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psv杀戮地带有几部,杀戮地带销量

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-05-20 21:50:58

文/GameForce 前段时间有消息引起了玩家们的关注,索尼Guerrilla(Ranger)工作室未来的重点将是地平线系列和新IP的开发,以及其他著名的FPS射击游戏《杀戮地带》曾经是PlayStation的杰作的系列将被隐藏起来。这样的消息不禁让老玩家们唏嘘不已。该系列的最后一款新游戏是在PS4 主机上发布的。现在,索尼的其他第一方独家游戏一直在推出新游戏。而既然这款游戏是有史以来主机显卡的巅峰之作,为什么会变成这样呢?它是不是悄然淡出呢?这次我们来聊聊曾经被称为“光环杀手”的《杀戮地带》系列。

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本世纪初,2001年11月14日,比尔·盖茨造访美国纽约时代广场,与玩家一起见证Xbox主机的发布,同时带来了开创性的作品《光环》。考虑到该主机原版FPS游戏的巨大吸引力,643万台的销量对新主机的流行起到了巨大的作用,也帮助微软在游戏行业建立了强大的地位。每个人都有自己的杰作。

此后,主机平台成为FPS游戏的新战场,2002年8月27日,索尼发布了美国海豹突击队主题的《海豹突击队》(SOCOM),取得了365万台的销量,从那时起,我就尝到了第一代的味道。 FANG主机垄断了FPS甜头,野心迅速膨胀,决定打造一款对抗微软光环系列的王牌。

2004年11月2日,《杀戮地带》在PS2主机上发布。该游戏在发行前被一些媒体称为“光环杀手”。游戏的故事背景设定在2357年。由于核战争,地球大部分地区不再适合人类居住。世界各国政府成立了一个名为UCN 的联合组织。 UCN 与一家私人公司合作,在半人马座阿尔法星(一颗由两颗行星占据的行星)上建立人类殖民地。系统:1 一个是富有的维克塔,以矿业集团Helghan的首席执行官菲利普·维克塔的名字命名,另一个是贫瘠的荒地Helghan,以同一集团的名字命名。

利益冲突最终导致许多流亡者在赫尔根建立了自己的文明。恶劣的条件迫使赫尔根人民使用呼吸器和气罐。领袖维萨里声称赫尔加斯特人比人类优越,宣扬绝对服从的价值观,他在演讲中提出了赫尔加斯特种族的新概念。在强大的军事支持下,维萨里决定反击维克塔。玩家将带领自己的团队摧毁维萨利的阴谋。

游戏的故事背景与真实历史非常相似,当你看到敌人的红黑标志或敌人头盔的形状时,你会感到一种似曾相识的感觉,让这个世界变得更容易玩。科幻设计,无拘无束。体验剧情。然而,它遭到了一些欧洲国家玩家的抵制,影响了销量。

《杀戮地带》 具有经典的FPS 游戏玩法。单人故事战役共有11个关卡,包括战壕、巷战、室内、山地、森林等风格场景。四名不同身份和背景的战士组成了一个团队。一旦被选中,其中一人将接管比赛,另外三人将成为队友。游戏难度并不是很高,大部分内容都是多人协力歼灭敌人,通过各种对话取得进展,但除了场景变化之外,并没有狙击战、追击战等新元素。没有。正如当今FPS 故事模式的情况一样,整体感觉相对平淡。

这款游戏的图形性能已经达到了PS2主机的顶级水平,虽然实际游戏性能相比之前的宣传视频有所下降,但各个场景的细节仍然很精致。游戏中还有27 种不同的武器,其中一些还具有附加功能。比如这支突击步枪有外置榴弹发射器,敌方突击步枪有外置霰弹枪,而主角小黑的特殊武器其实是加特林机枪,外置火箭筒。正如故事中一样,现实中的武器有很多比如说玩的时候,我很喜欢用敌人掉落的轻机枪,百发弹鼓很好用,看起来也很棒。其特点明显源自二战著名的MG42。所有武器都具有相同的功能,为玩家在战斗中提供了广泛的选择。

游戏的多人模式共有八张地图,包含死亡竞赛、据点、抢空投等常见玩法。最多可以有12 名玩家一起玩。然而PS2主机需要额外购买以太网卡才能上网,这严重限制了用户体验,也是PS2多人游戏难以起飞的通病。

《杀戮地带》 总体来说除了画面表现和武器设计没有什么亮点整个故事过程没什么悬念有些角色除了射击之外没有什么特殊系统基本上通关一次就可以了之后就没什么了激励继续玩。 IGN 评分为7.5 分,游戏销量仅为94 万份,令人失望。该游戏比微软光环2(Halo 2)早一周发布。《光环2》取得了IGN评分9.8、销量849万份的成绩,被《光环杀手》这个slogan彻底毁了。

虽然原作没有达到预期,但索尼决定继续打造品牌,原定在PS2 上推出的续作《杀戮地带2》改为在下一代PS3 主机上发布。在2005年的E3展会上,索尼发布了一段视频,声称是PS3游戏的实际运行效果。玩家们大吃一惊,开始怀疑这是CG而不是实时计算。 2017年底,开发商在接受采访时承认,当年演示的其实是内部广告的CG,而这段黑历史也成为“虚假宣传”的典范。

然而,第一个受到玩家欢迎的游戏是2006 年10 月发布的PSP 掌上游戏机《杀戮地带:解放》。游戏采用自上而下的第三人称射击游戏格式,并遵循该系列的故事背景。玩家可以选择经典。以前作角色为中心,通过通关任务解锁武器装备,可以体验全部5个章节、21个关卡。该衍生作品的IGN 评分为9.0,销量为90 万份,整体表现强劲。

2009年2月,前面提到的用CG再现游戏画面的《杀戮地带2》终于在PS3上发售了。本作的故事背景设定在前作两年后,人类舰队进攻首都的故事开始。攻击Helghan 星球并摧毁试图俘获维萨里皇帝的Helghan 军队。

与前作相比,该游戏在图像质量和关卡内容上有了质的提高,让您以第一人称视角体验电影故事。单人战役共有10个关卡,车辆的加入丰富了玩家体验坦克和BOSS的战斗内容。

《杀戮地带2》的多人模式也有了很大的进化,不仅地图数量增加,还设计了职业系统,让玩家可以选择七个职业,并通过积累分数来提升军衔,并解锁更多武器装备,让玩家享受成长。

自发售以来,游戏取得了9.4的IGN评分,销量达到302万份,可以说具备了顶级FPS的要素。从那时起,该系列就成为索尼重要的第一方游戏。

2011 年2 月,该系列的续作《杀戮地带3》在PS3 主机上发布。故事背景沿袭二代。单人战役共有9 个关卡。在各种环境下都能保持出色的画质表现。随着全新喷气背包功能的加入,我们将为玩家提供全新的操作体验。

游戏的多人游戏模式不断发展,还增加了一些复古的离线分屏战斗。玩家还可以通过PlayStation Store 购买多人游戏的独立版本,其中包括所有在线多人游戏模式和地图。 《杀戮地带2》IGN评分为8.5,销量达281万份,延续了前作的优异表现。

2013年9月,索尼在PSV掌上游戏机上发布了《杀戮地带雇佣兵》。该游戏继承了该系列的世界观。故事背景设定在第一代之后。玩家扮演一名名叫艾伦·丹纳的雇佣兵。只要它存在,你为哪一方服务并不重要。该游戏共有9个关卡任务。首次完成任务将解锁新的重玩挑战。玩家在关卡内执行的所有操作都会被记录,就像在街机中一样,您将获得相应的奖励。在一些FPS游戏中,这是一种鼓励玩家的模式。经过多次尝试后,获得的金钱奖励可以用来解锁多人游戏中的武器和装备。

《杀戮地带3》配备了《杀戮地带 雇佣兵》引擎,可以在便携式设备上实现令人兴奋和华丽的视觉表达,以及使用PSV触摸屏进行近战等操作。陀螺仪也非常创新。该游戏的IGN评分为8.0,销量为92万份,成为PSV最好的整体成绩之一。

2013 年11 月15 日,索尼PlayStation 4 游戏机发布,同时发布了第一款游戏《杀戮地带Shadow Fall》。游戏的故事设定在:010到30000之间。天启三十年后,赫尔甘星球被摧毁。敌人维克坦和赫尔加斯特共存于一座一墙之隔的城市中,但突然的袭击打破了平静的局面,迫使玩家陷入新的冲突。

《杀戮地带3》 最大的印象就是它精美的画面,一开始玩家还担心新机型会再次发生“动漫恶搞游戏”事件,但实际操作并没有辜负玩家的期望,没有。阴影效果也很精彩,可以说是充分发挥PS4性能的最佳游戏。

游戏的单人故事战役共有10 个关卡。丰富的场景和玩法让玩家快速沉浸在游戏中。我一拿到水平就完成了。我唯一的抱怨是触摸板。就我个人而言,我更喜欢Xbox控制器,因为角色即将死亡时会闪烁红灯,还有Man-Machine。

该游戏IGN评分为8.0,实体销量302万份,是长期以来PS4上画面最好的游戏,对主机的快速推广起到了关键作用。不过此后该系列就没有再续作,直到最近才宣布按下暂停键,也没有任何消息。

现在来看,《杀戮地带3》系列是索尼独占的优秀产品,但与微软《杀戮地带 暗影坠落》系列竞争却没有达到我最初的预期。无法播放。 “我个人最大的印象就是整个系列的世界观太狭隘,每一代的故事都缺乏悬念感,每一代玩完也没什么动力去重复这个系列。”我们希望未来玩家有机会再次体验顶级画面的冲击。

-结尾-

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