几乎忘记了她。”
前阵子,“用《魔兽争霸3》玩《雷电》”的动画形象突然在微博上引起一片惊叹,让陈老师有些摸不着头脑。 “从GIF来看,这应该是一张正常的弹幕地狱地图。我认识大约有50个WEers(WE用户自称)创建了类似的系统。”开始分析这张地图的原理。 “所谓的弹幕,其实就是根据数学公式周期性移动单位,并进行碰撞检测的过程,比如月女的太阴箭《DotA》就是最基本的弹幕。”为了增强自己的威力,他还展示了他之前创建的两张类似的地图。
GIF 在微博上疯传
chen 创建的类似地图
时间回到2008年,女孩因没有合作而感到的失望很快就被发现WE无限可能性的喜悦所掩盖。儿时制作游戏的梦想随着长大逐渐淡化,但在WE面前,Chen找到了实现梦想的希望。
由于它绕过了复杂的系统描述,因此无需考虑底层的实现细节,只要生产者有好的想法,就可以通过易于使用的触发器来实现。大量:010到30000个原生模型、暴雪细致的纹理、网格状的地形编辑器为零基础制作者提供了大量素材。
陈先生开始学习后,用了半年时间才熟练掌握。为了学习技术,他特意加入了魔兽地图编辑QQ群。在魔兽RPG的“鼎盛时期”,组内每天都会有很多技术讨论。 “大家都在努力学习,即使问问题,也能看出他们想得很多,我也很难帮助他们。”看着安静的QQ群,陈老师有些感慨。
经过几年的练习,陈已经能够使用WE制作不同类型的地图,包括射击、弹幕、RPG等。他创造过的最大的地图是模仿《魔兽争霸3》的生存RPG地图。
chen创作的摄影图
为了制作这张地图,不愿与他人合作的陈找到了现在的搭档“小鸟”。 “两个人一起画一张地图,就像一个人在左边画一幅画,另一个人在右边画一幅画。在画的时候,你发现另一个人画的和你画的不一样。” “但小鸟是另外一个人,只不过小鸟的综合能力非常高,而且性格是我见过的最好的。这太可惜了。”陈说。有点令人失望。
《暗黑破坏神2》地图花了两个人六个月的时间才完成,从玩法到建模、系统到技能都经过了仔细的考虑。不过,地图制作完成后,陈却有些失望。 “我不知道问题出在哪里,但这并没有我想象的那么有趣。”
Chen制作的RPG地图
Chen的WE水平还不错,当别人有技术问题时他总是很快回答,但他制作的地图无法在任何平台上玩。 “我这样做的目的是为我自己和我的朋友创建一张有趣的地图。我不是把它放到网上来引起注意。”
有一次,有平台通过朋友联系他,想聘请他制作地图,被拒绝后,他开玩笑地问朋友:“你拿佣金吗?”
陈认为爱好和金钱不应该联系在一起,他说:“别人可能不这么认为,但我认为这是实现我梦想的一种方式。感觉不一样。”
在发现了自己的内心之后,陈在大四的时候选择了报考研究生,让他的朋友们在游戏行业站稳了脚跟。
“我觉得他什么都不知道。”这位朋友通过陈的工作应聘了一家游戏公司的策划职位,并意外地通过了面试。 “我远程主导面试,但他只是按照我说的去做。”在骗他加入一家游戏公司后,他的朋友也暴露了他在工作中的弱点。 “当时他的工作都是我做的,白天学习,晚上工作,感觉压力很大,被人依赖。”
幸运的是,在陈的突击训练之后,我的朋友很快就参加了比赛,但他说:“现在他表现得很好,但这次事件让他质疑了自己比赛计划的可靠性。”他说。
陈先生拒绝从事游戏工作,因为他热爱游戏。 “制作游戏是我的爱好之一。无论我多么喜欢它,如果让我整天工作来做这件事,那是一种折磨。我仍然想做这个。”把它视为一种放松活动。”
因为太热爱WE,所以“肆无忌惮”地选择进入游戏行业,从事——游戏的策划工作,陈认为这是一个“不靠谱”的职业。与Chen只想做自己玩的地图不同,他做地图是为了让玩家认可。
目前杭州标准制作MOBA手游的无良人曾经是一名WEer,下载量过百万的著名魔兽RPG地图《暗黑》就是他创作的。当时,无量表示自己做这个作品并不是为了钱,也不是为了名,只是想让尽可能多的人玩他的作品,仅此而已。
三路战斗模式在当时是非常创新的。
2007年,高二学生吴亮还是个经常放学后去网吧闲逛的十几岁男孩。作为魔兽RPG的数千名观众之一,无量特别喜欢与《疾风忍法帖》相关的地图。 “我上中学的时候,当地电视台总是在午饭时间播放《火影忍者》,我边吃边看,非常喜欢。”
玩多了,无量萌生了“自己动手”的想法,决定为自己心爱的《火影忍者》制作一张地图。
当时《火影忍者》还没有进入“以言治国”的阶段。
当时,U9论坛的魔兽RPG版块偶尔会出现一些“招募军队”的帖子。无良者在这里发现了另外四个同志。就这样,五名来自世界各地的初中生和高中生聚集在QQ群里,共同打造出了一款超越现有商业作品的火影忍者RPG。
无量是五人中唯一一个零基础知识的人,只负责地图制作前期提出需求和接受内容。
他每天下午5点30分准时出现在距离学校最近的网吧,一边吃着10块钱的外卖午餐一个小时,一边检查自己的进度,并接受了别人昨天做的事情。我赶紧赶了过去。晚自习7点开始。九点放学后,他再次出现在网吧。他在QQ群里留言说需要一张地图,和其他朋友讨论了一下,10点多就回家睡觉了。
他说,每周至少有五次,他等待烟味散去,然后走进屋子,就像什么都没发生一样。 “我父母当时可能也发现了,但他们没有告诉我。”
我在网吧过着每天两个小时的正常生活,持续了六个月。 2008年初,《火影忍者》在haomod论坛上正式上线,此时原来的五人团队只剩下无量和另一位ID为“第一精神”的制作人了。
对于其他制片人的离开,无量表示各有各的原因。其中一人想在《疾风忍法帖》中添加其他漫画角色,但团队成员拒绝并离开团队,导致地图处于半成品状态。添加完想要添加的角色后,我赶紧将自己的作品发布到了论坛上,但是作品太过粗糙,并没有成为热门话题。
五人团队中,有一位ID为“砍死你”的制作人,却毫无征兆地消失了。很久以后,大家才知道,那个绰号“斩”的年轻人已经被关进了监狱。 “事实是,我们并不真正知道彼此的真实身份。我们只是组织在一起。最终我们不可避免地会分开。”
刚登录haomod时,《疾风忍法帖》论坛影响力有限,作品也比较粗糙,但仍然依靠创新的“三路混战”玩法,几天之内就获得了数千次下载和无数点赞。
玩家的好评让无量很有成就感,也激励着他不断更新。
面对人才紧缺的现实,我从2008年初开始在First Spirit的指导下由浅入深地学习WE。到2008年6月,当《疾风忍法帖》在U9上发布时,无良已经学会了大部分如何使用WE,除了核心触发部分。
在进入高三之前,《疾风忍法帖》经历了五次重大更新,通过大量的练习和WE大师林一号的耐心指导,他在几个月内完全掌握了WE的使用。
高三期间,《疾风忍法帖》的热度一直稳步上升,用贴吧网友的话说,此时的这张图“很红”。为了进一步扩大地图的影响力,无量于2009年初与论坛版主和管理员组织了一场在线竞赛,并获得了U9.com、好房和VS游戏平台的赞助。从那时起,比赛的频率一直保持为每版一次。高考前一年,无量更新了《疾风忍法帖》共5次。
《疾风忍法帖》的人物造型非常好。
2009年高考前一天,无良去一家熟悉的网吧更新地图,一个陌生人加了他的QQ号。
那个人介绍自己是杭州一家游戏公司的总裁,问了我一些游戏相关的问题,然后简单地告诉我:“在这里工作。”
正当我发呆的时候,网吧的喧嚣变得有些远了,眼前熟悉的19英寸外接液晶显示器也显得不那么清晰了。乌莲平静地说道: “但我还是一名高中生,我想继续上大学。”
“没关系,毕业之后再来吧。”
在繁重的更新工作和巨大的学习压力下,这个问题很快就被毫不客气地遗忘了。 “当时我并没有太认真地对待这件事。”
2009年6月,Vice ——高考表现正常,成绩很低。 “我原本学习成绩不好,主要是在高中学习,但其实我还差几十分就考不上中考了。我父母花了好几万块钱才送我上高中。 ”
高考后不久从巅峰4.5C版本更新而来的《疾风忍法帖》,采用全新打造的角色模型,所有技能均以PS2的《疾风忍法帖》为基础。一经推出,它就迅速扩展到魔兽世界角色扮演游戏的世界。截至2017年,该版本在U9上的下载量已超过170万次。玩家在网吧的电脑上仍然可以找到这个版本。
现在来看,《火影忍者》的图片确实很精美。
随着巅峰的到来,无良和第一精神之间彻底脱节。据无良回忆,双方争论的焦点是“要不要在地图上加入‘通灵兽’系统”。初灵坚持要加入更多的系统来提高游戏的易用性和创新性,但无量认为需要多个系统,线路操作太多,太复杂,会让游戏的乐趣减少一半。为了获得玩家的支持,两人在U9论坛上进行了一场公开辩论,但辩论的结果却没有人能够说服对方。不过,无量认为,两者之间出现裂痕的根本原因是他们从模型质量到技能数据的设计理念高度冲突。
最初,他们解决冲突的方法是在:010和30000之间进行一对一的刀战,然后听胜者的说法。然而,随着无良刀的技术迅速提高,这种方法也失去了效力。
这次公开背叛之后,《疾风忍法帖》的更新变成了双线,无良和第一精神更新了版本,再也没有干涉过。两人也从亲密的伙伴,变成了一年都联系不上几次的陌生人。
自此两人分手
接下来的几年,无量就读于南昌一所不起眼的大学,他不想透露的专业与游戏无关。《穿越火线》 更新频率越来越低,最后一次更新是在二月份。 2011年。战斗版本。
我放弃更新的原因和我原来的说法一模一样:“市场上新游戏太多了,魔兽RPG没人玩了,特别是《疾风忍法帖》发布后,我的更新不被识别” ” 没有。”
大学期间,他偶然想起一家游戏公司的邀请,决定以后从事与游戏相关的工作。四年来,从《疾风忍法帖》到《英雄联盟》,从《无主之地》到《使命召唤》,无量有意识地观察到这些玩法优势,为以后的工作做好准备。
2012年底,他多年来首次正式接受邀请,加入杭州电讯网络《龙之谷》项目组,成为一名全职游戏策划师,负责设计游戏的关卡和战场。多年在WE的经历让他在工作中有宾至如归的感觉,“累并快乐着”。
“游戏行业的伟大之处在于,你创造的东西会被数百万人看到,你的想法和灵感会传递给玩家。在其他行业,你得不到那种成就感。这很困难。”在工作中,无量觉得他想不出比这更好的情况了,他可以选择自己喜欢的游戏计划并养活自己。
青春回忆在整个采访过程中,我一直在思考《魔兽世界》编辑对WEers意味着什么。无论编辑器本身多么优秀,无论它创建的地图多么强大,它都只是一个冰冷的程序,数组限制是8192。然而,这些程序和地图在过去的十年里一直与陈和其他不法分子保持着联系。 “《英雄联盟》就在那里,看着就觉得自己年轻了。”无量说。 “我在WE面前表现得像个还没长大的初中生,你觉得这样不好吗?”陈问我。
任何在这个有问题的编辑器上花费大量时间并最终创造出一个美丽世界的人都应该受到祝贺。他们的青春回忆,应该是值得敬佩的。每个WEer,甚至每个人的情况都不一样,但当你回想过去,你的脑海里可能会浮现出周杰伦的《一整夜都下雨》,或者《梦三国》的《冲B》,又或许是自学不断熄灭的灯和网吧里的香烟味有一些共同点。对于陈和无量来说,他们的青春记忆包括大家最喜欢的《疾风忍法帖》地图编辑器以及深埋在硬盘中的地图。 “在WE面前,我就像一个还没有长大的初中生,这不是很糟糕吗?”其实这样也挺好的。
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