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冲击腰带和无尽痛苦腰带,魔兽怀旧服无尽痛苦腰带

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-06-12 04:47:38

第四阶段目前已进入最后阶段,但仍有一些装备可以卖到高价。这些装备大多数都是近战装备,尤其是重型战斗和盗贼双持信用卡用户并不是唯一谈论它的人。最引人注目的装备之一是凶猛战争的“冲击腰带”。这件装备也是很多G团还在用MC的原因,毕竟对于boss来说确实很有必要,不然就没必要玩MC了。

冲击腰带和无尽痛苦腰带,魔兽怀旧服无尽痛苦腰带

今天我向大家推荐的这个装备的替代品叫做“无限痛苦腰带”。事实上,不能认为是替代,两种装备应该认为是平等的。如果我必须选择的话,我可能会选择后者。首先我们来看看“冲击腰带”装备提供的属性加成:首先它给予全护甲494,力量31点,耐久11点。光是这个白色角色的属性就可以给本来就激烈的战斗带来极其可怕的加成。

之后给出了1%的暴击和1%的精准度,但在暴力战斗中这些属性都是劳模级别的。接下来我就来解释一下“无尽痛苦腰带”的属性。白色文字直接给出了20点耐久度,比前者高了9点。然而,力量并没有加成。绿色属性给予64点直接攻击力、1%暴击、1%命中。护甲稍微低一点,只有142点,少了352点。我们来计算一下两者谁更强。首先,转换战士属性时,1体力=2攻击力,所以后者64点攻击力比前者31点体力高,也就是62点攻击力。换句话说,“冲击带”消失了。

BOSS的情况下,护甲不算在内,因为激烈的战斗中护甲几乎没有什么用处,但由于没有护甲溢出,受到的伤害也相差无几。后者也比前者拥有更高的耐久度,在团战中拥有更高的容错率,但为什么在众多BIS装备中推荐前者呢?其实原因很简单:就是4个字符:“——BUFF”。世界上大多数BUFF和职业都是直接提升属性的,也就是说,“冲击腰带”的32点力量可以完全享受这样的属性提升,但“无尽痛苦腰带”却不能。力量属性

虽然这看起来比“冲击带”的数据要好,但实际上加起来却是差得多的BUFF。除了拥有全世界BUFF的激烈战斗之外,想象一下通过喝汤或服用药剂你可以获得多少力量。最后积累的属性肯定比后者高,而且重要的是现在的MC真的能稳定战斗,获得“冲击腰带”除了运气之外难度都是G,而获得“无尽”的难度疼痛”是G。是G。腰带”“这个堕落克苏恩的BOSS有多变态我就不多说了,但最大的问题是你能不能通关!