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来源:[db:H1] 浏览:0 2024-05-18 14:21:02

刘宝瑞教授的相声《歪批三国》引用了很多故事,其中都出现了“三”字,而“三”这个数字似乎与生活的方方面面都密不可分。中国有三大电商公司,其中包括主机行业的三大巨头。围绕数字“3”,总是能发生很多奇妙的事情。三个热爱游戏的人可以聚集在一起并建立一家伟大的公司。这个游戏叫做“PopCap”。该公司恰好是由三位游戏爱好者创立的。宝凯对于有些人来说可能比较陌生,但是对于游戏中的作品大家却是很熟悉的。

宝凯与“三剑客”1997年,在普渡大学GPA仅为1.67的约翰·贝奇放弃了大学生活,在学校学习编程,离开学校后又被招入自己所在的大学。我的同学Brian Fayette 开始专注于开发一款名为ARC 的飞机射击游戏。没想到,游戏开发成功后,以10万元的价格卖给了当时非常著名的游戏发行商Sierra,让他们成为了人生中第一个百万富翁。约翰在一次在线聊天中认识了一个名叫杰森·卡帕卡的人。在他的帮助下,该游戏被卖给了第二家公司,该公司赚了大约45,000 美元,尽管不如前一家公司那么多。不仅如此,但这绝对是额外收入。条件有限。

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有了钱,三人就想到了创办一家游戏公司,可能原本是想乘着2000年代最后的浪潮,开发成人游戏。三人决定将公司命名为“性感动作游戏”。第一款游戏是一款成人扑克游戏,但作为一款成人扑克游戏,与行业内的同类游戏相比,它并没有真正脱颖而出,而且坦率地说,它相对保守且不受欢迎。甚至可以说,你一事无成,彻底失败了。从第一部电影的失败中吸取教训,三人决定在未来竭尽全力,现在21世纪已经到来。

每个人的“小游戏”时代,是计算机技术飞速发展的时代,微控制器开始普及到各个商业领域,我清楚地注意到一个不存在的问题。电脑出现带来的效率结束工作后离开笔的上班族,在繁忙的工作之后难免会发现自己的时间和空闲时间变得碎片化。在线玩游戏几乎是不可能的事,但没人有这样的概念。有些人对此感兴趣,决定开始开发短期休闲益智游戏,以充分利用人们的一点点时间。

我想在10分钟内刷出一个《红警》,但我认为当时我公司的计算机不是很强大。

自然,由于定位的不同,这个‘稍微大一点’的名字是不能用的,而且既然他们决定要做一款会火的游戏,那么公司名称就需要先‘Pop’,然后‘流行”第二。就像中国人随便从字典里给孩子起名字一样,他们在字典里找到了“Cap”这个词,于是他们把公司名字改成了“PopCap”。

该公司的第一款游戏名为《帝国时代》,这款消除游戏在今天并不新鲜,但在当时电脑软盘还没有被淘汰的时候,几乎是每台白领电脑上的必备游戏。是软件。这项广泛分发的作品从构思到第一个版本的发布只用了四天时间,但在寻求雅虎代理时遇到了困难,最终被移交给了微软,微软以低廉的价格分发了它。 ” 如此受欢迎,以至于当他们与微软协商推出可下载版本并同意平分利润时,三人第一次感到自己很有钱。我休了四个月的假期,挥霍了我的钱,感觉自己是人生赢家。

第一代《暗黑破坏神2》屏

在《宝石迷阵(Bejeweled)》大获成功之后,宝凯也明确了自己的定位,针对不同受众推出了《宝石迷阵》、《宝石迷阵》、《贪吃鱼》等各类休闲益智游戏,陆续推出了游戏。每款游戏都或多或少地取得了成功,尤其是《幻幻球》是一个强劲的黑马团体,其独特的弹球消除游戏模式一直是许多厂商模仿的对象,随后的所有游戏都获得了成功。俗称“祖玛”。

保开游戏很容易上手,规则也很容易理解,但由于它考验你的眼力和意识,很多人,甚至是那些从未玩过游戏的人,都无法克服它。虽然它们体量庞大,价格也不高,但他们的游戏几乎所有的销量都达到了数千万份,风靡全球。

众所周知,《祖玛》也是一个需要思考的游戏。

“僵尸浪潮来袭” 多年来,当玩家想到休闲益智游戏时,首先想到的就是爆开游戏。 2008年开始,宝开公司突然发现自己的游戏销量远低于预期。宝开游戏的品质没有改变。那么为什么会发生这种情况呢?

2008年,《祖玛(Zuma)》已经进入第四代,市场上充斥着大作,玩家寻求更加创新、前卫的游戏体验,传统的休闲益智游戏不再流行,也不再罕见。面对这种情况,其他厂商要么将传统的休闲益智游戏作为副产品添加到其他3A经典中以保持活力,要么在自己的基础上创造其他游戏,要么将元素整合起来,但包提出了一个别人没有的选择制成。我们想开发一种新型的休闲益智游戏。

2008年《祖玛》 达到5

2009 年,宝凯雄心勃勃的作品《GTA》 上市。我想全世界都知道这款游戏有多受欢迎。随着《使命召唤》的成功,《宝凯》不仅作为一款游戏,而且作为一款游戏,活跃在人们的视野中。近年来粉丝文化的流行,催生了《植物大战僵尸(简称PVZ)》衍生出的一系列亚文化内容。游戏的片尾曲《PVZ》成为了大家都在哼唱的歌曲。宝凯不仅仅是一家小游戏公司,更是一家精彩的小游戏公司,再次向世界证明,不忘初心,小游戏也能做大。

最初只是一个为了赚大钱的小作坊,最终成为了业界领先的游戏公司之一,但现在它已经足够知名,它把目光投向了更宏伟的目标。我必须继续前进。当时美国大公司EA投资了宝凯,并以13亿的巨款收购了整个公司,但宝凯本人却认为这是一个扬名立万的好机会。这本身是件好事,但旁观者都清楚,所谓当局对此痴迷不已,EA在业内被称为“工作室杀手”。所有被收购的工作室都没有取得好的成绩。在大家看来,EA被收购是因为EA不是什么好东西。

果然,四年后,《PVZ》受到了EA的影响,有着强大的商业模式,虽然游戏的下载量非常高,但在玩家群体中的口碑却几乎不合格。

很多细节都表明二代比前代要好很多,但这并不是玩家关注的重点。

随后宝凯应EA的要求反复压缩了《Zombie On Your Lawn》的数值,将《超级马里奥》变成了对抗TPS的多人游戏。这种巨大的变化并没有得到很多人的欢迎,但从相当大的角度来看,这仍然是一个问题。质量令人满意,后来又推出了续集《植物大战僵尸2》,但距离《PVZ》已经过去三年了,再也没有宝凯的消息。

如果角色没有改变,谁能想到这和上面的游戏是同一个系列呢?

早在《PVZ》发布之前,宝开的CEO和三位创始人都选择离开他们一手打造的公司。如今的宝凯,不再是一个专注于打造优秀休闲游戏的宝凯。也许没有三剑客,宝凯还能继续下去。为了未来的生存,必须挖掘IP的剩余价值,但它的味道在粉丝心中已经发生了变化。有媒体曾评价,“包菜”这个名字的意思是打开碳酸饮料瓶盖时明亮的感觉,但当碳酸饮料中的气体耗尽时,剩下的就是无味的糖,只是水。