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黑魂 act,黑魂游戏简介

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-05-15 20:03:02

日前,著名游戏媒体IGN给《Mortal Shell》打出了8分的评分,认为8月18日发售的《Mortal Shell》是对《黑暗之魂》最忠实的致敬,并且认为这款游戏还有很多非常聪明的新想法。这款游戏流程短,设计简单,但也有很多惊喜。博士最近体验了这款游戏,所以今天我想分享一下我的想法。

黑魂 act,黑魂游戏简介

《Mortal Shell》 还没发售,就以其“魂系”硬核游戏风格吸引了众多玩家。当我真正玩过之后,才发现这款游戏并非只是《魂》流水线的重复,而是加入了“本体”、“淬炼”设定等独特的创作机制,是一款极其优秀的游戏。事实确实如此。正如IGN编辑所言,《Mortal Shell》最大的“缺点”就是游戏流程不长,只能算是一款草图游戏。

首先,我们来解释一下“body”设置。《Mortal Shell》的主题是贝壳(尸体),玩家控制可以占据尸体的人形生物,在游戏世界中寻找各种贝壳并操纵它们进行战斗。这与其他游戏中的职业设置相当,目前有四种炮弹可供选择,具有不同的战斗风格和人生故事。

《Mortal Shell》允许玩家修改自己的身体以适应不同的战斗需要,通常需要支付少量费用。换句话说,这款游戏鼓励大家“转行”。除了身材变化之外,游戏还有其他相关的有趣设定。例如,玩家在因失血而死亡之前“离开身体”。只要玩家能够在没有受伤的情况下回到自己的身体,他就可以满血重生(通常只有一次)。这样的设定可以让玩家在特定地点留下不同职业的炮弹,让战斗更具策略性。这令人印象深刻。

接下来,我们来谈谈“增强”设置。这是《Mortal Shell》的主要机制。角色随时可能变成石头。效果是:行动暂停,你不会受到任何伤害,并且会反射普通攻击。使用后有一段冷却时间。请注意,强化只会暂停动作,不会中断攻击。因此,医生建议大家不要将这种设置视为一种防御,而是一种攻击身体的手段,并使其成为一种习惯。

不过,在游戏中,你还可以获得“反弹”装备,可以让你在弹开怪物后利用能量进行特殊反击,或者根据情况获得血量恢复或特殊伤害等效果。这些装备的效果似乎与前面提到的“强化”有些重叠,让“强化”变得不那么重要,而且官方似乎并没有信心在“强化”类型中创造有趣的战斗。 ”。

对比《仁王》和《只狼》,《Mortal Shell》的战斗感接近《黑暗之魂》系列。如果您是《黑暗之魂》的资深玩家,您实际上不会觉得《Mortal Shell》 特别困难。游戏的地图在故事进展方面相当独特,但Doctor不会透露细节,所以你必须自己找出其中有趣的地方。

最后说一下这款游戏的不足之处。除了前面提到的游戏流程较短之外,游戏还存在一些弊端:部分地图的风景重复、记忆点缺乏等。由于玩家同时面对大量敌人的机会太多,感觉开发组没有把重点放在怪物身上,对设计缺乏信心,用“人潮战术”来增加难度你必须使用它们,而且地图上经常出现同类型的敌人,这使得游戏漫长而无聊。尽管存在上述缺陷,但《Mortal Shell》 对于独立工作室的第一款草图游戏来说表现得非常好。开发商Cold Symmetry 从一开始就表示他们会制作一款像《Souls》这样的游戏,现在看来他们终于实现了!