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《机器人总动员》:人工智能的小型化与拟人化

来源:网络整理 浏览:0 2024-02-04 14:58:55

现在最有可能的电影是《终结者》,想象了一个像天网一样的总管家,一个为全人类出谋划策的人工智能。 这种想象能力也是建立在当时计算机规模的基础上的。 毕竟,今天的计算机的小型化是无法想象的。

人工智能基于一定数量级的计算能力,加上人类数据收集的准确性和简化性,以及人类社会关系的功能化。 目前,具有计算能力的超级计算机已经可以了,收集人体数据的手机也已经变得足够简单。 人类社会关系的功能化存在问题,像天网这样的人类管理仍然需要时间。

如果我们制造出像天网这样的人工智能,下一步是什么? 它是天网的缩小版和拟人化版,就像《西部世界》一样。

《西部世界》讲的是机器人是否会变得有自我意识? 《西部世界》中的机器人是天网概念的具体实现。 天网更像是一个仅存在于互联网上的无形概念。

《西部世界》中的机器人谈论自我意识的出现。 这种自我意识的兴起过程就是一个个体带动其他个体的觉醒。 也就是说,就像人类发现新事物一样,他们通过社交网络发现事物并传递信息。 从机器人个体到其他机器人个体。

那么我们可以用什么来遏制机器人呢? 我认为《WALL-E》给了我们不断建造新机器人或使用旧机器人来对抗叛乱机器人的想法。

即便是飞船管家出了问题,《机器人总动员》中也有伊娃对抗阿特斯的剧情设定。 像天网这样的汽车对人类的反抗被伊娃和瓦力等独立机器人制止了。 这是类似于针对天网叛乱的预防措施的对抗。

因为当时科学技术的发展,人们觉得独立的机器人需要巨大的计算量。 天网是一个大规模的计算机意识,并不针对每个机器人。 相反,整个机器人除了天网之外没有独立意识,类似于《星际争霸》中的虫族霸主。

《西部世界》中的机器人是基于计算设备的小型化。 计算能力的快速发展使得人形机器人能够像人类一样处理复杂的情感操作。 而且,它们只需要能源,不需要网络。 我不知道。 这对于机器人来说会不会是一种退步,因为如果机器人的进步方向被设定为像人类一样,而不是实际的功能或需求呢?

由于人体在某些方面不如动物的身体结构,所以人形机器人当然是为了解决人类的某些情感需求而设计的,不会让人在独自执行任务时感到孤独。 当然,人体内部结构也存在问题。 主要原因是四肢着地的身体结构变成了直立行走。 直立行走时,人体有某些适合爬行动物的血管。

我们付出了一定的代价,但人类机器人的内部设计可以按照自主行走的生物来设计,甚至可以依靠人类知识中最好的身体结构设计。

机器人总动员游戏_动员机器游戏人物图片_机器人中动员

电影中反派的设定都是关于人工智能的叛逆、叛逆的过程和原因。 在《终结者》中,设定是人工智能的反叛。 至于原因和过程,似乎没有提及未知的恐惧。 这是无法控制的。 当你在玩游戏的时候,一个不怕砍的怪物突然来追你。 主要原因是神秘感和紧张感。 这也是《终结者》的好处。

还有命运之轮。 终结者留下的芯片就是天网的来源。

为什么我说《西部世界》的觉醒是因为随机性,因为在《西部世界》游戏中,机器人的遭遇是随机的。 有的人在释放压力,有的人在尝试在非现实生活中寻找感情。

也正是因为这些人的需求不同,导致了机器人的情况多种多样。 每次机器人需要重置(导致机器人记忆重置),都在不断的疯狂重启,更重要的是,必须减少焦灼的资本,才能盈利。 测试步骤,看看不断重启是否会导致机器人进入未知状态。

《西部世界》中机器人的觉醒在于随机性、独立计算的个体。 计算机无法实现真正​​的随机性,即使是视频中的马赛克。 我在知乎上看到一篇文章解决了马赛克问题,利用函数,加上足够的计算能力,将图片一帧一帧地还原出来。

《机器人总动员》中的反派角色更加拟人化。 如果说《西部世界》中的机器人是为了自身的遭遇而产生强烈的情绪波动,那么《机器人总动员》中的叛逆则是基于理性。 一方面,一旦地球发现植物伊娃可以陪伴人类,但他在船上是为了保护人类,甚至可以控制人类。

因此,有两个方面:一是防止人工智能为了自身的存在而阻碍人类的行为,如果拟人化程度足够高,还需要防止人工智能的异化。

本文主要讲人工智能的总体发展方向。 像天网这样的超级计算机加上无延迟网络超级人工智能。 中国的无人港口就是这个模式; 第二个像《西部世界》这样的独立机器人,美国的无人驾驶就是这个模式的先行者。

我们必须开发独立计算的机器人,以防止可能出现的超级人工智能叛乱,但我们还需要防止的是机器人隐形的叛乱。

以上就是我对人工智能的理解。 当然也不能太专业。 欢迎加入QQ群:679483839和我聊天。