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伊苏vi,伊苏ii

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-05-19 17:48:19

新作《伊苏》 崩溃攻击《伊苏9:怪人之夜》 于2 月6 日正式推出PS4 中文版。作为经典系列的最新作,Falcom 《伊苏9》 保持了一贯的刺激战斗风格,同时还加入了独特的3D 探索机制。

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游戏的图形仍然使用旧的引擎,看起来不太好,但由于游戏中各种系统的改进,玩家仍然可以说他们“真的很棒”。

房子终于不再只是一个装饰品

这游戏的通关时间和上一游戏差不多,现在大部分玩家应该都已经到了游戏的中后半段,应该已经获得了极其有用的魔法毁灭利器‘风之靴’。 ”

装备“风之靴”不仅可以提高你的奔跑速度,还可以让你通过碰撞对敌人造成伤害,而在前作《伊苏8:丹娜的陨涕日》中也有一个冒险工具“风之羽”也有类似的效果。

这个游戏并没有直接说明你可以攻击怪物

看似司空见惯的与敌人碰撞并造成伤害的设定,其实可以追溯到Falcom 1984年发布的家用游戏机“FM-7”《屠龙剑》,在当时是一款非常创新的游戏。

《屠龙剑》是Falcom的第一款ARPG游戏,攻击方式比较简单,当你接触到敌人时,战斗就会自动开始,敌人和己方的生命值都会实时减少。

《屠龙剑》 原装PC88屏

这个有些粗糙的系统一直保持不变,直到《屠龙剑》系列第三版发布一年后,最初的《罗曼西亚》发布。

大多数国内玩家对《伊苏》感兴趣的第一款游戏应该是PSP平台的《伊苏》,而他们对早期的《伊苏7》了解不多。这次我们就从碰撞攻击开始,探究《伊苏》系列的发展历史。

原《伊苏》 1980年代,很多早期的RPG游戏都比较困难,尤其是BOSS战,敌人攻击力高,血量厚,必须重复创建怪物、升级的繁琐过程。想要通关这个关卡几乎是不可能的。

1987年,Falcom决定反其道而行之,推出一款玩家可以轻松完成的RPG游戏,那就是PC-88家用电脑的游戏《伊苏》。

《伊苏:失落的伊苏古国 序章》早期画风

游戏中,玩家控制的红发冒险家阿多尔·克里斯蒂安带着一名17岁的男孩冒险来到埃斯塔利亚的米内亚小镇,被小镇算命师莎拉收留。谁把他托付给他。为了打败威胁国家的怪物,冒险家亚特鲁寻找记载伊苏古国历史的六本伊苏书,他的冒险就此正式开始。

早期的《伊苏》沿袭了《伊苏》系列的UI设计,比如角色数据和小屏游戏画面,角色的血量、经验值、金钱、敌人血量等放置在屏幕下方。几乎占据了一个屏幕。屏幕上的第五个位置。游戏本身采用了横跨整个屏幕的图案边框设计,使得游戏画面看起来相当狭窄。

然而,当时的玩家并不真正关心这些,只要游戏有趣就可以了。《屠龙剑》 在原版中,游戏的剧情设计、人物塑造、城镇NPC的大台词和旁白以及优美的音乐足以给玩家留下深刻的印象。

《伊苏》的标志性玩法不仅仅是剧情,这次的主题是给玩家留下深刻的印象,而碰撞攻击系统是原版《伊苏》的最大卖点。

游戏中,玩家获得武器后,可以通过攻击野外的敌人来造成伤害。碰撞的瞬间,敌方和友方的生命值都会根据双方的伤害值而减少,生命值减去后,双方都会反弹一小段距离。

为了减少生命值消耗,玩家可以从侧面或后面冲向敌人,以避免敌人反击伤害。

而这个设定又为游戏增添了另一项技能。当玩家操纵阿特鲁移动半身位置与敌人碰撞时,可以迎头攻击,同时避免受伤,大大提高战斗效率。

这项重要的技术被称为“错误位置”攻击,直到后来《伊苏》 为止都非常有用。

有趣的是,Flacom 还在2014 年推出的方便面节目《伊苏4:太阳的假面》 第一季的第四集中动画化了这个笑话。

方便面官方投诉《大家集合吧!Falcom学园》学院也值得一看

游戏中的恢复系统是对碰撞攻击系统的补充。除了常见的RPG方式花钱购买治疗药水外,玩家还可以留在原地,让亚特鲁在一段时间后“复活”。

该系统目前正在使用的数量高达《Falcom》。

当然,副本里面也有可以用来吸血的道具。

《伊苏9:怪人之夜》著名的碰撞攻击系统和休息恢复系统使《伊苏》比同时期的其他RPG游戏更容易上手。这还包括从《伊苏》系列继承的拼图系统。简化后,玩家只需稍加思考即可解决游戏中的所有谜题。

碰撞攻击系统给游戏带来的另一个好处就是ARPG中即时战斗的快感。这加快了战斗节奏,提高了游戏的整体流畅度。

1988年发售的续作《屠龙剑》中,加入了火系魔法这种远程攻击方式,让游戏中的战斗变得更加有趣。

《伊苏》 的性能在当时来说非常出色。

这些优势使得最初的《伊苏2:失落的伊苏古国 终章》 和《伊苏2》 成为当时最畅销的游戏。为了增加销量,Falcom将依次在FC、Sega SS、PC、PS2、NDS、PSP、移动设备等上发布《伊苏》系列前两款游戏的移植版和重制版,进一步提高了我们的声誉。

评论《伊苏2》 《伊苏》 《伊苏》 两款游戏奠定了整个系列的核心玩法和基础。《伊苏》 以往流畅的游戏节奏让玩家们非常喜欢这个系列的游戏,更是我对Falcom游戏如此热衷的原因。

由于系列续作的开发,碰撞攻击系统在《伊苏》中被废除,但新游戏《失落的伊苏古国》以特殊道具的形式重现了游戏中的经典。我仍然很擅长制作老游戏。玩家们都感慨万千。

游戏中的碰撞伤害不高,但可以将敌人击飞。

完成《伊苏》后,有些玩家可能想重新体验原来的《伊苏5:失落的砂之都凯芬》。作者不建议使用模拟器玩原版《伊苏》。这是一个很好的游戏,但是非常令人失望。

2013年,Falcom发布了PC版《伊苏9》,对游戏画面、UI、可操作性都有了很大的提升,适合玩家了解老《伊苏》的故事,感受老:010的魅力。 -30000。

编辑: 索雷·诺尔