光荣使命与腾讯网易吃鸡游戏《利刃出鞘》对比评测
1、光荣使命游戏实测
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首先,光荣使命的外观画质,包括建筑外观,我给8分。 已经很好了。 如果再高一点,恐怕对低端机就不友好了。
地图大小评分9分,感觉有点太大了。 毕竟手机游戏还是不如电脑游戏。 它太大了,不能只是寻找一些东西。
不过,建筑内部的评分为5分。 房子太宽敞了,屋里长满了草。 这是一个根本不应该出现的问题。
对于物体外观的建模,我会给它打 6 分。 勉强过去了,但就是因为违和感太严重,根本不与环境融为一体。 而且模型太大了。 人那么大的AK到底是什么? 而且闪烁提醒不宜那么明显,这样会进一步增加违和感,大大降低真实性。 甚至影响整个游戏的真实感。
至于人物造型,我给3分。 尽管动作流畅且没有滞后,但纹理感觉不一致。 但角色们带着自己的衣服。 装备的外观根本无法撤回。 一步步收集装备、改变外观的大逃杀游戏毫无发展感。 差评。
我们先来说说射击手游最重要的操作手感。 有很多因素会影响这一点。 首先是帧率问题。 没有高帧率就无法实现。 对枪械后坐力的反映也明显不足。 枪口的晃动与瞄准不一致,而且太波浪了,不像是射击枪,而是像水枪。 其次,屏幕抖动完全不足以配合拍摄,进一步降低了冲击感。 还有子弹击中人的冲击反馈。 坚持停顿的感觉完全不够,不像打人,而是像塑料一样。 这些都是看得见的直观感受,剩下的就需要后期操作了。 目前我在这方面给它3分。 因为还是有一点震撼,但还不够远。
我们来谈谈游戏界面。 风格完全模仿《Knives Out》,我其实很赞。 因为这是我认为目前最合理、最顺眼的界面,但模仿就模仿吧。 能不能做得更高端? 这么多年了,CF还是改不了CS? 对比度这么高是怕看不清楚吗? 里面的物品框不能变得更透明吗? 是怕你舔包没人打你吗? 差评3分。
还有一个最影响游戏整体感的方面,那就是音效。 你走路时穿拖鞋吗? 你用玩具枪射击吗? 更恶心的是语音播报,似乎是故意逗我笑。 1分。 这一点适用于环境声音。 至少不吵闹。
2.荒野动作游戏实际测试
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这可能是同类游戏中最纯粹的游戏了。 它具有出色的图形、干净的界面以及可接受的游戏环境。 如果您有任何其他要求,您可能需要使模型更加精细并修复动作和地图错误。
#优秀图片*——加分,给这个一星
(*与同类游戏评分相比)
服务器质量稳定,不用担心断线。
与其他同类游戏相比,操作更加温和*例如长按自动运行
自动拾取大大降低了游戏的上手难度——加分,一星这个
(玩过类似游戏的朋友都知道在手机上拿起武器/装备是多么难受)
药品便捷显示(10生命值以下界面优先显示急救箱,75生命值后界面优先显示饮料,优先值可自由调整)
设置中有很多细节,可以微调*
(*本文对高级手游玩家有帮助)
#车辆耐用性/油位显示便利性*
(UI界面全新优化,无需赘述)
#足够好的车辆驾驶体验*
(*与之前版本相比)
#音量修正,可以正确发出合适的声音,不再影响玩家而造成误判#枪械声音和伤害修正(M24终于正常了!!!)
#Android/IOS同服游戏,太喜欢了!
三、两款游戏对比总结
以下是我根据个人测试经验得出的结论——
目前就吃鸡游戏的品质而言,荒野乱斗如果推出高清模式,相信无人能与之相比。
就游戏热度和活跃玩家关注度而言,光荣使命目前拥有无可比拟的优势。 腾讯游戏的内置buff无与伦比~
最后希望所有的斗鸡游戏(PC版/手游)越来越好。 这样我们就可以有更多的选择!
光荣使命和腾讯网易的吃鸡游戏《利刃出鞘》对比评测! 更多资讯和攻略,请关注掌攻略!
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