英雄联盟是目前世界上最受欢迎的游戏和最大的电子竞技比赛,已经存在了10 年。在过去的十年里,LOL职业联赛与英雄联盟LOL一起成长。在《英雄联盟》LOL 的第二年,Riot Games 举办了首届世界锦标赛(现为S 锦标赛)。作为每年最具价值的英雄联盟赛事,这项赛事对于所有英雄联盟玩家、职业选手以及赛区来说都极其重要。今天我们回顾一下历届S联赛冠军球队,看看他们当年是如何称霸的。你认为LOL最强战队是谁?
第一届S Games FNC 2011年6月,Riot Games在瑞典举办了第一届S Games,但由于当时玩家匮乏,整个世界赛只有8支队伍参加,其中也包括大家都知道的队伍。尽管FNC、TSM、CLG等参赛队伍和选手数量不多,但赛事却创下了电子竞技史上最高直播收视记录,最高收视人数达到100万人。 200 000。当时英雄联盟国内服务器的玩家相对较少,更不用说整个亚洲了,所以中国和韩国的队伍都没有参加。
S1的获胜者是欧洲赛区的豪门FNC,但当时英雄联盟比赛刚刚开始,参赛队伍很少,游戏平衡系统也不完善,所以现在被称为“英雄联盟”传说”。也称为“传奇”。 “网吧游戏”,但不可否认的是FNC有一定的优势。他不仅实力雄厚,而且在随后的世锦赛上也取得了不错的成绩。他们作为英雄联盟职业电竞的开拓者和开拓者值得尊敬。
第二届S赛TPA台湾台北刺杀星TPA战队是S2英雄联盟全球总决赛的冠军,夺冠的过程非常热烈,而当时参加S2的队伍都是像下面这样的强队。夺冠的传奇战队M5,人气很高的EU,韩国的AF,以及中国的WE和IG。谁也没想到TPA会夺得冠军,但在与M5的比赛中失去领先优势后,他们在接下来的两场比赛中惊天翻盘,直接击败了M5。决赛中,TPA用当时非常先进的4-1点推战术打垮了韩国AF战队,尤其是TPA上单Stanley凭借他上路的优势和游走能力,他们顺势晋级决赛。 AF团队无法抗拒。最终TPA获胜,但在赛后采访中被问到4分推策略时,他表示上单和队友的配合很差,就让他一个人打。没想到,他想出了4分1分推战术,对后来的LOL产生了重大影响。
TPA的夺冠之路极其宝贵,对LOL战术的后续发展做出了巨大的贡献。 TPA战队的声誉很快就下降了,但在S2决赛中TPA可以说是世界上最好的战队。
SKT1是我的第三场S赛事,我想我的很多朋友都是在S3之后接触到英雄联盟的。从这时开始玩英雄联盟的玩家都会记住职业选手——Faker的名字。纵观整个S赛,没有一个中单能像Faker在S3决赛中那样具有统治力。正值出道巅峰的Faker带领队伍取得了压倒性的胜利,夺得了S3冠军,但回顾当时的比赛,我们可以看到Faker的战略意识领先了一步。这也奠定了Faker在本次S赛中大魔王的称号。
当然,整个STK1队伍都很强,只是Faker太亮了,这让其他选手的光芒有些浑浊。作为三冠王打野,Benji是Faker最好的帮手。上单和下路也绝对是上单。他们当时处于世界最高水平,所以毫无疑问他们会获胜。这也标志着LPL长达六年的抗韩之路的开始。
第四届SSWS4世界赛上,STK1遭遇队员变动,导致队伍融合不佳,最终无缘世界赛。虽然SKT1没有参加世界赛,但当时韩国队伍SSB和SSW都拥有压倒性的实力。当时有人说“三星是唯一能打败三星的”,但这意味着SSB和SSW都属于三星,其他对手都无法与他们相提并论。接下来的比赛都是SSW对阵SSW,但除了RNG的前身中国皇族在决赛中爆发并带走一分之外,SSW以压倒性优势获胜。
SSW当时之所以如此强大,主要是因为其战术体系的优越性,而当时SSW的野/辅连锁体系是其他队伍无法比拟的。这相当于打野同时面临两个入侵压力,这在当时是无解的,因为他的下路根本没有办法威胁对方的ADC。 SSW战队解散后,他们都成为了各自战队中的佼佼者。个人认为S4赛季SSW比过去三届冠军更强,纯粹是从队伍优势上来说。
在第五届S赛中,SKT1战队在当时的世界赛上成为了无敌的代名词,其他战队在比赛中根本看不到SKT1的高度,而Faker也正式确立了LOL第一选手的称号。年。
第六届S赛SKT1S6 在S赛中,SKT1再次获胜。在这场S赛中,SKT1和ROX贡献了被认为是英雄联盟历史上最精彩的BO5比赛。最终,SKT1在Legends S赛中以3:2击败ROX。在随后的决赛中,他们轻松击败了当时经验还有些不足的SSG。
S6时期的比赛价值极高,当时各大赛区的职业体系都比较完善,各大赛区之间的差距也在逐渐缩小,LCK赛区还是有优势的。从S赛的胜率来看,其他球队对韩国队也并非完全无能为力。当然,不可否认的是,SKT1依然是其中实力最强的队伍。
在SSG在S8夺得第七个S Games冠军之前,S7 S Games可以说是LPL最有希望的一年,SKT1、SSG、WE和RNG在半决赛中相遇。 WE对阵SSG,RNG对阵SKT1。最终,RNG与SKT1激战5轮,遗憾落败。 WE以1-3输给了SSG。但就在所有人都以为SK1会第三次夺冠的时候,SSG却在决赛中复仇了S6决赛,以3-0的大比分击败了SKT1。
值得注意的是,当时RNG在小组赛中双杀了SSG,而SSG的统治者在对阵UZI时几乎处于下风,所以此时两队的差距已经比较小了。差别很小。虽然队伍风格之间存在制约和关系,但SSG仍然值得冠军。
第八届S赛IGS8对于LPL赛区来说是非常重要的一年,在被LCK统治了5届S赛后,中国选手似乎已经放弃了夺冠的希望,但在S8期间,RNG却是一支巨大的队伍。与S的成功。他们赢得了所有赛前比赛,并在世界赛上正面击败了LCK战队,让大家看到了LPL夺冠的希望。最终RNG输给了G2,而IG则以BO5击败了LCK最强队伍KT,以3胜0负的压倒性胜利,两度晋级半决赛和决赛。
值得一提的是,当年的Shai凭借《剑魔》和《神降临》征服了所有观众。IG战队和之前的任何一支战队都不一样,战术策略并不复杂,靠的是强大的团队和实力。个人对抗能力强,一旦在战斗中占据上风,就会压倒对手,不给对方喘息的机会。
FPXS8IG在第九届S赛中的胜利,结束了LCK对S赛的长期垄断,也意味着各大赛事之间的差距已经缩小。当然,LCK战队和LPL战队获得了冠军,而最终夺冠热门FPX在半决赛中击败了IG,在决赛中以压倒性的胜利夺得了冠军。
而且FPX在小组赛中表现不佳,小组赛首场比赛就面临着首轮被淘汰的危险,不过好在FPX顶住了压力,顺利晋级正赛。状态人气越来越高,最终击败了巅峰时期的IG,再次夺得了LPL赛区的冠军。 FPX的战术风格主要依靠中场作为引擎。上单稳如泰山,下路一般都是主战场。 FPX最出名的是他们早期的4包2战术,所有主要队伍都在挣扎。这是一个阴谋,他们避免它,所以他们不必处理它。
第十届S赛,DWG失去了在LCK赛区的优势,痛定思痛,DWG作为S10时期的冠军诞生了,当时比赛进入了野核版本,打野位置尤其重要。高、目标。这次版本变更彻底改变了各大赛区的战队排名,获得世界赛资格的战队在打野位置上都取得了非常好的成绩。
S10期间,DWG队伍各个位置都很完美,虽然战术上领先的人不多,但在辅助和打野的支持下,我们总是能快速获得地图资源,每次都领先一步。尽管局势如滚雪球般得到控制。顶尖选手天赋极高,抗GANK心态极强,下路ADC游走支援时直接躲在二塔草丛中,其他队伍几乎很难找到脸上的破绽,漏掉破绽DWG的,只要你被DWG俘虏,你就只会面临死亡。
综上所述,每支队伍都代表了当时英雄联盟世界的最强水平,尤其是在S3职业体系已经成熟、游戏平衡性得到相对改善之后。一支球队的冠军与球队成员的个人能力、战术体系、BP能力有着非常重要的关系。所以,没有哪支球队是靠运气来夺冠的。每一位冠军都值得我们尊重。是他们给我们带来的。”我们的青春和多年的回忆,我想今年的S赛会更加精彩。
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