作者:No.74 每个职业都有对应的群,大家经常讨论职业、活动、副本等相关话题。不知道什么时候,大量的剑派潜入了魔法吧,开始了各种战斗。这几天,经验服务器更新了,老敌人也得到了强化,当我算起来的时候,增幅的幅度,是这样的,魔法我已经介绍过了,今天我就简单介绍一下剑派的实际强化。
本次体验服平衡修正中,剑宗引入了新的被动技能“魔剑觉醒”。魔剑觉醒30级可以学习,1级属性基础攻击力和技能攻击力增加5%,每级增幅1.5%,5级学习,最高15级。对于非皮剑宗来说,手镯、光环、宠物最多可以叠加魔剑觉醒5+3=8级。那么总数就会增加5%+1.5%*7=15.5%。对于皮剑宗来说,最多可以叠加到11级,总共提升5%+1.5%*10=20%。
当武器熟练度达到30级时,增长率增加到2%。目前,武器熟练度满级为29级。从29级到30级的增长率仍然是1%。武器精通无白金(非皮甲),武器精通为32级,增幅为(35%-33%)/133%=1.5%。武器掌握如果嵌入两个白金,武器掌握将达到34 级。 (39%-35%)/135%=2.96%。皮剑派(无武器熟练白金):(41%-36%)/136%=3.68%,皮剑派(有武器熟练白金):(45%-38%)/138%=5.07% 增幅。
16级后被动魂杀技能成长率由1.5%调整为2%,非皮甲毕业的魂杀技能若21级则成长率提升(2%-1.5%) *5/139%=1.8%。皮剑宗的魂杀术为24级,总共增幅为(2%-1.5%)*8/145%=2.76%。
概要:剑派白金毕业,依然是武器熟练度最高的。非皮甲(无武器精通白金)剑宗总增幅为1.155*1.015*1.018-1=19.34%。铠甲(带武器精通白金)剑宗总计1.155增加1.155*1.0296*1.018-1=21%增加,皮甲(不含武器精通白金)和剑宗1.2*1.0368*1.0276-1=27.8%增加,皮甲(武器精通白金)和剑大师增加1.2*1.0507 *1.0276-1=29.56%。笔者建议调整职业平衡后,将Play手环更换为大地,时尚上衣更换为武器精通,但上述计算并未包含时尚上衣更换为武器精通时的提升率。注:试玩服并不代表游戏的最终品质,最终更新会受到中国官方服务器的影响。
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