许多玩家已经体验到了虚幻引擎5的强大,虚幻引擎又重新回到了他们的视线中。事实上,上一代虚幻引擎4的实力不容小觑,也是业界领先的游戏引擎。往往,“使用虚幻引擎4构建”这句话就能引起很多玩家的注意。因此,许多老游戏正在使用虚幻4 引擎进行重制和升级。
本文重点介绍使用虚幻引擎4 引擎重制的旧游戏。
《剑灵》 虚幻引擎4 重制版
国内玩家肯定会熟悉的一款游戏《剑灵》毕竟“油腻姐”这句话是家喻户晓的名字。这款由Ncsoft开发制作、腾讯代理的动作网游自2014年正式上线以来,引爆了整个国内游戏界。凭借流畅动感的动作、拳打肉搏、飞行体验,《冲上云霄》刚发售时就受到了众多国内玩家的热切期待,成为当时最受欢迎的游戏之一。
然而,经过几年的运行,《剑灵》最初令人惊叹的图像质量被引擎技术升级所超越。于是在2020年,开发者使用虚幻4引擎重新制作了《剑灵》。事实上,使用虚幻引擎3开发的原始版本《剑灵》自然会升级到虚幻引擎4。
采用虚幻引擎4全新打造的《剑灵》相比原版游戏,游戏画面进一步升级,光效更加丰富,天气效果更加真实,战斗技能画面等也更加丰富。不过,相比图像质量的提升,却得益于虚幻4引擎出色的优化技术,全面提升了画面通过的流畅度、运动的冲击力、怪物反馈、场景建模等。新版本《剑灵》。
《最终幻想7》
《最终幻想7》 更不用说这款游戏本身在游戏史上的地位了:它直接影响了主机战争的结果,让索尼的PlayStation正式站稳了脚跟,它帮助任天堂的它在N64和土星上直接击败了世嘉。
当然,《最终幻想7》的3D图形也震惊了当时的日本、欧洲和美国,越来越多的游戏开始了自己的3D进程。难怪18年后,当SE在2015年的E3展会上宣布《最终幻想7:重制版》时,全世界那么多玩家都为之疯狂。
除了再现原作的人物、场景、画面创新之外,游戏的战斗风格也从原作的回合制变为更加注重“动作”的半实时遭遇战。根据原作故事梗概,直至逃离米德加为止,追加了新的原创内容。当然,其中最令人兴奋的无疑是使用虚幻4引擎打造的全新游戏世界。
《最终幻想7:重制版》 作为——故事的背景,重制版的米德加与原版游戏相比有着全新的面貌。从圆盘的上层到贫民窟的下层,从商业区到神罗大厦,即使是老玩家也会觉得非常爽快。人物造型也很精美,克劳德和萨菲罗斯这样的帅哥无需解释,而被玩家称为“女士”、在SNS上发布了《白色相簿2》的蒂法和爱丽丝的造型,变得更受欢迎。
当然,出于成本、技术难度等各种原因,各大厂商在重制游戏时通常会尽量使用原有的游戏引擎,而不是选择另外的新游戏引擎。
但这些问题不会阻止私营科技巨头的脚步,许多人将使用虚幻4 引擎来重制其中一些经典游戏的场景。
接下来我们就来看看Folkmaster使用虚幻引擎4重制的一些经典游戏。
《魔兽世界》 奥格瑞玛之门
《魔兽世界》的辉煌和伟大,我想小编无需赘述。然而,随着时间的推移,画质变得有些“糟糕”,“硬件杀手”迫使许多玩家升级电脑配置。不过,基于上述原因,暴雪基本上不会使用新引擎进行重制。
YouTube用户AXCEL此前分享了使用虚幻5引擎重制的《魔兽世界》奥格瑞玛之门场景,我们可能会看到一些使用新引擎重制的强大镜头。
《魔兽争霸3》
你对暴雪《魔兽争霸3:重制版》的推出感到失望吗?那么这个使用虚幻4引擎的玩家重制版本可能会让你满意。国外玩家AXCEL在《魔兽争霸3》公布了使用虚幻4引擎重制的伊利丹的实际效果。
在目前最强大的游戏引擎的支持下,重制版的效果并没有令人失望,非常令人印象深刻。除了上面提到的伊利丹重制效果之外,AXCEL大师还分享了兽人和暗夜精灵的重制效果。
《合金装备3》
经典的《合金装备》系列我们都很熟悉,但是当我们使用虚幻4引擎重制它时会发生什么呢?海外团队Warpgazer Animations使用虚幻引擎4制作了《合金装备3》系列,从30000爬梯子的场景正在重新创建,让您可以看到如果实际生成《合金装备3:重制版》 会产生什么样的效果。
Warpgazer Animation 使用虚幻引擎4.26 实时渲染该场景。此外,该团队还添加了光线追踪效果以提高整体图像性能。不幸的是,Warpgazer Animes不提供下载,因此玩家只能欣赏视频。
《塞尔达传说:时之笛》
任天堂的《塞尔达传说》系列有很多代表作,而且由于年代久远,很多都是非常早期的品质。在《塞尔达传说》问世35 周年之际,YouTuber RwanLink 分享了他使用虚幻引擎重制《塞尔达传说:时之笛》的现场视频。
《塞尔达传说:时之笛》是一款由任天堂发行、任天堂信息开发本部开发的动作冒险游戏,是该系列的首部3D作品。该游戏于1998年11月21日正式发行并带到N64平台。玩家控制主角林克,必须逐步解锁迷宫内的各种机制。本作增加了使用陀螺仪传感器的视觉控制功能,可以像相机一样通过倾斜主机来自由移动视点。
《星球大战:黑暗力量》
YouTube 的Shadow Art Games 团队之前发布了他们自己的作品《星球大战:黑暗力量》,其中提到了这是一款VR 游戏。
《星球大战:黑暗力量》是1995年发行的经典星球大战DOS游戏。当然,你可以想象DOS游戏的原始图形在今天的环境下会显得多么糟糕。 Shadow Art Games 团队的目标是使用虚幻引擎4 重制这款经典作品。在本次发布的视频中,可以看到游戏的VR效果。当然,考虑到游戏的版权、团队的开发能力等诸多问题,这款玩家制作的游戏最终结果还不好说。
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